Патч 1.7 для S.T.A.L.K.E.R. 2: «Экспедиция» уже доступен!
Разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля выпустили долгожданное обновление — патч 1.7, получивший название «Экспедиция».
Исправлена ошибка, из-за которой труп слепого пса оставался стоять без движения после обыска во время задания «Охота Найтингейла». Исправлена задержка реакции мутантов при убийстве их дробовиком. Исправлено, что тело мутанта не падало в направлении выстрела после гибели от дробовика. Исправлены растяжения и дерганья тел мутантов в анимации смерти. Исправлена проблема, когда игра могла перестать реагировать, если Скиф получал нокаут от мутантов, сидя у костра. Исправлены случаи появления NPC прямо перед игроком в разных локациях. Исправлено появление Полтергейста за пределами его логова возле ДК «Энергетик». Исправлено зависание игры в момент начала выброса. Исправлена пассивность NPC возле Проминь ЦМД, когда игрок сражается с мутантами рядом. Исправлено отсутствие зомби с КПК возле сканера на затопленной железной дороге. Улучшена реакция ИИ на агрессивные действия игрока. Исправлена редкая ошибка спавна NPC позади игрока. Оптимизировано поведение NPC во время выброса. Исправлены случаи, когда NPC не выполняли нек боевые действия после боя. Исправлена проблема, из-за которой NPC могли уходить в сторону при обнаружении врага. Исправлено отсутствие движения A-life NPC после загрузки сохранения во время их пути к укрытию. Исправлена ошибка, из-за которой некоторые кабаны выглядели как люди возле Малахита и вызывали вылет игры. Исправлено, что Контролёр мог атаковать зомбированных союзников. Исправлено отсутствие спавна клонов Фауста в бою в миссии «Видения Истины». Исправлено отсутствие реакции NPC на выстрелы из Гаусс-пушки рядом с ними. Исправлено застревание Полтергейста в бункере под «Рёбрами». Улучшен переход анимаций мёртвых мутантов. Подправлено боевое поведение бандитов в Прологе. Исправлен редкий баг появления Полтергейста в T-образной позе после смерти. Исправлены проблемы, из-за которых NPC сохраняли старые приоритеты после сброса поведения. Исправлено, что NPC не возвращались на изначальные позиции после внезапного боя. Исправлена ошибка, когда случайные нейтральные сталкеры становились врагами игрока. Исправлено, что NPC оставались активными онлайн во время боя на оффлайн-дистанции. Исправлено исчезновение и застревание NPC друг в друге. Исправлено застревание NPC возле ДК «Энергетик». Исправлен цикл анимации вытягивания оружия. Исправлено, что NPC не могли стрелять в игрока, если он подползал слишком близко. Исправлены позиции мутантов при прыжке в воздухе. Исправлено, что NPC в Залиссье не прятались от выброса.
Исправлено: невозможно установить 8х прицел на Mark I EMR. Исправлено отображение адаптера магазина для M860. Добавлен новый тип спринта при полном истощении выносливости. Добавлены иконки частично обысканных тайников. Добавлены недостающие модификации оружия, размещённые на карте. Переработаны параметры Кровососа и поведение Мясного в Прологе.
Исправлены слишком громкие звуки воды в районе болот и под SIRCAA. Улучшена разборчивость голоса NPC при близком общении. Подправлена громкость реплик Метлова и Майстренко. Добавлен звук для Скифа при передозировке энергетиками.
Обновлён Левел-Арт и дизайн в локациях: Мозговой Скребок, Малахит, Копачи, Дикий Остров, Арсенал, Янив, Росток, Кордон, Болота, Цементный Завод, Химзавод, Янтарь, Малая Зона, Юпитер, SIRCAA, Затон, Дуга. Добавлена погода «Лёгкий дождь». Исправлены швы ландшафта, утечки света, резкие подгрузки объектов. Исправлены сбои доступа к тайникам, вылеты за границы карты, появление плейсхолдеров. Исправлены проблемы загрузки зданий на дальних дистанциях. Исправлены аномалии, текстуры, освещение, растения, подгрузка кранов и объектов. Мелкие улучшения ЛД в Припяти, Ростоке, Свалке.
Исправлены тени пистолета при перезарядке с детектором. Исправлены ошибки анимаций рук. Исправлены неправильные анимации мутантов (Кабан, Псевдогигант и др.). Улучшено вытягивание пистолета у Скифа. Исправлены просадки FPS в кат-сценах. Исправлены дёрганья при перелезании препятствий. Исправлены ошибки с неподвижными или пропадающими руками NPC. Исправлены баги с налобными фонарями и НВ.
Исправлены ошибки сортировки резервных файлов. Исправлено зависание курсора при использовании геймпада. Переработан размер детектора в инвентаре (1×1). Исправлены уведомления, HUD-проблемы, некорректная работа субтитров. Добавлен «Иммерсивный HUD». Переработаны параметры предметов в инвентаре. Улучшены обучающие подсказки. Исправлены проблемы с кнопками, назначением клавиш, отображением иконок. Исправлена совместимость режимов помощи в прицеливании. Исправлено множество блокировок меню, зависаний и сбоев в паузе.
Исправлено множество орфографических ошибок. Исправлена несинхронность субтитров с озвучкой. Улучшена украинская локализация. Улучшены шрифты для китайского, корейского, японского языков. Исправлены сообщения меню и описания предметов.
Исправлены сотни ошибок в миссиях: • «Школа жизни» • «Охота Найтингейла» • «Пропавшие Мальчишки» • «Семь Печатей» • «Желание» • «На Тропе» • «Полевые Работы» • «Видения Истины» • «Опасные Гости» • «Максимальная Ставка» • «Полевой Журнал» • многие другие
Исправлены: – неправильные маркеры, сломанные триггеры – пропавшие NPC, зависающие персонажи – диалоги, не запускающиеся сцены – невозможность завершить задания – провал стелса – бесконечные этапы – убийства скриптовых NPC – ошибки с репутацией – удвоение трупов, провал скриптов, застревания
Оптимизированы: • растительность • здания Ростока и Дуги • освещение • миростриминг • скелетные меши NPC • материалы • Cloth Simulation • обработка попаданий и гранат
Исправлены: – более 90 вылетов – мгновенная смерть после быстрого перемещения – визуальные ошибки аномалий – неверная работа артефактов на вес – чёрные гильзы – пропадание ЛОДов – ошибки лучевых теней – проблемы со стрелковым оружием – отсутствие контузии от взрыва – баг с бессмертием игрока – зависания под землёй и проблемы геометрии
Добавлено обнаружение конфликтов модов. Появляется всплывающее окно со списком конфликтующих модификаций. Создаётся файл Mod conflicts.csv с подробным списком конфликтующих CFG-узлов. Исправлен вылет при открытии окна конфликтов. Zone Kit разделён на наборы: Lesser Zone Kit, Zone Kit Editor, Cutscenes, World Map.
Главными нововведениями стали:
• Новый уровень сложности — Мастер Теперь игрокам доступен суровый режим с отключёнными ручными сохранениями. Испытание не для слабонервных!
• Улучшения A-Life Симуляция мира стала ещё живее: сталкеры и мутанты действуют активнее, сражаются реалистичнее, а поведение врагов стало разнообразнее.
Новый контент и доработки:
• Расширены боевые возможности NPC • Обновлены характеристики инвентаря и экипировки • Улучшена система выносливости и спринта • Добавлены новые аномалии • Доработан ИИ контроллера • Возможность быстро отключать интерфейс • Новый погодный сценарий — лёгкий дождь • SD-карты с купонами в тайниках
Обзор патча уже доступен на официальном канале разработчиков. Если вы давно ждали весомых изменений — это тот самый апдейт, чтобы вернуться в Зону.
Установите обновление и проверьте снарягу — вас ждёт новая экспедиция!
Значит вы уже запустили и надо через диспетчер задач снять задачу или пк перезапустить в папке с игрой есть Stalker-COP.exe и репак только что обновил)Читать »