<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Аддоны</title>
		<link>https://stalker-world.ru/addons/</link>
		<description>Аддоны</description>
		<lastBuildDate>Fri, 16 Oct 2026 20:01:35 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://stalker-world.ru/addons/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Smoother campfire illumination</title>
			<description>&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Smoother Campfire Illumination&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; - Небольшая визуальная модификация для S.T.A.L.K.E.R. Anomaly, которая делает освещение костров более плавным и естественным. Аддон уменьшает резкие перепады яркости, из-за которых свет костра может выглядеть раздражающе мерцающим или стробоскопическим. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_bd/10/21726300.webp&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#4caf50&quot;&gt;&lt;b&gt;Особенности мода&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; • Более плавная анимация освещения костра. &lt;br /&gt; • Уменьшение резкого мерцания света. &lt;br /&gt; • Более мягкие и естественные изменения яркости. &lt;br /&gt; • Использование отдельной анимации освещения для костров. &lt;br /&gt; • Оригинальная анимация «kostor» остаётся без изменений. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#4caf50&quot;&gt;&lt;b&gt;Как работает мод&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Автор создал новую, более спокойную анимацию освещения и настроил файл zone_campfire.ltx так, чтобы костры использовали именно её. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; При этом исходная анимация «kostor» не изменяется. Благодаря этому другие объекты и сущности, которые используют или могут использовать эту анимацию, сохраняют прежнее поведение. В качестве примера автор указывает аномалию «Огненный шар». &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#4caf50&quot;&gt;&lt;b&gt;Совместимость&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; По словам автора, мод должен быть совместим с большинством сборок, поскольку изменяет только файлы, связанные с анимацией освещения костров. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Автор проверял его в G.A.M.M.A. и отмечает, что используемые им модификации для сохранений у костров, лечения и размещаемых объектов не затрагивали те же файлы. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; При использовании других модов, изменяющих zone_campfire.ltx или анимации освещения, возможны конфликты. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#4caf50&quot;&gt;&lt;b&gt;Установка&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; 1. Установите мод через используемый менеджер модификаций. &lt;br /&gt; 2. Активируйте его и убедитесь, что его файлы не перекрываются другими модами, изменяющими освещение костров. &lt;br /&gt; 3. Запустите игру и проверьте освещение возле костра. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Smoother Campfire Illumination&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; — небольшое улучшение для тех, кого раздражает резкое мерцание костров в S.T.A.L.K.E.R. Anomaly. Мод делает свет более плавным, сохраняя оригинальную анимацию для других объектов, и может стать полезным дополнением для атмосферных сборок, включая G.A.M.M.A.</description>
			
			<link>https://stalker-world.ru/addons/anomaly_addony/smoother_campfire_illumination/2-1-0-1046</link>
			<category>Anomaly</category>
			<dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://stalker-world.ru/addons/anomaly_addony/smoother_campfire_illumination/2-1-0-1046</guid>
			<pubDate>Fri, 16 Oct 2026 20:01:35 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Desert Eagle Gunslinger 1.2.1 [1.5.2]</title>
			<description>&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Desert Eagle Gunslinger&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; — адаптация анимаций пистолета Desert Eagle из модификации Gunslinger для S.T.A.L.K.E.R. Anomaly. Аддон перерабатывает представление этого оружия в игре, добавляет второй вариант пистолета и расширяет возможности установки оптических прицелов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#f39c12&quot;&gt;&lt;b&gt;Важно: мод работает только с S.T.A.L.K.E.R. Anomaly 1.5.2!&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#4caf50&quot;&gt;&lt;b&gt;Что добавляет мод&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; После установки стандартные варианты Desert Eagle заменяются обновлёнными моделями и анимациями. В игре доступны два вида оружия: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; • &lt;b&gt;Desert Eagle&lt;/b&gt; — классический вариант пистолета. &lt;br /&gt; • &lt;b&gt;Steppe Eagle&lt;/b&gt; — дополнительный вариант с расширенной поддержкой прицелов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_bd/10/63125229.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery1045&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_bd/10/s63125229.jpg&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_bd/10/44915885.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery1045&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_bd/10/s44915885.jpg&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt; &lt;!--IMG3--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_bd/10/77750074.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery1045&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_bd/10/s77750074.jpg&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG3--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--IMG4--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_bd/10/06262645.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery1045&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_bd/10/s06262645.jpg&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG4--&gt; &lt;!--IMG5--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_bd/10/11182785.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery1045&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_bd/10/s11182785.jpg&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG5--&gt; &lt;!--IMG6--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_bd/10/30455181.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery1045&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_bd/10/s30455181.jpg&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG6--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#4caf50&quot;&gt;&lt;b&gt;Поддерживаемые прицелы&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Для Desert Eagle:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; • Docter Sight. &lt;br /&gt; • Aimpoint T1 на низком креплении. &lt;br /&gt; • Trijicon RMR. &lt;br /&gt; • Leupold DeltaPoint PRO. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Для Steppe Eagle:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; • March Tactical 3-24x42 FFP. &lt;br /&gt; • ПН-23. &lt;br /&gt; • ELCAN SpecterDR. &lt;br /&gt; • ОКП-2. &lt;br /&gt; • AC10632. &lt;br /&gt; • ACOG. &lt;br /&gt; • Aimpoint Micro T1 на низком и высоком креплении. &lt;br /&gt; • C-MORE. &lt;br /&gt; • Aimpoint CompM4s. &lt;br /&gt; • Docter Sight III. &lt;br /&gt; • DeltaPoint PRO. &lt;br /&gt; • EOTech XPS3-0. &lt;br /&gt; • Кобра ЭКП-8-18. &lt;br /&gt; • Firefield Kemper XL-M. &lt;br /&gt; • Meprolight M21. &lt;br /&gt; • ОКП-77. &lt;br /&gt; • Aimpoint PRO. &lt;br /&gt; • 1П76 «Рекарус-А». &lt;br /&gt; • Trijicon RMR. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#4caf50&quot;&gt;&lt;b&gt;Дополнительный пресет HollywoodFX&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; В комплект входит папка «01. HolywoodFX adaptation» с авторским пресетом для HollywoodFX v3.1. Он предназначен для использования вместе с соответствующей модификацией. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#f39c12&quot;&gt;&lt;b&gt;Требования&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; • S.T.A.L.K.E.R. Anomaly 1.5.2. &lt;br /&gt; • Boomsticks and Sharpsticks (BaS) — необходим для работы анимаций и поддержки прицелов. &lt;br /&gt; • Правки движка BaS, необходимые для корректной работы новых анимаций. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#4caf50&quot;&gt;&lt;b&gt;Дополнительные компоненты&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; В состав аддона входят скрипты Aoldri, позволяющие использовать новые анимации в Anomaly. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#f39c12&quot;&gt;&lt;b&gt;Установка&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Установить мод можно через Mod Organizer 2 или JSGME. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1. Убедитесь, что у вас установлена Anomaly версии 1.5.2. &lt;br /&gt; 2. Установите Boomsticks and Sharpsticks с необходимыми правками движка. &lt;br /&gt; 3. Установите Desert Eagle Gunslinger через MO2 или JSGME. &lt;br /&gt; 4. Если используете HollywoodFX v3.1, при необходимости установите дополнительный пресет из комплекта. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#f39c12&quot;&gt;&lt;b&gt;Возможные проблемы&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Автор предупреждает о возможных ошибках, недочётах и вылетах. Перед установкой рекомендуется сохранить резервную копию игры и проверить совместимость используемых оружейных аддонов.</description>
			
			<link>https://stalker-world.ru/addons/anomaly_addony/desert_eagle_gunslinger_1_2_1_1_5_2/2-1-0-1045</link>
			<category>Anomaly</category>
			<dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://stalker-world.ru/addons/anomaly_addony/desert_eagle_gunslinger_1_2_1_1_5_2/2-1-0-1045</guid>
			<pubDate>Fri, 16 Oct 2026 19:57:50 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>[DLTX] Upgradeable Backpacks 6.3.1</title>
			<description>&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Upgradeable Backpacks&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; добавляет в S.T.A.L.K.E.R. Anomaly систему улучшения рюкзаков с использованием технологий применения артефактов. Модификация расширяет возможности настройки снаряжения и позволяет использовать специальные улучшения для рюкзаков, а дополнительные опции помогают различать уровни апгрейдов прямо в инвентаре. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_bd/10/08019172.webp&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery1044&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_bd/10/s08019172.webp&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt; &lt;!--IMG3--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_bd/10/48207481.webp&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery1044&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_bd/10/s48207481.webp&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Версия 6.3.1 содержит изменения структуры файлов. Если вы обновляетесь с версии 6.3.1 предыдущей редакции (.1), обратите внимание на особенности переноса старых предметов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#4caf50&quot;&gt;&lt;b&gt;Основные особенности&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; • Система улучшения рюкзаков с использованием артефактных технологий. &lt;br /&gt; • Поддержка дополнительных слоёв иконок для отображения уровней улучшения. &lt;br /&gt; • Возможность выбрать нужные компоненты при установке через FOMOD. &lt;br /&gt; • Патчи совместимости для рюкзаков из других популярных модификаций. &lt;br /&gt; • Поддержка DLTX для интеграции изменений в игровые конфигурации. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#4caf50&quot;&gt;&lt;b&gt;Патчи совместимости&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Модификация предлагает дополнительные патчи, позволяющие улучшать рюкзаки из следующих аддонов: &lt;br /&gt; • &lt;b&gt;[DLTX] New Backpacks&lt;/b&gt; от Stalker_Boss. &lt;br /&gt; • &lt;b&gt;Data&apos;s New Backpacks&lt;/b&gt; от No_Data. &lt;br /&gt; • &lt;b&gt;Backpacks of the Zone&lt;/b&gt; от PurpleSkyGuy. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Эти модификации не являются обязательными требованиями основного мода. Патчи нужны только в том случае, если вы используете соответствующие наборы рюкзаков и хотите применять к ним систему улучшений. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#4caf50&quot;&gt;&lt;b&gt;Дополнительные иконки&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; При желании можно включить слои иконок для рюкзаков и предметов, добавленных модом. Они помогают визуально различать уровни улучшения. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Для этой функции требуется библиотека New Icons Libs. Если дополнительные иконки не нужны, соответствующую опцию можно не выбирать при установке. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#f39c12&quot;&gt;&lt;b&gt;Требования&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; • S.T.A.L.K.E.R. Anomaly. &lt;br /&gt; • &lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/addons/anomaly_addony/1_5_3_anomaly_modded_exes_engine_mod/2-1-0-798&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Modded EXEs&lt;/a&gt; от TheMrDemonized. &lt;br /&gt; • New Icons Libs — только при использовании дополнительных слоёв иконок. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#f39c12&quot;&gt;&lt;b&gt;Важно при обновлении с версии .1&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; При обычном обновлении предметы из предыдущей версии, которые находились в инвентаре, тайнике или были экипированы на персонаже, могут превратиться в «аномальную пыль». &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В описании этого предмета содержится подсказка о дальнейших действиях. Не выбрасывайте его, не ознакомившись с описанием. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#4caf50&quot;&gt;&lt;b&gt;Установка через Mod Organizer 2&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; 1. Установите архив Upgradeable Backpacks через MO2. &lt;br /&gt; 2. Пройдите установщик FOMOD. &lt;br /&gt; 3. Выберите необходимые опции и патчи совместимости для используемых модов на рюкзаки. &lt;br /&gt; 4. При необходимости включите дополнительные слои иконок и убедитесь, что установлена библиотека New Icons Libs. &lt;br /&gt; 5. Активируйте модификацию в списке модов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#4caf50&quot;&gt;&lt;b&gt;Ручная установка&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; При ручной установке ознакомьтесь с файлом Manual Install Readme.txt, который входит в архив. В нём содержатся инструкции по выбору и размещению необходимых компонентов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#4caf50&quot;&gt;&lt;b&gt;Совместимость и порядок загрузки&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; По заявлению автора, мод можно размещать в любом месте порядка загрузки. Конфликты с другими его модификациями не должны вызывать проблем, поскольку совпадающие файлы идентичны. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Для совместимости с дополнительными наборами рюкзаков выбирайте соответствующие патчи во время установки.</description>
			
			<link>https://stalker-world.ru/addons/anomaly_addony/dltx_upgradeable_backpacks_6_3_1/2-1-0-1044</link>
			<category>Anomaly</category>
			<dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://stalker-world.ru/addons/anomaly_addony/dltx_upgradeable_backpacks_6_3_1/2-1-0-1044</guid>
			<pubDate>Fri, 16 Oct 2026 19:52:45 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Hideout Furniture (HF) v2.3.2</title>
			<description>&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Hideout Furniture&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; расширяет возможности обустройства убежищ в S.T.A.L.K.E.R. Anomaly. Модификация добавляет различные предметы мебели и полезные объекты, которые можно покупать у торговцев или создавать самостоятельно, а затем размещать в игровом мире с помощью простой системы строительства. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Теперь убежище можно превратить в более обжитое место: установить источники света, организовать хранение вещей, разместить переносную мастерскую, включить радио или даже сыграть на пианино. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#4caf50&quot;&gt;&lt;b&gt;Основные особенности&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; • Различные предметы мебели и объекты для обустройства убежища. &lt;br /&gt; • Возможность покупать доступные предметы. &lt;br /&gt; • Создание некоторых объектов самостоятельно. &lt;br /&gt; • Размещение мебели и оборудования непосредственно в игровом мире. &lt;br /&gt; • Простая система строительства и обустройства базы. &lt;br /&gt; • Источники света для освещения помещений. &lt;br /&gt; • Тайники для хранения снаряжения и припасов. &lt;br /&gt; • Переносная мастерская. &lt;br /&gt; • Радио для дополнительной атмосферы. &lt;br /&gt; • Игровое пианино, на котором можно исполнять музыку. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#4caf50&quot;&gt;&lt;b&gt;Что можно разместить в убежище&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Освещение&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Дополнительные источники света помогают сделать убежище более уютным и функциональным. &lt;br /&gt; &lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_bd/10/82068804.webp&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery1043&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_bd/10/s82068804.webp&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Тайники и хранение&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Предметы для хранения позволяют организовать личное пространство и разместить необходимые запасы. &lt;br /&gt; &lt;!--IMG3--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_bd/10/43259007.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery1043&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_bd/10/s43259007.jpg&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG3--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Переносная мастерская&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Полезный объект для обустройства убежища и организации рабочего места. &lt;br /&gt; &lt;!--IMG4--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_bd/10/14613380.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery1043&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_bd/10/s14613380.jpg&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG4--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Радио&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Добавляет атмосферу обжитого места и позволяет дополнить интерьер убежища. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Пианино&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Особый интерактивный предмет, на котором можно играть. Подходит для создания необычной и более живой атмосферы в безопасных местах Зоны. &lt;br /&gt; &lt;!--IMG5--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_bd/10/45708800.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery1043&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_bd/10/s45708800.jpg&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG5--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#f39c12&quot;&gt;&lt;b&gt;Требования&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; • S.T.A.L.K.E.R. Anomaly. &lt;br /&gt; • Модифицированные EXE-файлы движка от TheMrDemonized версии не ниже 24.07.2023. &lt;br /&gt; • Anomaly Mod Configuration Menu (MCM). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#4caf50&quot;&gt;&lt;b&gt;Дополнительные модификации&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Следующие аддоны указаны автором как необязательные: &lt;br /&gt; • Anomaly Radio Extended. &lt;br /&gt; • Igi&apos;s Weird Task Framework. &lt;br /&gt; • Anomaly Popup Messages (APM). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#4caf50&quot;&gt;&lt;b&gt;Установка&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; 1. Убедитесь, что установлены необходимые модифицированные EXE-файлы и MCM. &lt;br /&gt; 2. Запустите Mod Organizer 2. &lt;br /&gt; 3. Установите архив Hideout Furniture через FOMOD-установщик. &lt;br /&gt; 4. Следуйте инструкциям установщика и выберите необходимые компоненты. &lt;br /&gt; 5. Включите модификацию в списке модов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#f39c12&quot;&gt;&lt;b&gt;Важное замечание по зависимостям&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Архив включает различные дополнительные компоненты, необходимые для работы мода. Если в вашей сборке уже установлены их актуальные версии, при установке можно исключить дублирующиеся зависимости. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Автор рекомендует устанавливать такие компоненты отдельно и обновлять их самостоятельно, чтобы использовать наиболее свежие версии скриптов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;&lt;b&gt;Hideout Furniture подойдёт игрокам&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;, которые хотят обустроить собственное убежище в S.T.A.L.K.E.R. Anomaly и сделать его более функциональным. Мебель, освещение, тайники, мастерская, радио и интерактивное пианино расширяют возможности персонализации игрового пространства и добавляют новые способы взаимодействия с окружающим миром.</description>
			
			<link>https://stalker-world.ru/addons/anomaly_addony/hideout_furniture_hf_v2_3_2/2-1-0-1043</link>
			<category>Anomaly</category>
			<dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://stalker-world.ru/addons/anomaly_addony/hideout_furniture_hf_v2_3_2/2-1-0-1043</guid>
			<pubDate>Fri, 16 Oct 2026 19:48:14 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Campfire Cooking — готовка у костра</title>
			<description>&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Campfire Cooking&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; добавляет в S.T.A.L.K.E.R. Anomaly более атмосферный способ приготовления пищи. Теперь сырое мясо мутантов можно жарить непосредственно у любого горящего костра, наблюдая за процессом, а не просто выбирая действие в обычном меню. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Персонаж приседает возле огня, берёт палку с нанизанным мясом или колбасой и держит её над пламенем. Во время приготовления воспроизводятся звуки жарки, а после завершения персонаж возвращается к обычному состоянию. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#4caf50&quot;&gt;&lt;b&gt;Как готовить мясо у костра&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; 1. Найдите горящий костёр. &lt;br /&gt; 2. Откройте инвентарь и щёлкните правой кнопкой мыши по сырому мясу мутанта. &lt;br /&gt; 3. Выберите действие «Cook at campfire» — приготовить у костра. &lt;br /&gt; 4. Дождитесь завершения приготовления. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Механика работает с мясом различных мутантов, включая тушканов, собак, плоти, кабанов, снорков, кровососов и химер. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#4caf50&quot;&gt;&lt;b&gt;Анимации и вид от камеры&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Во время готовки персонаж приседает и использует специальную анимацию приготовления. Палка с мясом отображается в руке и удерживается над огнём на протяжении всего процесса. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Доступны два режима камеры, переключаемые через MCM: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; • &lt;b&gt;Третье лицо — по умолчанию.&lt;/b&gt; Камера переключается на вид со стороны, позволяя наблюдать за персонажем у костра. После завершения готовки возвращается вид от первого лица. &lt;br /&gt; • &lt;b&gt;Первое лицо.&lt;/b&gt; Камера остаётся в обычном режиме от первого лица, при этом сохраняется свободное управление обзором мышью. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#4caf50&quot;&gt;&lt;b&gt;Звуки и продолжительность приготовления&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; В моде предусмотрен циклический звуковой эффект жарки, синхронизированный с процессом приготовления. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Через MCM можно установить продолжительность готовки от 5 до 20 секунд. Звуковой эффект автоматически подстраивается под выбранное время. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#4caf50&quot;&gt;&lt;b&gt;Качество приготовленного мяса&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; В меню MCM доступны настройки результата приготовления. Можно выбрать один из предусмотренных вариантов: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; • Радиоактивное мясо. &lt;br /&gt; • Мясо среднего качества. &lt;br /&gt; • Чистое мясо. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Это позволяет настроить механику под собственные предпочтения и используемые правила выживания. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#4caf50&quot;&gt;&lt;b&gt;Оружие, фонари и управление&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; На время приготовления мод временно убирает оружие и детекторы, а после завершения автоматически возвращает их в руки. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Для отображения палки с мясом используется слот 9, предназначенный для фонарей и других подобных предметов. Чтобы не потерять экипированный фонарь или факел, мод временно сохраняет предмет в рюкзаке, устанавливает палку для готовки, а затем возвращает фонарь в слот 9. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; При этом сохраняются исходные состояния освещения и прибора ночного видения. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Во время приготовления блокируются перемещение с клавиатуры, прыжки и управление оружием. Это позволяет персонажу оставаться в нужной позе возле костра до завершения процесса. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#f39c12&quot;&gt;&lt;b&gt;Требования&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; • S.T.A.L.K.E.R. Anomaly. &lt;br /&gt; • &lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/addons/anomaly_addony/dltx_differential_ltx_loading/2-1-0-217?ysclid=mvbdivfmh4434114&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;DLTX&lt;/a&gt; и &lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/addons/anomaly_addony/1_5_3_anomaly_modded_exes_engine_mod/2-1-0-798&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;модифицированные EXE-файлы движка&lt;/a&gt; (Modded EXEs). &lt;br /&gt; • MCM для настройки параметров приготовления. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#4caf50&quot;&gt;&lt;b&gt;Совместимость&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Мод использует DLTX и не заменяет оригинальные конфигурации игры целиком. По заявлению автора, он рассчитан на совместную работу с оружейными паками, FDDA и крупными сборками, включая G.A.M.M.A. и другие модпаки. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Скриптовые обработчики регистрируются через штатные механизмы движка, а модель палки для приготовления включена непосредственно в архив. Дополнительные внешние модели для её отображения не требуются. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#4caf50&quot;&gt;&lt;b&gt;Установка&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; 1. Убедитесь, что установлены DLTX и модифицированные EXE-файлы. &lt;br /&gt; 2. Установите архив Campfire Cooking через Mod Organizer 2. &lt;br /&gt; 3. При ручной установке скопируйте папку gamedata из архива в директорию игры. &lt;br /&gt; 4. Запустите игру и откройте MCM. &lt;br /&gt; 5. Найдите раздел Campfire Cooking и настройте камеру, продолжительность приготовления и качество мяса.</description>
			
			<link>https://stalker-world.ru/addons/anomaly_addony/campfire_cooking_gotovka_u_kostra/2-1-0-1042</link>
			<category>Anomaly</category>
			<dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://stalker-world.ru/addons/anomaly_addony/campfire_cooking_gotovka_u_kostra/2-1-0-1042</guid>
			<pubDate>Fri, 16 Oct 2026 19:41:00 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>[DLTX] Bullethole Decals</title>
			<description>&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Bullethole Decals&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; — небольшая визуальная модификация для S.T.A.L.K.E.R. Anomaly, которая добавляет следы от попаданий пуль на телах NPC и противников. Аддон делает последствия перестрелок заметнее и помогает усилить ощущение жестокости боёв в Зоне. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Эта версия оригинального мода была адаптирована под DLTX. Для реализации эффекта автор изменил текстуры и конфигурационные файлы. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#4caf50&quot;&gt;&lt;b&gt;Особенности&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; • Добавляет декали пулевых отверстий на NPC и противниках. &lt;br /&gt; • Улучшает визуальное отображение последствий попаданий. &lt;br /&gt; • Использует DLTX для интеграции изменений в игровые конфигурации. &lt;br /&gt; • Размер декалей зависит от используемого типа боеприпасов. &lt;br /&gt; • Поддерживает настройку размера следов через конфигурационный файл боеприпасов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#f39c12&quot;&gt;&lt;b&gt;Известные ограничения&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; • На некоторых NPC и противниках декали могут отображаться некорректно, особенно на моделях с полной бронёй. &lt;br /&gt; • Следы от попаданий не отображаются с очень большого расстояния. &lt;br /&gt; • Размер и количество декалей отличаются в зависимости от типа оружия и боеприпасов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Например, при использовании дробовика отдельные следы могут быть небольшими, но их количество и разброс будут больше. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#4caf50&quot;&gt;&lt;b&gt;Настройка размера декалей&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; При желании размер следов можно изменить вручную в файле конфигурации: &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-inline-start:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;gamedata/configs/items/weapons/weapon_ammo.ltx&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Найдите секцию нужного типа боеприпасов и параметр &lt;b&gt;wm_size&lt;/b&gt;. Например, для патронов 9×19 мм автор приводит значение 0.041. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Чем выше значение wm_size, тем крупнее будет декаль от попадания. Изменяйте параметры осторожно и сохраняйте резервную копию файла перед редактированием. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#4caf50&quot;&gt;&lt;b&gt;Совместимость и дополнительные эффекты&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Автор рекомендует использовать модификацию вместе с другими аддонами, расширяющими систему кровавых эффектов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; • &lt;b&gt;Gore Mod Port&lt;/b&gt; — дополнительные кровавые декали на стенах и других поверхностях. &lt;br /&gt; • &lt;b&gt;BOTZ — Blood of the Zone&lt;/b&gt; — дополнительные визуальные эффекты крови. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Эти моды не являются обязательными требованиями Bullethole Decals, но могут дополнить визуальную составляющую перестрелок. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#4caf50&quot;&gt;&lt;b&gt;Установка&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; 1. Откройте архив модификации. &lt;br /&gt; 2. Извлеките содержимое в папку gamedata в директории S.T.A.L.K.E.R. Anomaly. &lt;br /&gt; 3. Если папки gamedata нет, следуйте структуре архива и создайте её при необходимости. &lt;br /&gt; 4. При использовании Mod Organizer 2 установите архив как отдельный мод и включите его.</description>
			
			<link>https://stalker-world.ru/addons/anomaly_addony/dltx_bullethole_decals/2-1-0-1041</link>
			<category>Anomaly</category>
			<dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://stalker-world.ru/addons/anomaly_addony/dltx_bullethole_decals/2-1-0-1041</guid>
			<pubDate>Fri, 16 Oct 2026 19:30:29 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Enhanced Recoil - Gold Edition</title>
			<description>&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Enhanced Recoil&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; — Gold Edition представляет собой переработанную систему отдачи оружия для S.T.A.L.K.E.R. Anomaly. Модификация обновляет стандартную механику Enhanced Recoil, делая стрельбу более похожей на современные FPS, включая Insurgency: Sandstorm, Rust и в некоторой степени Escape from Tarkov. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_bd/10/97693369.gif&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery1040&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_bd/10/s97693369.jpg&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;&lt;b&gt;Главная особенность аддона&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; — возможность использовать настраиваемые паттерны отдачи. Вместо исключительно стандартного поведения оружия игрок получает больше контроля над тем, как ствол ведёт себя при стрельбе очередями и как меняется направление отдачи. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#4caf50&quot;&gt;&lt;b&gt;Основные особенности&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; • Полностью переработанная механика Enhanced Recoil. &lt;br /&gt; • Отдача в стиле современных шутеров от первого лица. &lt;br /&gt; • Поддержка индивидуальных паттернов отдачи для оружия. &lt;br /&gt; • Возможность воссоздать схемы стрельбы из старого Rust и CS:GO. &lt;br /&gt; • Полная настройка доступных параметров через MCM. &lt;br /&gt; • Документация по адаптации нового оружия к обновлённой системе отдачи. &lt;br /&gt; • Дополнительный необязательный конфигурационный файл с паттернами отдачи из старого Rust. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#4caf50&quot;&gt;&lt;b&gt;Паттерны отдачи из Rust&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; В комплект входит дополнительный файл, который можно включить по желанию. Он переносит паттерны отдачи старого Rust на соответствующие виды оружия в Anomaly. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; • &lt;b&gt;АК-47 и его варианты&lt;/b&gt; — паттерн отдачи АК из старого Rust. &lt;br /&gt; • &lt;b&gt;MP5 и его варианты&lt;/b&gt; — паттерн отдачи MP5 из старого Rust. &lt;br /&gt; • &lt;b&gt;ВЗ-61 и его варианты&lt;/b&gt; — паттерн отдачи Custom SMG из старого Rust. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Эта возможность является необязательной. Дополнительные паттерны можно отключить в настройках MCM, не отказываясь от основной системы Enhanced Recoil. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#4caf50&quot;&gt;&lt;b&gt;Настройки MCM&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Основные параметры мода настраиваются через меню MCM. Это позволяет адаптировать поведение отдачи под собственные предпочтения, используемое оружие и желаемый стиль стрельбы. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В главном файле плагина .ltx также находится подробная документация с объяснениями, как правильно адаптировать новые виды оружия к обновлённой модели отдачи. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#f39c12&quot;&gt;&lt;b&gt;Важно перед установкой&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Отключите стандартную функцию Enhanced Recoil в настройках S.T.A.L.K.E.R. Anomaly. Если оставить её включённой, эффекты двух систем будут накладываться друг на друга. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#4caf50&quot;&gt;&lt;b&gt;Требования&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; • &lt;b&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/addons/anomaly_addony/1_5_3_anomaly_modded_exes_engine_mod/2-1-0-798&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Modded EXEs&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; — версия от 02.01.2023 или новее. &lt;br /&gt; • &lt;b&gt;MCM (&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/addons/anomaly_addony/anomaly_1_5_3_mod_configuration_menu_aka_amcm_and_mcm/2-1-0-957&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Mod Configuration Menu&lt;/a&gt;)&lt;/b&gt; — меню настройки модификаций. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; GBOOBS для работы Enhanced Recoil — Gold Edition не требуется. Также не нужна отдельная переработанная версия этого скрипта от TheMrDemonized. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#f39c12&quot;&gt;&lt;b&gt;Примечание автора&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Модификация создавалась прежде всего с расчётом на игровой процесс, а не на реалистичное моделирование отдачи огнестрельного оружия.</description>
			
			<link>https://stalker-world.ru/addons/anomaly_addony/enhanced_recoil_gold_edition/2-1-0-1040</link>
			<category>Anomaly</category>
			<dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://stalker-world.ru/addons/anomaly_addony/enhanced_recoil_gold_edition/2-1-0-1040</guid>
			<pubDate>Fri, 16 Oct 2026 19:26:39 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>RE:DONE Monster AI</title>
			<description>&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;RE:DONE Monster AI&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; - расширяет боевую систему мутантов в S.T.A.L.K.E.R. Anomaly, добавляя разные тактические модели поведения для отдельных видов существ. Вместо простого сближения с игроком монстры могут обходить цель с флангов, кружить вокруг противника, менять позицию, соблюдать дистанцию, отступать и готовить атаки в зависимости от своего вида и настроек ИИ. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Аддон работает совместно со штатной системой боя мутантов движка X-Ray. Скриптовая логика отвечает за перемещение и выбор позиции, тогда как атаки, прыжки, броски на цель и специальные способности по-прежнему используют игровые механики. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#4caf50&quot;&gt;&lt;b&gt;Основные особенности&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; • Индивидуальное боевое поведение для поддерживаемых видов мутантов. &lt;br /&gt; • Новые варианты атак на основе штатных анимаций и системы урона X-Ray. &lt;br /&gt; • Тактические обходы с флангов и движение по кругу вокруг противника. &lt;br /&gt; • Смена позиции во время боя и регулировка дистанции до цели. &lt;br /&gt; • Тактическое отступление, если противник подходит слишком близко или оказывается позади мутанта. &lt;br /&gt; • Flee Movement — перемещение при столкновении с высокими или другими недоступными для обычной атаки целями. &lt;br /&gt; • Настраиваемые боевые дистанции и вероятность выполнения отдельных действий. &lt;br /&gt; • Индивидуальные профили ИИ для разных видов монстров. &lt;br /&gt; • Дополнительные настройки боя, прыжков и атак. &lt;br /&gt; • Стандартный и опциональный хардкорный режимы боя. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#4caf50&quot;&gt;&lt;b&gt;Тактическое поведение мутантов&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; RE Monster AI делает поведение существ более разнообразным за счёт нескольких типов боевых манёвров. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; • &lt;b&gt;Фланговые атаки:&lt;/b&gt; мутанты могут пытаться зайти к противнику сбоку, вместо того чтобы постоянно двигаться прямо на него. &lt;br /&gt; • &lt;b&gt;Кружение:&lt;/b&gt; движение вокруг цели позволяет менять направление атаки и положение относительно игрока. &lt;br /&gt; • &lt;b&gt;Перестроение:&lt;/b&gt; во время боя мутанты могут менять позицию и подбирать более подходящую дистанцию. &lt;br /&gt; • &lt;b&gt;Контроль дистанции:&lt;/b&gt; поведение зависит от заданных расстояний и настроек конкретного профиля. &lt;br /&gt; • &lt;b&gt;Тактическое отступление:&lt;/b&gt; при определённых условиях мутанты могут пытаться увеличить дистанцию или уйти от неудобного положения. &lt;br /&gt; • &lt;b&gt;Групповые атаки:&lt;/b&gt; предусмотрены варианты согласованного поведения группы существ. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Конкретные действия и доступные параметры зависят от вида мутанта и его индивидуального профиля. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#4caf50&quot;&gt;&lt;b&gt;Настройки MCM&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Основные параметры RE Monster AI настраиваются через меню MCM. Интерфейс разделён на несколько категорий. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Main — основные настройки&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Общие параметры искусственного интеллекта мутантов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Mode — режим поведения&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Настройки боевого ИИ, тактического отступления (Escape) и перемещения к недоступным целям (Flee Movement). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Monster — индивидуальные профили&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Отдельные страницы для настройки поддерживаемых видов мутантов. В зависимости от вида доступны собственные разделы Configs и Special с параметрами поведения и особыми возможностями. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Debug — отладка&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Дополнительное подробное журналирование для тестирования, поиска ошибок и проверки поведения ИИ. При обычной игре отладочные параметры можно не использовать. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#4caf50&quot;&gt;&lt;b&gt;Режимы сложности&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Аддон предлагает стандартную конфигурацию боя и дополнительный Hardcore-режим. Это позволяет выбрать подходящий вариант поведения мутантов и настроить интенсивность столкновений в соответствии со стилем прохождения. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#4caf50&quot;&gt;&lt;b&gt;Локализация&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; В комплект входят английская и русская локализации меню MCM.</description>
			
			<link>https://stalker-world.ru/addons/anomaly_addony/re_done_monster_ai/2-1-0-1039</link>
			<category>Anomaly</category>
			<dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://stalker-world.ru/addons/anomaly_addony/re_done_monster_ai/2-1-0-1039</guid>
			<pubDate>Fri, 16 Oct 2026 16:27:37 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Stalkers Voices from Build — голоса из ранних билдов</title>
			<description>&lt;span style=&quot;color:#f44336&quot;&gt;&lt;b&gt;Stalkers Voices from Build for Anomaly 1.5.3&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; - Модификация заменяет голосовые реплики сталкеров в S.T.A.L.K.E.R. Anomaly 1.5.3 на озвучку из раннего билда игры под номером 2205. Изменения затрагивают NPC всех фракций и позволяют добавить в Зону атмосферу ранних версий S.T.A.L.K.E.R. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;iframe width=&quot;560&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/5yHFe7X21NE?si=cy96hSied-XBhcCT&quot; title=&quot;YouTube video player&quot; frameborder=&quot;0&quot; allow=&quot;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&quot; referrerpolicy=&quot;strict-origin-when-cross-origin&quot; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#4caf50&quot;&gt;&lt;b&gt;Особенности мода&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; • Заменяет голосовые реплики NPC всех фракций на варианты из билда 2205. &lt;br /&gt; • Возвращает ранние реплики сталкеров, включая фразы во время бездействия. &lt;br /&gt; • Фраза с требованием опустить оружие теперь звучит чаще. &lt;br /&gt; • Исправлено одновременное воспроизведение оригинальных реплик Anomaly и реплик из билда. &lt;br /&gt; • В обновлённой версии все NPC используют озвучку из билда в соответствии с задумкой автора. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#4caf50&quot;&gt;&lt;b&gt;Обновления&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Update 2&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Исправлена проблема, из-за которой NPC могли произносить оригинальные реплики одновременно с голосовыми файлами из билда. Теперь сталкеры используют соответствующую раннюю озвучку без наложения двух вариантов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Update 1&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Увеличена частота воспроизведения реплик во время бездействия и фразы с требованием опустить оружие. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#f39c12&quot;&gt;&lt;b&gt;Требования и совместимость&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; • S.T.A.L.K.E.R. Anomaly 1.5.3. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#4caf50&quot;&gt;&lt;b&gt;Установка через Mod Organizer 2&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; 1. Установите мод через MO2. &lt;br /&gt; 2. Разместите его в нижней части списка модификаций, чтобы его файлы имели приоритет над конфликтующими модами озвучки. &lt;br /&gt; 3. Включите мод и запустите игру. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#4caf50&quot;&gt;&lt;b&gt;Установка вручную&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; 1. Откройте архив мода. &lt;br /&gt; 2. Извлеките содержимое gamedata.7z в корневую папку S.T.A.L.K.E.R. Anomaly. &lt;br /&gt; 3. Подтвердите объединение папок, если потребуется.</description>
			
			<link>https://stalker-world.ru/addons/anomaly_addony/stalkers_voices_from_build_golosa_iz_rannikh_bildov/2-1-0-1038</link>
			<category>Anomaly</category>
			<dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://stalker-world.ru/addons/anomaly_addony/stalkers_voices_from_build_golosa_iz_rannikh_bildov/2-1-0-1038</guid>
			<pubDate>Fri, 16 Oct 2026 16:23:45 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Vehicle Dealer — Покупка транспорта</title>
			<description>&lt;span style=&quot;color:#f44336&quot;&gt;&lt;b&gt;Vehicle Dealer &amp; Transport Expansion v0.6&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; - Аддон расширяет возможности использования транспорта в S.T.A.L.K.E.R. Anomaly. В игру добавляется отдельный торговец по прозвищу Гаражник, у которого можно покупать автомобили и другую технику за игровые деньги. Больше не нужно пользоваться дебаг-меню, чтобы получить доступ к машинам. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Помимо покупки транспорта, мод исправляет его положение после переходов между локациями. Автомобиль ищет подходящую площадку возле точки прибытия, перемещается на неё и выравнивается, а его состояние сохраняется. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#4caf50&quot;&gt;&lt;b&gt;Где найти Гаражника&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Гаражник находится в подвале деревни новичков на Кордоне. Найти его можно по отметке торговца на игровой карте. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; У него доступен ассортимент из шести видов транспорта, которые приобретаются за игровые деньги через диалог. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#4caf50&quot;&gt;&lt;b&gt;Ассортимент и цены&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; • &lt;b&gt;ЗАЗ-968&lt;/b&gt; — 15 000 рублей. &lt;br /&gt; • &lt;b&gt;Москвич&lt;/b&gt; — 20 000 рублей. &lt;br /&gt; • &lt;b&gt;Нива&lt;/b&gt; — 35 000 рублей. &lt;br /&gt; • &lt;b&gt;УАЗ&lt;/b&gt; — 45 000 рублей. &lt;br /&gt; • &lt;b&gt;Трактор Т-40&lt;/b&gt; — 40 000 рублей. &lt;br /&gt; • &lt;b&gt;БТР-80&lt;/b&gt; — 600 000 рублей. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#4caf50&quot;&gt;&lt;b&gt;Настройка стоимости&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Цены на транспорт можно изменить вручную в файле: &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-inline-start:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;gamedata/configs/vehicle_dealer.ltx&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; После редактирования конфигурации необходимо перезапустить игру, чтобы изменения вступили в силу. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#4caf50&quot;&gt;&lt;b&gt;Исправление переходов между локациями&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; В версии 0.6 переработана логика перемещения транспорта при переходе между локациями. Теперь аддон ищет подходящую площадку в радиусе до 200 метров от точки прибытия, переносит автомобиль и выравнивает его кузов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; При этом используется штатный перенос транспорта без создания нового экземпляра. Это позволяет сохранить основные данные автомобиля: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; • ID транспортного средства. &lt;br /&gt; • Оставшееся топливо. &lt;br /&gt; • Полученные повреждения. &lt;br /&gt; • Состояние оторванных деталей. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; После перехода игрок остаётся за рулём, но двигатель автомобиля выключается. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#4caf50&quot;&gt;&lt;b&gt;Совместимость с G.A.M.M.A.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Добавлена совместимость с Darkasleif’s Cars Fixes и YACS Better Campfire Saves в G.A.M.M.A. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Для поддерживаемого транспорта пропускается принудительная высадка игрока перед переходом между локациями. При этом остальные функции указанных аддонов сохраняются. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Модификация проверена на S.T.A.L.K.E.R. Anomaly и G.A.M.M.A. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#4caf50&quot;&gt;&lt;b&gt;Изменения в версии 0.6&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; • Добавлена коррекция положения транспорта после перехода между локациями. &lt;br /&gt; • Реализован поиск подходящей площадки в радиусе до 200 метров от точки прибытия. &lt;br /&gt; • Добавлено выравнивание кузова после перемещения. &lt;br /&gt; • Сохранение ID автомобиля, топлива, повреждений и состояния деталей. &lt;br /&gt; • Добавлена совместимость с механизмом принудительной высадки в G.A.M.M.A. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#f39c12&quot;&gt;&lt;b&gt;Требования&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; • S.T.A.L.K.E.R. Anomaly. &lt;br /&gt; • DLTX и модифицированные исполняемые файлы движка (&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/addons/anomaly_addony/1_5_3_anomaly_modded_exes_engine_mod/2-1-0-798&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Modded EXEs&lt;/a&gt;). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#4caf50&quot;&gt;&lt;b&gt;Установка&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; 1. Закройте игру и создайте резервную копию сохранения. &lt;br /&gt; 2. Установите ZIP-архив через Mod Organizer 2 и включите модификацию. &lt;br /&gt; 3. При ручной установке распакуйте архив и скопируйте папку gamedata в директорию S.T.A.L.K.E.R. Anomaly. &lt;br /&gt; 4. Запустите игру и загрузите сохранение. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Начинать новую игру не требуется. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#4caf50&quot;&gt;&lt;b&gt;Локализация&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; В модификации присутствует английская локализация.</description>
			
			<link>https://stalker-world.ru/addons/anomaly_addony/vehicle_dealer_pokupka_transporta/2-1-0-1037</link>
			<category>Anomaly</category>
			<dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://stalker-world.ru/addons/anomaly_addony/vehicle_dealer_pokupka_transporta/2-1-0-1037</guid>
			<pubDate>Fri, 16 Oct 2026 16:19:30 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>