Better Hunger полностью перерабатывает систему голода в S.T.A.L.K.E.R. 2, делая питание более естественным и менее навязчивым.
В оригинальной игре персонажу приходится слишком часто есть: голод быстро накапливается, энергетические напитки дополнительно усиливают его, а после сна игрок может практически сразу получить необходимость снова искать еду.
Модификация меняет эту механику. Голод накапливается значительно медленнее, обычная еда насыщает сильнее, а сон и энергетики больше не вызывают резких скачков показателя.
Основная цель — приблизить систему питания к нормальному аппетиту, когда полноценного приёма пищи хватает надолго, но голод всё ещё остаётся важной частью выживания.
Основная версия — grEditBetterHunger.pak:
Скорость накопления голода: на сложности Stalker в оригинальной игре показатель увеличивается примерно в 2,5 раза быстрее базового значения. Мод снижает скорость накопления примерно до трети от стандартной, ориентируясь примерно на два полноценных приёма пищи за игровой день вместо шести и более.
Более высокие уровни сложности по-прежнему вызывают более быстрое появление голода, однако разница становится менее экстремальной.
Еда: хлеб, консервы, колбаса, вода и сухой паёк из DLC «На зов надежды» восстанавливают примерно в 1,6 раза больше сытости, чем в оригинале.
Теперь полноценная банка еды действительно воспринимается как приём пищи, а не как временная мера, позволяющая продержаться ещё несколько минут.
Энергетические напитки: их влияние на голод значительно уменьшено. Вместо необходимости практически сразу снова есть после энергетика между приёмами пищи можно выпить примерно четыре напитка.
При этом энергетики не становятся полностью бесплатными — оригинальная система чрезмерного употребления сохраняется. Дрожь рук, ухудшение покачивания оружия и снижение точности при чрезмерном употреблении по-прежнему работают.
Сон: после пробуждения голод всё ещё увеличивается, поскольку время сна продолжает учитываться, однако прежний резкий скачок значительно уменьшен.
Что изменяет мод:
• значительно замедляет накопление голода;
• ориентирует систему примерно на два приёма пищи за игровой день;
• делает еду примерно в 1,6 раза более сытной;
• уменьшает влияние энергетиков на голод;
• снижает скачок голода после сна;
• сохраняет разницу между уровнями сложности;
• не изменяет жажду;
• не изменяет продолжительность сна;
• не изменяет радиацию;
• не изменяет кровотечение.
Все дополнительные файлы устанавливаются вместе с обязательным основным grEditBetterHunger.pak.
Полностью убирает влияние энергетических напитков на шкалу голода.
Основной мод уже уменьшает этот эффект примерно в четыре раза, однако данный вариант удаляет его полностью. Энергетики больше не изменяют голод, при этом их собственная система чрезмерного употребления остаётся без изменений.
Изменяет пороги, при которых голод начинает накладывать негативные эффекты.
В оригинале штраф к восстановлению выносливости начинается при значении 17, блокировка сна — при 33, а критические штрафы выносливости и здоровья вместе с уроном — при 83.
Дополнительный файл повышает эти значения до 50, 66 и 90 соответственно.
Это позволяет значительно дольше находиться в безопасной зоне показателя голода и делает критические последствия актуальными только при практически полном заполнении шкалы.
Убирает непосредственный урон здоровью, который игра наносит персонажу при критическом голоде.
Остальные последствия сохраняются: штраф к восстановлению выносливости и блокировка естественного восстановления здоровья продолжают работать.
Голод по-прежнему влияет на эффективность персонажа, но сам по себе больше не может стать причиной смерти.
Для игроков, использующих модификации, увеличивающие продолжительность игрового дня, доступен отдельный файл:
grEditBetterHunger_DayLengthCompatibility.pak
Он предназначен для совместного использования с модами Real Longer Days, Longer Day Cycle, Even Longer Days, Jake's Longer Days и другими модификациями, которые увеличивают продолжительность дня и ночи.
Основная версия Better Hunger рассчитывает накопление голода по реальному времени. Поэтому при значительном увеличении продолжительности игрового дня персонаж успевает накопить больше голода за один игровой день.
Дополнительный архив содержит отдельные варианты для множителей:
• 1x;
• 2x;
• 3x;
• 4x;
• 6x;
• 8x;
• 12x;
• 24x.
Установите только один вариант, соответствующий множителю установленного мода на продолжительность дня.
Вариант 1x функционально соответствует основной версии и включён только для полноты набора.
Совместимость: Модификация использует официальный конфигурационный механизм GSC {bpatch}, который изменяет отдельные параметры вместо полной замены игровых файлов.
Better Hunger должен нормально работать с большинством других модификаций. Если несколько модов изменяют один и тот же параметр, преимущество получает тот, который загружается последним.
Дополнительные файлы Better Hunger изменяют отдельные группы параметров и могут использоваться вместе с основной версией.
Мод не требует расширения скриптов и дополнительных зависимостей.
Создан для патча 2.0.
Установка: 1. Скачайте основной файл grEditBetterHunger.pak. 2. Поместите его в: Stalker2\Content\Paks\~mods 3. При необходимости добавьте любые дополнительные `.pak`-файлы из списка выше. 4. Для модификаций продолжительности дня используйте только один соответствующий файл совместимости.
Модификация работает с существующими сохранениями.
Удаление: Закройте игру и удалите установленные файлы Better Hunger .pak из папки: Stalker2\Content\Paks\~mods После этого можно продолжить игру с существующим сохранением.