Название: Ballistics Redux 3.0
Игра: S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
Версия: 3.0.0
Автор: OlderGreg
Тип: переработка оружия и баллистики
Ballistics Redux полностью перерабатывает стрельбу в
S.T.A.L.K.E.R. 2, изменяя отдачу, раскачивание оружия, баллистику, урон и пробитие с учётом реальных характеристик калибров.
Цель модификации — сделать оружие более логичным и предсказуемым, сохранив при этом игровой баланс и динамику одиночного прохождения. Мод не пытается превратить S.T.A.L.K.E.R. 2 в полноценный военный симулятор.
Модификация построена по модульному принципу. Основной файл обязателен, а дополнительные файлы можно устанавливать независимо друг от друга в любой подходящей комбинации.
Основной файл — grEditBallisticsRedux.pak: Отдача: вертикальная отдача и горизонтальный разброс оружия теперь учитывают реальный калибр. Пистолет 9 мм больше не ведёт себя как винтовка под 7.62×51.
Отдача в целом снижена и настроена таким образом, чтобы автоматический огонь оставался контролируемым, но не ощущался полностью лишённым отдачи.
Раскачивание: точность оружия в состоянии покоя становится выше. Изменения затрагивают как стрельбу от бедра, так и прицеливание.
Исправлена ситуация, когда некоторые пистолеты имели более широкий конус разброса, чем винтовки при неподвижном персонаже.
После движения или стрельбы оружие возвращается в стабильное положение более плавно, без резких колебаний.
Баллистика: падение пуль и скорость полёта теперь рассчитываются с учётом конкретного калибра.
Патроны 5.45 и 5.56 имеют близкую траекторию благодаря схожей реальной скорости. 7.62×51 и 7.62×54R сохраняют более настильную траекторию на дальних дистанциях, а пистолетные и дозвуковые боеприпасы начинают заметнее терять высоту.
Тип боеприпаса также учитывается. Бронебойные патроны имеют немного более настильную траекторию, экспансивные — немного менее настильную, а сверхзвуковой вариант 9×39 заметно отличается от стандартного дозвукового.
Что изменяет основной файл: - • перерабатывает вертикальную и горизонтальную отдачу;
- • учитывает калибр оружия при расчёте отдачи;
- • уменьшает чрезмерный разброс при длительной стрельбе;
- • улучшает стабильность оружия в состоянии покоя;
- • перерабатывает восстановление прицела после движения и стрельбы;
- • добавляет различия в баллистике разных калибров;
- • изменяет падение пуль и скорость их полёта;
- • учитывает различия типов боеприпасов.