Название: Bright Flashlight Игра: S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля Версия игры: 2.0 Тип: улучшение фонарика Требования: UE4SS для S.T.A.L.K.E.R. 2
Bright Flashlight значительно улучшает фонарик игрока в S.T.A.L.K.E.R. 2, делая луч ярче, увеличивая дальность освещения и немного расширяя его угол.
Главная особенность мода — возможность изменять силу фонарика прямо во время игры. Не нужно редактировать конфигурационные файлы или перезапускать игру: достаточно использовать горячие клавиши и сразу увидеть результат.
Стандартный фонарик игры работает с интенсивностью 27 и дальностью 2000 единиц. Мод позволяет увеличить эти значения в несколько раз и подобрать подходящую яркость непосредственно в Зоне.
Что изменяет мод:
• увеличивает яркость луча фонарика до 3 раз относительно стандартной;
• увеличивает дальность освещения до 2 раз;
• немного расширяет угол светового конуса;
• позволяет менять силу фонарика прямо во время игры;
• изменение производится с шагом 0.25;
• выбранная настройка сохраняется для следующей игровой сессии;
• фонарики NPC по умолчанию не изменяются.
Ctrl + «+» — увеличить силу фонарика. Работает и клавиша `+` на цифровой клавиатуре.
Ctrl + «-» — уменьшить силу фонарика.
Ctrl + Alt + L — включить или отключить усиление фонарика.
Ctrl + Alt + 0 — вернуть стандартную силу.
Ctrl + Alt + K — повторно применить настройки и вывести значения в UE4SS.log.
Сила изменяет именно величину усиления, а не напрямую подменяет стандартные значения игры. Поэтому значение 0.00 полностью соответствует оригинальному фонарику.
• 0.00 — яркость x1, дальность x1;
• 0.50 — яркость x2.0, дальность x1.5;
• 1.00 — яркость x3.0, дальность x2.0;
• 2.00 — яркость x5.0, дальность x3.0;
• 4.00 — максимальное усиление для экстремального результата.
По умолчанию рекомендуется начать со стандартного значения и постепенно увеличивать или уменьшать силу до подходящего результата.
По умолчанию мод изменяет только фонарик игрока.
Фонарики сталкеров и других NPC остаются без изменений.
При необходимости можно включить усиление фонариков NPC через параметр OPT.include_npc = true в конфигурации мода.
Основные параметры находятся в таблице CFG в начале файла Scripts/main.lua.
Значения являются множителями оригинальных параметров игры, поэтому мод не использует жёстко заданные значения и может корректнее сохранять соотношение настроек после изменений разработчиков.
Для параметров, начинающихся с нулевого значения, используется отдельная таблица абсолютных значений. Например, VolumetricScatteringIntensity можно установить примерно на 1.0, если требуется получить заметные световые лучи в тумане и пыли.
Как работает мод: Фонарик в S.T.A.L.K.E.R. 2 состоит из нескольких компонентов.
Мод не изменяет HeadFlashlightComponent, поскольку этот компонент отвечает за аккумулятор и логику фонарика, но не содержит непосредственно параметров освещения.
Фактический свет создаётся отдельными компонентами SpotLightComponent. На персонаже игрока используются два источника — SpotLight для основного луча и SpotLight1 для мягкого ближнего освещения.
Модификация изменяет только эти два источника света.
Оригинальные параметры каждого источника сохраняются при первом обнаружении. Все последующие изменения рассчитываются относительно исходных значений, поэтому многократное нажатие клавиш не приводит к постепенному накоплению усиления.
При отключении мода исходные значения восстанавливаются.
Совместимость: Мод создан и протестирован для версии игры 2.0.
Он изменяет только два источника света на персонаже игрока и не затрагивает остальное освещение игры.
Модификация должна нормально работать вместе с погодными, графическими и ReShade-модами, поскольку изменяет существующие параметры света, а не заменяет общую систему освещения.
Возможны конфликты с другими модификациями, которые изменяют те же компоненты фонарика игрока.
В будущих обновлениях названия свойств могут измениться. Если фонарик перестал реагировать на настройки, используйте Ctrl + Alt + K и проверьте файл UE4SS.log.
Установка: 1. Убедитесь, что у вас установлен UE4SS для S.T.A.L.K.E.R. 2. 2. Скачайте и распакуйте архив мода. 3. Распакуйте содержимое архива в корневую папку игры — туда, где находится файл Stalker2.exe. После установки файл должен находиться по пути: Stalker2\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\BrightFlashlight\Scripts\main.lua 4. В комплекте имеется enabled.txt, который автоматически регистрирует мод. Если ваша установка UE4SS использует Mods\mods.txt вместо enabled.txt, добавьте строку: BrightFlashlight : 1 5. Запустите игру.
ВАЖНО: это не .pak-мод. Файлы не устанавливаются в Content\Paks и не регистрируются через ModKit.
Удаление: Закройте игру и удалите папку: Mods\BrightFlashlight Мод не записывает никаких данных в сохранения.
Думаю ты уже переписал пару файлов по этому игра не запускается установи через мод менеджер мод и игру заново тоже установи и потом модед exe) и еще нужно установить Extra Level Transitions
Эту модификацию не ставил..потому сложно сказать.. Глянь в настройках. Иногда такой эффект дает "глубина резкости". Если есть такой параметр - попробуй отключить его.