<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>STALKER-WORLD.ru</title>
		<link>https://stalker-world.ru/</link>
		<description>Новости</description>
		<lastBuildDate>Sun, 12 Jul 2026 20:02:57 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://stalker-world.ru/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>«IX-Ray Texture Rework» — показаны PBR-текстуры для адаптации Gunslinger Mod</title>
			<description>Разработчики «IX-Ray Texture Rework» продемонстрировали новые PBR-текстуры для адаптации Gunslinger Mod. Современные материалы сделают оружие значительно реалистичнее благодаря корректному отображению металла, пластика, ржавчины и освещения.</description>
			<content:encoded>Команда проекта &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;«IX-Ray Texture Rework»&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; продолжает работу над графическим обновлением адаптации Gunslinger Mod для платформы IX-Ray. Разработчики продемонстрировали первые результаты внедрения современных PBR-материалов, которые значительно улучшают внешний вид оружия и делают его более реалистичным. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Благодаря использованию технологии &lt;b&gt;PBR (Physically Based Rendering)&lt;/b&gt; оружие получит более корректное взаимодействие с освещением. Металлические поверхности, пластик, краска, потертости, ржавчина и полированные детали теперь обладают собственными физическими свойствами, благодаря чему выглядят значительно естественнее по сравнению с оригинальными текстурами движка X-Ray. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/97525400.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery444&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s97525400.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/05961752.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery444&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s05961752.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt; &lt;!--IMG3--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/78668400.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery444&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s78668400.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Разработчики отмечают, что новая система материалов позволяет избавиться от прежних ограничений движка, из-за которых различные поверхности выглядели практически одинаково. Теперь каждый материал корректно отражает свет и отличается по шероховатости, металлическому блеску и другим характеристикам. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerNXlwtn&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerNXlwtn&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerNXlwtn&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerNXlwtn&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerNXlwtn&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Демонстрация PBR-текстур:&apos;);$(&apos;#uSpoilerNXlwtn&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerNXlwtn&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerNXlwtn&apos;)).val(&apos;[+] Демонстрация PBR-текстур:&apos;);$(&apos;#uSpoilerNXlwtn&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Демонстрация PBR-текстур:&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; &lt;iframe src=&quot;https://vk.com/video_ext.php?oid=-15844953&amp;id=456249552&amp;hash=&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;360&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen=&quot;1&quot; style=&quot;background-color:#000;max-width:100%;&quot; allow=&quot;autoplay; encrypted-media; fullscreen; picture-in-picture&quot;&gt;&lt;/iframe&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Демонстрация PBR-текстур:)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;h2&gt;Что известно на данный момент?&lt;/h2&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;- Полностью перерабатываются материалы оружия.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;- Используются современные PBR-текстуры.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;- Металл, пластик, краска и ржавчина получили индивидуальные свойства.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;- Улучшено взаимодействие поверхностей с динамическим освещением.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;- Работа ведётся специально для адаптации &lt;b&gt;Gunslinger Mod&lt;/b&gt; на платформе &lt;b&gt;IX-Ray&lt;/b&gt;.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Пока разработчики не называют дату выхода &lt;b&gt;Gunslinger Mod PBR: IX-Ray Platform&lt;/b&gt;. Не исключено, что графическое обновление станет доступно одновременно с релизом &lt;b&gt;IX-Ray 1.4&lt;/b&gt; и адаптации &lt;b&gt;Gunslinger Mod&lt;/b&gt;, однако также рассматривается вариант отдельного выпуска после выхода основной версии платформы. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG4--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/82203120.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery444&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s82203120.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG4--&gt; &lt;!--IMG5--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/66879659.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery444&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s66879659.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG5--&gt; &lt;!--IMG6--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/54141756.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery444&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s54141756.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG6--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Проект продолжает активно развиваться, а использование современных PBR-материалов обещает заметно повысить качество графики и сделать вооружение в S.T.A.L.K.E.R. ещё более реалистичным. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG7--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/34597840.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery444&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s34597840.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG7--&gt; &lt;!--IMG8--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/30091188.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery444&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s30091188.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG8--&gt; &lt;!--IMG9--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/78550220.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery444&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s78550220.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG9--&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://stalker-world.ru/news/ix_ray_texture_rework_pokazany_pbr_tekstury_dlja_adaptacii_gunslinger_mod/2026-07-12-444</link>
			<category>Моддинг</category>
			<dc:creator>Anubis</dc:creator>
			<guid>https://stalker-world.ru/news/ix_ray_texture_rework_pokazany_pbr_tekstury_dlja_adaptacii_gunslinger_mod/2026-07-12-444</guid>
			<pubDate>Sun, 12 Jul 2026 20:02:57 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Живая Зона — новые объекты Припяти, ЧАЭС и расширенная карта</title>
			<description>Разработчик модификации «Живая Зона» показал новые объекты Припяти, полностью бесшовную карту, Чернобыльскую АЭС, легендарный гараж «СТАЛКЕР», обновлённую стеллу «ПРИПЯТЬ», тепловоз на станции Янов и исследуемое здание ГАИ.</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;Разработчик модификации &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;«Живая Зона»&lt;/span&gt; продолжает делиться прогрессом разработки новой версии проекта.&lt;/b&gt; На этот раз автор показал сразу несколько новых объектов Припяти, рассказал о расширении игровой карты и продемонстрировал детально воссозданные реальные достопримечательности города. Обновление станет самым масштабным за всю историю проекта. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/88888066.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery443&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s88888066.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/76735717.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery443&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s76735717.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Главной особенностью новой версии станет значительное увеличение игровой территории. Размер карты вырастет примерно в &lt;b&gt;1,5 раза&lt;/b&gt;, а игроки смогут исследовать не только центральную часть Припяти, но и её окраины, выполненные с высоким уровнем детализации. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Кроме того, в модификации впервые появится &lt;b&gt;Чернобыльская атомная электростанция&lt;/b&gt;. На текущем этапе разработчик переносит ЧАЭС практически без серьёзных изменений относительно оригинальной трилогии S.T.A.L.K.E.R., однако многие модели и геометрия будут переработаны и исправлены. Важной особенностью станет полностью &lt;b&gt;бесшовный мир&lt;/b&gt;, благодаря которому игрок сможет добраться до станции без каких-либо загрузочных экранов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;h2&gt;Легендарный гараж «СТАЛКЕР»&lt;/h2&gt; &lt;br /&gt; В новой версии карты также появится знаменитый гараж &lt;b&gt;«СТАЛКЕР»&lt;/b&gt;, расположенный рядом с Яхт-клубом Припяти. Разработчик уже продемонстрировал рабочую модель объекта и сравнил её с реальным зданием, подтвердив максимально точное соответствие оригиналу. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerxW2gGZ&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerxW2gGZ&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerxW2gGZ&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerxW2gGZ&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerxW2gGZ&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Скриншоты гаража:&apos;);$(&apos;#uSpoilerxW2gGZ&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerxW2gGZ&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerxW2gGZ&apos;)).val(&apos;[+] Скриншоты гаража:&apos;);$(&apos;#uSpoilerxW2gGZ&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Скриншоты гаража:&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;!--IMG3--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/91114145.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery443&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s91114145.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG3--&gt; &lt;!--IMG4--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/93336141.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery443&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s93336141.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG4--&gt; &lt;!--IMG5--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/32213531.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery443&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s32213531.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG5--&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Скриншоты гаража:)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;h2&gt;Стелла «ПРИПЯТЬ»&lt;/h2&gt; &lt;br /&gt; Не осталась без внимания и легендарная въездная стелла &lt;b&gt;«ПРИПЯТЬ»&lt;/b&gt;. Автор проекта полностью переработал модель, уделив большое внимание деталям и внешнему сходству с реальным памятником. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Посетить обновлённую стеллу можно будет после выхода ближайшего крупного обновления модификации. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerSBlSnT&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerSBlSnT&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerSBlSnT&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerSBlSnT&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerSBlSnT&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Скриншоты стеллы:&apos;);$(&apos;#uSpoilerSBlSnT&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerSBlSnT&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerSBlSnT&apos;)).val(&apos;[+] Скриншоты стеллы:&apos;);$(&apos;#uSpoilerSBlSnT&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Скриншоты стеллы:&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;!--IMG6--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/45957407.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery443&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s45957407.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG6--&gt; &lt;!--IMG7--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/03916308.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery443&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s03916308.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG7--&gt; &lt;!--IMG8--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/34284663.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery443&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s34284663.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG8--&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Скриншоты стеллы:)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;h2&gt;Новый тепловоз на станции Янов&lt;/h2&gt; &lt;br /&gt; Ещё одной новинкой станет новая высокодетализированная модель тепловоза. Она появится на станции &lt;b&gt;Янов&lt;/b&gt; и станет частью масштабного обновления окружения железнодорожной инфраструктуры. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerZvf5rn&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerZvf5rn&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerZvf5rn&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerZvf5rn&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerZvf5rn&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Скриншоты тепловоза:&apos;);$(&apos;#uSpoilerZvf5rn&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerZvf5rn&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerZvf5rn&apos;)).val(&apos;[+] Скриншоты тепловоза:&apos;);$(&apos;#uSpoilerZvf5rn&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Скриншоты тепловоза:&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;!--IMG9--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/96464664.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery443&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s96464664.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG9--&gt; &lt;!--IMG10--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/93216581.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery443&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s93216581.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG10--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--IMG11--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/23734605.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery443&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s23734605.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG11--&gt; &lt;!--IMG12--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/12865283.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery443&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s12865283.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG12--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--IMG13--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/12944116.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery443&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s12944116.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG13--&gt; &lt;!--IMG14--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/50238388.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery443&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s50238388.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG14--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Скриншоты тепловоза:)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;h2&gt;Здание ГАИ с доступным интерьером&lt;/h2&gt; &lt;br /&gt; Автор также показал модель здания &lt;b&gt;ГАИ&lt;/b&gt;, которое было тщательно воссоздано по реальным фотографиям. Игроки смогут не только осмотреть объект снаружи, но и исследовать его внутренние помещения, что сделает изучение Припяти ещё интереснее. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerYT52w5&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerYT52w5&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerYT52w5&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerYT52w5&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerYT52w5&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Скриншоты здания ГАИ:&apos;);$(&apos;#uSpoilerYT52w5&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerYT52w5&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerYT52w5&apos;)).val(&apos;[+] Скриншоты здания ГАИ:&apos;);$(&apos;#uSpoilerYT52w5&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Скриншоты здания ГАИ:&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;!--IMG15--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/52602372.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery443&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s52602372.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG15--&gt; &lt;!--IMG16--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/03169357.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery443&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s03169357.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG16--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--IMG17--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/44996232.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery443&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s44996232.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG17--&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Скриншоты здания ГАИ:)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;h2&gt;Что ещё известно?&lt;/h2&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt; &lt;li&gt;- Увеличение карты примерно в 1,5 раза.&lt;/li&gt; &lt;li&gt;- Полностью бесшовная локация без загрузок.&lt;/li&gt; &lt;li&gt;- Добавление Чернобыльской АЭС.&lt;/li&gt; &lt;li&gt;- Новые окраины Припяти.&lt;/li&gt; &lt;li&gt;- Легендарный гараж «СТАЛКЕР».&lt;/li&gt; &lt;li&gt;- Обновлённая стелла «ПРИПЯТЬ».&lt;/li&gt; &lt;li&gt;- Новая модель тепловоза на станции Янов.&lt;/li&gt; &lt;li&gt;- Полностью исследуемое здание ГАИ с интерьером.&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Судя по опубликованным материалам, разработчик делает серьёзный упор на максимальную достоверность окружения и перенос реальных объектов Припяти в игровой мир. Если текущие темпы разработки сохранятся, следующее обновление «Живой Зоны» станет одним из самых масштабных и атмосферных за всё время существования проекта.</content:encoded>
			<link>https://stalker-world.ru/news/zhivaja_zona_novye_obekty_pripjati_chaehs_i_rasshirennaja_karta/2026-07-12-443</link>
			<category>Моддинг</category>
			<dc:creator>Anubis</dc:creator>
			<guid>https://stalker-world.ru/news/zhivaja_zona_novye_obekty_pripjati_chaehs_i_rasshirennaja_karta/2026-07-12-443</guid>
			<pubDate>Sun, 12 Jul 2026 19:44:24 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Создатели «IX-Ray Platform» представили новые возможности</title>
			<description>Разработчики IX-Ray Platform показали ключевые нововведения обновления 1.4. Игроков ждут сортировка инвентаря, поддержка 3D-КПК, геймпадов, анимированный рюкзак, новая система частиц, улучшенная стрельба с ЛЦУ и множество других функций.</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;Разработчики IX-Ray Platform&lt;/b&gt; опубликовали серию материалов, в которых подробно рассказали о нововведениях масштабного обновления &lt;b&gt;1.4&lt;/b&gt;. Новая версия движка получит множество функций как для игроков, так и для создателей модификаций. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/21641946.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery442&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s21641946.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt; &lt;!--IMG3--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/27422128.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery442&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s27422128.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG3--&gt; &lt;!--IMG4--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/56480367.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery442&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s56480367.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG4--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#00cc99;&quot;&gt;Основные нововведения:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;• Сортировка инвентаря по категориям: оружие, боеприпасы, броня, артефакты и другие предметы.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;• Поддержка пользовательских категорий инвентаря для модификаций.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;• Модульная система частиц с загрузкой отдельных файлов для каждого проекта.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;• Поддержка анимированного открытия рюкзака с возможностью настройки через HUD-аниматор.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;• Возвращение улучшенной системы следов от попаданий пуль и порезов на моделях персонажей.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;• Выбор необходимого количества предметов при переносе между контейнерами.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;• Полноценная поддержка 3D-КПК с возможностью подключения собственных моделей, текстур и анимаций.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;• Новая система стрельбы с ЛЦУ, при которой пуля вылетает непосредственно из ствола оружия.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;• Поддержка геймпадов PlayStation и Xbox с виброоткликом и радиальным меню быстрого выбора предметов.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;• Обновленная динамическая панель быстрого доступа с круговыми индикаторами расходников.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Авторы также сообщили&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;, что для игроков будет выпущен отдельный аддон с адаптацией &lt;b&gt;GUNSLINGER Mod&lt;/b&gt;, включающий анимированный рюкзак и улучшенные анимации использования 3D-КПК. Для модмейкеров подготовлены инструменты, позволяющие легко подключать собственные модели, эффекты и интерфейсные элементы. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG5--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/15257056.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery442&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s15257056.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG5--&gt; &lt;!--IMG6--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/18414861.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery442&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s18414861.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG6--&gt; &lt;!--IMG7--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/75547911.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery442&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s75547911.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG7--&gt; &lt;!--IMG8--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/89479794.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery442&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s89479794.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG8--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Поддержка геймпадов появится в статусе открытого бета-тестирования. Уже реализована навигация по меню, инвентарю и &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;КПК&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;, плавное управление персонажем и камерой, а в будущих обновлениях разработчики планируют добавить автоприцеливание, расширенные настройки управления и дополнительные улучшения качества жизни. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG9--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/95053292.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery442&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s95053292.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG9--&gt; &lt;!--IMG10--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/40692561.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery442&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s40692561.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG10--&gt; &lt;!--IMG11--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/75776272.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery442&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s75776272.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG11--&gt; &lt;!--IMG12--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/22711087.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery442&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s22711087.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG12--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Выход версии &lt;b&gt;IX-Ray Platform 1.4&lt;/b&gt; станет одним из крупнейших обновлений движка за последнее время, значительно расширив его возможности как для игроков, так и для авторов модификаций. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG13--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/18585142.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery442&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s18585142.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG13--&gt; &lt;!--IMG14--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/30456623.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery442&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s30456623.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG14--&gt; &lt;!--IMG15--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/85970837.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery442&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s85970837.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG15--&gt; &lt;!--IMG16--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/33286477.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery442&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s33286477.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG16--&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://stalker-world.ru/news/sozdateli_ix_ray_platform_predstavili_novye_vozmozhnosti/2026-07-01-442</link>
			<category>Моддинг</category>
			<dc:creator>Anubis</dc:creator>
			<guid>https://stalker-world.ru/news/sozdateli_ix_ray_platform_predstavili_novye_vozmozhnosti/2026-07-01-442</guid>
			<pubDate>Tue, 30 Jun 2026 21:02:33 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Автор модификации «Странник» показал новую локацию</title>
			<description>Автор модификации «Странник» представил новый скриншот и карты нескольких игровых локаций. Сейчас разработка сосредоточена на доработке и наполнении масштабных наземных уровней, поэтому других крупных новостей в ближайшее время не ожидается.</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Р&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;азработчик модификации &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;«Странник»&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; поделился свежими материалами, продемонстрировав новую игровую локацию. Вместе со скриншотом были опубликованы карты местности сразу нескольких уровней, которые войдут в будущую версию проекта. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/73231224.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery441&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s73231224.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; В настоящее время основной упор в разработке сделан на доработку и наполнение масштабных наземных территорий. По словам автора, именно этим этапом он занят сейчас, поэтому существенных новостей по другим аспектам модификации в ближайшее время ожидать не стоит. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Несмотря на это&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;, работа над проектом продолжается, а опубликованные материалы позволяют оценить размеры будущих локаций и общий прогресс разработки. Поклонникам остается ждать следующих дневников разработки и новых демонстраций игрового процесса. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/99606495.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery441&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s99606495.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://stalker-world.ru/news/avtor_modifikacii_strannik_pokazal_novuju_lokaciju/2026-06-30-441</link>
			<category>Моддинг</category>
			<dc:creator>Anubis</dc:creator>
			<guid>https://stalker-world.ru/news/avtor_modifikacii_strannik_pokazal_novuju_lokaciju/2026-06-30-441</guid>
			<pubDate>Tue, 30 Jun 2026 20:42:07 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>В разработке: мод «Nemesis» — стали известны новые подробности</title>
			<description>Стали известны подробности мода «Nemesis» от создателя «История Лапсердака» и «Тайна Зоны». Сюжет, DLC «Нулевой субъект», 80% готовности и перенос даты выхода.</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;С&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;тали известны подробности нового сюжетного мода от автора проектов «История Лапсердака» и «Тайна Зоны». Новый проект получил название «Nemesis» и уже находится в активной стадии разработки. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Сюжет модификации расскажет о приключениях наёмников из группировок &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;«Стальной Щит»&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; и &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;«Банда Лапсердака»&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;, которые ранее уже появлялись в прошлых частях серии. В рамках истории обе стороны будут работать на корпорации, действующие в Чернобыльской Зоне, однако их сотрудничество может привести к серьёзным и непредсказуемым последствиям. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/00523415.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery440&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s00523415.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/02411819.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery440&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s02411819.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Развитие событий будет зависеть от действий игрока — в моде предусмотрены различные варианты прохождения, которые приведут либо к хорошей, либо к плохой концовке. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Также на релизе разработчик планирует включить дополнительный контент — DLC под названием «Нулевой субъект», которое продолжит сюжет модификации «Тайна Зоны». &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; По текущей информации, готовность проекта оценивается примерно в 80%. Автору осталось устранить баги и вылеты, доработать концовки, завершить квестовую линию DLC и провести финальное тестирование. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/40914615.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery440&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s40914615.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG3--&gt; &lt;!--IMG4--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/39008579.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery440&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s39008579.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG4--&gt; &lt;!--IMG5--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/50894870.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery440&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s50894870.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG5--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Отдельно отмечается, что мод будет использовать некоторые функции Unreal Engine 5, из-за чего для комфортной игры могут потребоваться достаточно мощные ПК. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG6--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/81471340.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery440&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s81471340.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG6--&gt; &lt;!--IMG7--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/40588495.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery440&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s40588495.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG7--&gt; &lt;!--IMG8--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/73228703.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery440&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s73228703.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG8--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Дата выхода, ранее намеченная на май–июнь, в данный момент перенесена на неопределённый срок.</content:encoded>
			<link>https://stalker-world.ru/news/v_razrabotke_mod_nemesis_stali_izvestny_novye_podrobnosti/2026-06-16-440</link>
			<category>Моддинг</category>
			<dc:creator>Anubis</dc:creator>
			<guid>https://stalker-world.ru/news/v_razrabotke_mod_nemesis_stali_izvestny_novye_podrobnosti/2026-06-16-440</guid>
			<pubDate>Tue, 16 Jun 2026 20:58:07 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Рендеры моделей сталкеров из модификации «New Project»</title>
			<description>Показаны новые рендеры моделей сталкеров для модификации «New Project». Автор представил диггеров, экзоскелет и варианты тяжёлой брони с обновлённым уровнем детализации.</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;А&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;втор модификации &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;«H8 Classic Pack»&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; поделился новыми рендерами моделей, которые создаются для проекта «New Project». &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/81284132.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery439&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s81284132.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/31267423.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery439&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s31267423.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; На первом изображении представлен ещё один вариант визуала диггеров — одной из группировок, с которыми игроку предстоит столкнуться по сюжету. Образ выполнен в более «потрёпанном» стиле, подчёркивающем их жизнь в глубинах Зоны. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; На остальных рендерах показаны обновлённые варианты экипировки: экзоскелет и различные модификации тяжёлых бронекостюмов. Модели выглядят более детализированными и проработанными, с акцентом на усиленную защиту и функциональность снаряжения. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Разработчик отмечает&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;, что работа над паком продолжается, и в будущем будут представлены новые варианты визуалов и экипировки сталкеров. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/66352322.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery439&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s66352322.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG3--&gt; &lt;!--IMG4--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/47476836.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery439&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s47476836.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG4--&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://stalker-world.ru/news/rendery_modelej_stalkerov_iz_modifikacii_new_project/2026-06-16-439</link>
			<category>Моддинг</category>
			<dc:creator>Anubis</dc:creator>
			<guid>https://stalker-world.ru/news/rendery_modelej_stalkerov_iz_modifikacii_new_project/2026-06-16-439</guid>
			<pubDate>Tue, 16 Jun 2026 20:54:05 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Сюжетный мод «Hike» на OGSR выйдет уже этим летом</title>
			<description>Модификация Hike для S.T.A.L.K.E.R. переведена на движок OGSR. Улучшена графика, повышена стабильность, а релиз проекта ожидается уже этим летом.</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Р&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;азработка сюжетной модификации &lt;b&gt;«Hike»&lt;/b&gt; продолжается, а автор проекта поделился свежими подробностями о ходе работ. Одним из самых важных изменений стал перевод мода на движок &lt;b&gt;OGSR&lt;/b&gt; в режиме «Чистого Неба». &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/87046109.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery438&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s87046109.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--IMG3--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/44516174.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery438&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s44516174.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Переход на современную платформу позволил значительно улучшить визуальную составляющую благодаря поддержке технологий &lt;b&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/addons/anomaly_addony/screen_space_shaders_update_22_1_1_5_2_1_5_3/2-1-0-841&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Screen Space Shaders&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;. Кроме того, использование 64-битной архитектуры OGSR должно положительно сказаться на стабильности проекта, минимизировав проблемы с вылетами по памяти. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Сюжет модификации расскажет о походе группы Лысого на Радар. По словам разработчика, релиз проекта планируется уже &lt;b&gt;этим летом&lt;/b&gt;, однако для завершения работ команде всё ещё требуются помощники. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG4--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/96478707.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery438&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s96478707.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG4--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--IMG5--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/79242246.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery438&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s79242246.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG5--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--IMG6--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/84817879.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery438&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s84817879.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG6--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; В частности, автор ищет людей для озвучивания персонажей, а также моделлеров, которые помогут с доработкой игровой геометрии. Это позволит избежать возможных задержек и довести проект до релиза в намеченные сроки. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-inline-start:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Цитата&lt;/b&gt; &lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;&lt;b&gt;Автору требуются:&lt;/b&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; • Актёры озвучки&lt;br&gt; &lt;br /&gt; • Моделлеры для правки геометрии уровней&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Если разработка продолжится по текущему графику, игроки смогут отправиться в новое путешествие по Зоне уже в ближайшие месяцы. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG7--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/08648522.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery438&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s08648522.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG7--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--IMG8--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/98010568.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery438&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s98010568.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG8--&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://stalker-world.ru/news/sjuzhetnyj_mod_hike_na_ogsr_vyjdet_uzhe_ehtim_letom/2026-06-14-438</link>
			<category>Моддинг</category>
			<dc:creator>Anubis</dc:creator>
			<guid>https://stalker-world.ru/news/sjuzhetnyj_mod_hike_na_ogsr_vyjdet_uzhe_ehtim_letom/2026-06-14-438</guid>
			<pubDate>Sun, 14 Jun 2026 13:55:36 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Новые скриншоты модификации «Судьба Монолита REBUILD: Голод»</title>
			<description>Разработчики «Судьба Монолита REBUILD: Голод» показали новые игровые скриншоты. На кадрах можно увидеть обновлённый снежный уровень для сюжетного флешбека и несколько новых локаций с необычным визуальным оформлением.</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Р&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;азработчики модификации &lt;b&gt;«Судьба Монолита REBUILD: Голод»&lt;/b&gt; поделились новыми материалами по проекту, опубликовав несколько свежих игровых скриншотов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; На первых кадрах продемонстрирован обновлённый снежный уровень, который будет использован в одном из сюжетных флешбеков. Авторы продолжают дорабатывать окружение, уделяя внимание атмосфере, детализации локаций и визуальному оформлению ключевых эпизодов истории. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/28244502.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery437&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s28244502.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/73759348.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery437&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s73759348.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Позднее разработчики представили ещё два новых изображения из модификации. Судя по опубликованным материалам, игроков вновь ожидает необычный сюжет с нестандартной подачей событий и уникальным визуальным стилем игровых локаций, который заметно выделяет проект на фоне других сюжетных модификаций для &lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/load/igry/7&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;S.T.A.L.K.E.R. &lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; На данный момент подробности сюжета по-прежнему остаются неизвестными, однако разработка проекта продолжается, а авторы постепенно делятся новыми материалами с сообществом. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/64755731.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery437&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s64755731.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG3--&gt; &lt;!--IMG4--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/89202759.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery437&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s89202759.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG4--&gt; &lt;!--IMG5--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/21743611.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery437&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s21743611.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG5--&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://stalker-world.ru/news/novye_skrinshoty_modifikacii_sudba_monolita_rebuild_golod/2026-06-10-437</link>
			<category>Моддинг</category>
			<dc:creator>Anubis</dc:creator>
			<guid>https://stalker-world.ru/news/novye_skrinshoty_modifikacii_sudba_monolita_rebuild_golod/2026-06-10-437</guid>
			<pubDate>Wed, 10 Jun 2026 17:41:10 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Анонсирован новый сюжетный мод «Восточные Земли»</title>
			<description>Анонсирован мод «Восточные Земли» для S.T.A.L.K.E.R. на базе Lost Alpha. Новый сюжет, пять локаций, улучшенная симуляция жизни и уникальная система сохранений. Релиз ожидается зимой.</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Р&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;азработчик под ником &lt;b&gt;Sine&lt;/b&gt;, известный по сюжетной модификации &lt;b&gt;«Последний день»&lt;/b&gt;, официально представил свой новый проект под названием &lt;b&gt;«Восточные Земли»&lt;/b&gt;. Разработка ведётся на платформе &lt;b&gt;Lost Alpha&lt;/b&gt;, а выход модификации ожидается уже ближайшей зимой. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/85671248.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery436&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s85671248.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/09578968.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery436&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s09578968.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Новый проект предложит игрокам авторскую историю, разворачивающуюся на ранее неизведанных территориях Зоны, а также ряд необычных игровых механик и обновлённую систему симуляции жизни. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Основные особенности модификации&lt;/b&gt; &lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; • Новый неординарный авторский сюжет;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; • Пять игровых локаций;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; • Две полностью новые локации, созданные с нуля;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; • Три переработанных уровня из Lost Alpha DC;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; • Улучшенная система симуляции жизни;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; • Уникальная система сохранений вне безопасных зон. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Особого внимания заслуживает новая механика сохранений. Игрок сможет сохраняться за пределами безопасных территорий, однако каждый такой сейв будет снижать уровень бодрости персонажа. При критически низком уровне выносливости возможность сохранения станет недоступна. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;О чём расскажет сюжет?&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; После очередного Выброса сталкеры обнаруживают, что путь в восточную часть Зоны, ранее считавшуюся практически непроходимой из-за высокой аномальной активности и нестабильности пространства, стал относительно безопасным. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Первые исследователи, добравшиеся до неизвестных территорий, обнаружили там огромное количество аномалий и редких артефактов. Новость быстро распространилась по Зоне, вызвав настоящую «золотую лихорадку». Сталкеры, охотники за артефактами и целые отряды различных группировок устремились на новые земли, которые вскоре получили название &lt;b&gt;«Восточные Земли»&lt;/b&gt;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/55510717.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery436&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s55510717.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG3--&gt; &lt;!--IMG4--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/56885952.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery436&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s56885952.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG4--&gt; &lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Главным героем истории станет &lt;b&gt;Юра Мельница&lt;/b&gt;. В привычной части Зоны ему так и не удалось добиться успеха в качестве сталкера, поэтому он решает отправиться на неизведанные территории в поисках новой жизни и ответов на собственные вопросы. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Сумеет ли он найти то, что ищет, или столкнётся с призраками прошлого — игрокам предстоит узнать самостоятельно после выхода модификации. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Разработчик пока не назвал точную &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;&lt;b&gt;дату релиза&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;, однако выпуск проекта ожидается зимой. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG5--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/56243649.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery436&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s56243649.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG5--&gt; &lt;!--IMG6--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/66301235.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery436&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s66301235.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG6--&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://stalker-world.ru/news/anonsirovan_novyj_sjuzhetnyj_mod_vostochnye_zemli/2026-06-10-436</link>
			<category>Моддинг</category>
			<dc:creator>Anubis</dc:creator>
			<guid>https://stalker-world.ru/news/anonsirovan_novyj_sjuzhetnyj_mod_vostochnye_zemli/2026-06-10-436</guid>
			<pubDate>Wed, 10 Jun 2026 17:33:19 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>«Hope For Life» — новости с процесса разработки</title>
			<description>Свежие новости о разработке модификации Hope For Life. Автор переработал диалоги, сменил погодный пак и продолжает улучшать сюжетные сегменты проекта.</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;П&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;оявились свежие новости о ходе разработки сюжетной модификации &lt;b&gt;Hope For Life&lt;/b&gt;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; На текущий момент автор проекта успел заменить погодный пак, переработать часть диалогов, а также протестировать актуальный билд модификации с последующим исправлением найденных ошибок. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/32578434.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery435&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s32578434.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/38737171.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery435&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s38737171.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Кроме технических изменений, продолжается работа и над сюжетной составляющей проекта. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Напомним, что модификация постепенно получает не только обновлённые диалоги, но и серьёзные структурные изменения сценария. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Сейчас основная задача разработчика заключается в переработке уже реализованных сегментов, которые требуют улучшения или доработки. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/32505396.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery435&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s32505396.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG3--&gt; &lt;!--IMG4--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/21800933.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery435&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s21800933.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG4--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Судя по опубликованной информации, автор старается сделать сюжет более цельным и качественным, уделяя внимание как атмосфере, так и общей логике повествования. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Новых сроков релиза модификации пока не сообщается.</content:encoded>
			<link>https://stalker-world.ru/news/hope_for_life_novosti_s_processa_razrabotki/2026-05-27-435</link>
			<category>Моддинг</category>
			<dc:creator>Anubis</dc:creator>
			<guid>https://stalker-world.ru/news/hope_for_life_novosti_s_processa_razrabotki/2026-05-27-435</guid>
			<pubDate>Wed, 27 May 2026 20:46:43 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Автор Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф. рассказал о переносе мода на OGSR</title>
			<description>Разработчик культового мода Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф. antreg прокомментировал перенос проекта на движок OGSR и рассказал о будущем модификации.</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Г&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;лавный разработчик культовой сюжетной модификации &lt;b&gt;Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф.&lt;/b&gt; под ником antreg, который в последнее время заметно активизировался в сообществе, прокомментировал возможность переноса проекта на современный движок OGSR. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; По словам модмейкера, подобная задача значительно сложнее, чем кажется многим игрокам и энтузиастам. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Не получится просто взять и &quot;пересадить&quot; Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф. на двигатель OGSR, не понимая особенностей, как этот мод был сделан, и на какой основе. Играйте в оригинал 2013 года, кому интересно, он боле-менее стабилен. Руки дойдут и это пересадим на новый двигатель. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Напомним, что одной из самых известных попыток переноса модификации стал проект &lt;b&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/load/mody_stalker_ten_chernobylja/fotograf_selfmade_obt/2-1-0-694&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф. — SELFMADE&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Однако разработка так и не смогла выйти из стадии открытого тестирования и сопровождалась большим количеством технических проблем и недоработок. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Сам же antreg в настоящий момент занимается переносом проекта &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Новый Сюжет 4 — 2025&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; на движок OGSR. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; По словам разработчика, мод уже практически завершён и ожидает этапа тестирования. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Поклонники серии надеются, что после завершения текущих работ модмейкер всё же займётся полноценным обновлением легендарного Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф. на современной технической базе.</content:encoded>
			<link>https://stalker-world.ru/news/avtor_f_o_t_o_g_r_a_f_rasskazal_o_perenose_moda_na_ogsr/2026-05-27-434</link>
			<category>Моддинг</category>
			<dc:creator>Anubis</dc:creator>
			<guid>https://stalker-world.ru/news/avtor_f_o_t_o_g_r_a_f_rasskazal_o_perenose_moda_na_ogsr/2026-05-27-434</guid>
			<pubDate>Wed, 27 May 2026 20:40:53 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>