<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>STALKER-WORLD.ru</title>
		<link>https://stalker-world.ru/</link>
		<description>Новости</description>
		<lastBuildDate>Thu, 16 Jul 2026 16:43:42 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://stalker-world.ru/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>«Extended Zone» — в разработке новая фриплейная модификация</title>
			<description>Разработчик «Wooden Addon» создаёт модификацию «Extended Zone» на базе OGSR Engine. Проект предложит полноценный фриплей, переработанный сюжет «Тени Чернобыля» и в будущем может получить кампании «Чистого Неба» и «Зова Припяти».</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Р&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;азработчик «Wooden Addon» продолжает создание нового проекта под названием &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;«Extended Zone»&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;. Модификация разрабатывается на базе &lt;b&gt;OGSR Engine&lt;/b&gt; с использованием собственных доработок движка и ориентирована на свободный игровой процесс, в котором игрок сможет самостоятельно строить свою историю в Зоне. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/43169023.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery448&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s43169023.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/41870694.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery448&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s41870694.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt; &lt;!--IMG3--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/75795788.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery448&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s75795788.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Главной особенностью проекта станет &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;&lt;b&gt;фриплейный режим&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;. Игроку предстоит взять на себя роль обычного сталкера, выполнять задания различных торговцев и группировок, искать артефакты, исследовать Зону, зарабатывать деньги и постепенно развивать своего персонажа без жёсткой сюжетной привязки. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;h2&gt;Сюжетные кампании также войдут в мод&lt;/h2&gt; &lt;br /&gt; Помимо свободного режима разработчик занимается адаптацией сюжетных кампаний оригинальной трилогии. Уже сейчас в модификации доступно прохождение &lt;b&gt;S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля&lt;/b&gt;, которое было переработано с учётом новой экономики и особенностей фриплейного режима. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG4--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/65581585.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery448&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s65581585.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG4--&gt; &lt;!--IMG5--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/51140741.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery448&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s51140741.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG5--&gt; &lt;!--IMG6--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/03463452.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery448&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s03463452.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG6--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Таким образом, игроки смогут пройти знакомую историю, но уже с обновлённым игровым балансом и изменённой системой развития персонажа. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;h2&gt;Публичная бета активно развивается&lt;/h2&gt; &lt;br /&gt; На данный момент &lt;b&gt;Extended Zone&lt;/b&gt; распространяется в виде публичной бета-версии. Автор регулярно выпускает обновления, устраняет найденные ошибки, улучшает игровые механики и постепенно расширяет возможности проекта. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;h2&gt;Планы на будущее&lt;/h2&gt; &lt;br /&gt; После полноценного релиза разработчик рассматривает возможность переноса в модификацию сюжетов &lt;b&gt;«Чистого Неба»&lt;/b&gt; и &lt;b&gt;«Зова Припяти»&lt;/b&gt;. Кроме того, обсуждается адаптация сокращённой версии закрытого проекта &lt;b&gt;«Летопись Времени»&lt;/b&gt;, созданного тем же автором. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG7--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/57170166.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery448&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s57170166.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG7--&gt; &lt;!--IMG8--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/34161245.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery448&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s34161245.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG8--&gt; &lt;!--IMG9--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/80743501.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery448&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s80743501.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG9--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Однако разработчик подчёркивает, что пока эти планы остаются лишь перспективой и никаких гарантий их реализации нет. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;h2&gt;Что уже известно о «Extended Zone»?&lt;/h2&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;- Разработка ведётся на базе &lt;b&gt;OGSR Engine&lt;/b&gt;.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;- Используются собственные доработки движка.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;- Основной режим — полноценный фриплей.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;- Игрок сможет выполнять заказы, искать артефакты и свободно исследовать Зону.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;- Уже адаптирован сюжет &lt;b&gt;«Тени Чернобыля»&lt;/b&gt;.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;- Проект находится в стадии публичного бета-тестирования.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;- После релиза возможно появление сюжетов &lt;b&gt;«Чистого Неба»&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;«Зова Припяти»&lt;/b&gt; и элементов &lt;b&gt;«Летописи Времени»&lt;/b&gt;.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG10--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/62037438.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery448&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s62037438.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG10--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Судя по текущему прогрессу, &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;&lt;b&gt;Extended Zone&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; может стать одним из самых масштабных фриплейных проектов на базе OGSR Engine. Если разработчику удастся реализовать все заявленные идеи, игроков ожидает огромная Зона с полноценным свободным режимом и возможностью пройти сюжетные кампании оригинальной трилогии в обновлённом виде.</content:encoded>
			<link>https://stalker-world.ru/news/extended_zone_v_razrabotke_novaja_friplejnaja_modifikacija/2026-07-16-448</link>
			<category>Моддинг</category>
			<dc:creator>Anubis</dc:creator>
			<guid>https://stalker-world.ru/news/extended_zone_v_razrabotke_novaja_friplejnaja_modifikacija/2026-07-16-448</guid>
			<pubDate>Thu, 16 Jul 2026 16:43:42 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Авторы «Catalyst: Gray» рассказали о ходе разработки модификации</title>
			<description>Разработчики «Catalyst: Gray» продолжают активную работу над модификацией. До начала осени планируется завершить тестирование сюжетной линии, после чего команда займётся доработкой внесюжетного контента проекта.</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;К&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;оманда разработчиков модификации &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;«Catalyst: Gray»&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; поделилась свежей информацией о ходе разработки проекта. В настоящее время основное внимание уделяется финальному тестированию и проверке сюжетной линии, чтобы убедиться в стабильной работе всех игровых событий перед следующим этапом разработки. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; По словам авторов, главная цель — &lt;b&gt;завершить все тесты и прохождения сюжета до начала осени&lt;/b&gt;. После этого разработчики смогут сосредоточиться на доработке внесюжетного контента, включая дополнительные игровые механики, побочные элементы и общую полировку проекта. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;h2&gt;Что известно на данный момент?&lt;/h2&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;• Продолжается активная разработка модификации.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;• Основной сюжет проходит этап финального тестирования.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;• До начала осени авторы планируют завершить все сюжетные проверки.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;• После этого начнётся работа над внесюжетными аспектами проекта.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;h2&gt;Продолжение истории Catalyst&lt;/h2&gt; &lt;br /&gt; «Catalyst: Gray» является продолжением модификации &lt;b&gt;«Catalyst: Complementation»&lt;/b&gt;, которая вышла почти шесть лет назад. Первая часть получила в основном положительные отзывы игроков благодаря необычной атмосфере, оригинальному сюжету и качественной реализации игровых идей. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Новая глава продолжит развитие истории, а разработчики стремятся сохранить сильные стороны оригинала, одновременно расширив игровой процесс и улучшив техническую составляющую проекта. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Обзор первой части:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;iframe width=&quot;560&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/WtbyKBg-A6M?si=lzbYLLhDauSGRw96&quot; title=&quot;YouTube video player&quot; frameborder=&quot;0&quot; allow=&quot;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&quot; referrerpolicy=&quot;strict-origin-when-cross-origin&quot; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Пока авторы не называют точную дату выхода &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;&lt;b&gt;«Catalyst: Gray»&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;, однако опубликованная информация свидетельствует о том, что проект постепенно приближается к следующему важному этапу разработки. Если всё пойдёт по плану, уже после завершения сюжетного тестирования команда сможет полностью сосредоточиться на финальной доработке модификации.</content:encoded>
			<link>https://stalker-world.ru/news/avtory_catalyst_gray_rasskazali_o_khode_razrabotki_modifikacii/2026-07-16-447</link>
			<category>Моддинг</category>
			<dc:creator>Anubis</dc:creator>
			<guid>https://stalker-world.ru/news/avtory_catalyst_gray_rasskazali_o_khode_razrabotki_modifikacii/2026-07-16-447</guid>
			<pubDate>Thu, 16 Jul 2026 16:36:21 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>В моде «Грань: Новая Жизнь» появится система последствий выбора</title>
			<description>Разработчик модификации «Грань: Новая Жизнь» рассказал о системе выбора, которая повлияет на развитие сюжета в будущих эпизодах. Решения игрока будут сохраняться отдельно от игры и переноситься между новыми главами.</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Р&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;азработчик модификации &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;«Грань»&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; поделился новыми подробностями о системе повествования. Одной из ключевых особенностей проекта станет влияние решений игрока на дальнейшее развитие истории. Каждый сделанный выбор будет сохраняться и сможет изменить события не только текущего, но и следующих эпизодов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В качестве примера автор привёл серию игр &lt;b&gt;The Walking Dead&lt;/b&gt;, где судьба персонажей и развитие сюжета напрямую зависят от действий игрока. Аналогичная механика реализуется и в модификации &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;«Грань»&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;, позволяя каждому прохождению стать по-своему уникальным. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;h2&gt;Последствия решений сохранятся между эпизодами&lt;/h2&gt; &lt;br /&gt; Одной из интересных особенностей станет способ хранения прогресса. Информация о принятых игроком решениях будет записываться &lt;b&gt;не в папке с модификацией&lt;/b&gt;, а в отдельном месте операционной системы. Благодаря этому пользователи смогут спокойно удалить текущую версию мода после прохождения, а затем установить следующий эпизод и продолжить историю со всеми ранее сделанными выборами. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Такой подход избавит игроков от необходимости хранить старые версии модификации или вручную переносить сохранения между эпизодами. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/79558658.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery446&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s79558658.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/16244350.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery446&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s16244350.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;h3&gt;Новое название проекта&lt;/h3&gt; &lt;br /&gt; Разработчик также сообщил, что проект получил подзаголовок &lt;b&gt;«Новая Жизнь»&lt;/b&gt;, который станет основной частью названия. Вероятнее всего, второй эпизод получит собственное уникальное название, чтобы избежать повторений и лучше отражать дальнейшее развитие истории. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;h2&gt;Что известно на данный момент?&lt;/h2&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;- Выборы игрока будут влиять на дальнейший сюжет.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;- Последствия решений сохранятся между всеми эпизодами.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;- Файлы с выборами хранятся отдельно от папки игры.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;- Можно удалить мод после прохождения и продолжить историю в следующем эпизоде без потери прогресса.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;- Проект получил новое название — &lt;b&gt;«Грань: Новая Жизнь»&lt;/b&gt;.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/68307249.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery446&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s68307249.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG3--&gt; &lt;!--IMG4--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/07095894.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery446&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s07095894.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG4--&gt; &lt;!--IMG5--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/10016940.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery446&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s10016940.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG5--&gt; &lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;&lt;b&gt;Судя по опубликованной информации&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;, разработчик делает серьёзную ставку на нелинейное повествование и долгосрочные последствия решений игрока. Подобная система позволит сделать прохождение более личным, а история сможет заметно отличаться в зависимости от выбранных действий.</content:encoded>
			<link>https://stalker-world.ru/news/v_mode_gran_novaja_zhizn_pojavitsja_sistema_posledstvij_vybora/2026-07-14-446</link>
			<category>Моддинг</category>
			<dc:creator>Anubis</dc:creator>
			<guid>https://stalker-world.ru/news/v_mode_gran_novaja_zhizn_pojavitsja_sistema_posledstvij_vybora/2026-07-14-446</guid>
			<pubDate>Tue, 14 Jul 2026 09:26:35 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Вышли свежие новости о модификации «Странник»</title>
			<description>Разработчик модификации «Странник» представил новый двухминутный видеоролик и четыре свежих скриншота. Игроков ждёт мрачный постапокалиптический мир, продолжающий одну из концовок модификации «Атрибут».</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Р&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;азработчик модификации &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;«Странник»&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; поделился новыми материалами, посвящёнными проекту. В сети появился свежий двухминутный видеоролик, демонстрирующий атмосферу игры, новые локации и визуальный стиль будущей модификации. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; События «Странника» развернутся в постапокалиптическом мире и продолжят одну из концовок предыдущего проекта автора — &lt;b&gt;«Атрибут»&lt;/b&gt;. Судя по опубликованным кадрам, игроков ждут мрачные локации, заброшенные территории, густая атмосфера запустения и привычная для серии S.T.A.L.K.E.R. эстетика. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;iframe src=&quot;https://vk.com/video_ext.php?oid=-15844953&amp;id=456249550&amp;hash=b4edbe38dfe155f0cc&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;360&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen=&quot;1&quot; style=&quot;background-color:#000;max-width:100%;&quot; allow=&quot;autoplay; encrypted-media; fullscreen; picture-in-picture&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;h2&gt;Новые скриншоты&lt;/h2&gt; &lt;br /&gt; Помимо видеоролика автор представил &lt;b&gt;четыре новых скриншота&lt;/b&gt;, на которых можно увидеть обновлённые локации и общий визуальный стиль модификации. Опубликованные изображения выдержаны в тёмной цветовой гамме и подчёркивают мрачную атмосферу постапокалиптического мира. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/70435879.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery445&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s70435879.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/32341507.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery445&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s32341507.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--IMG3--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/21041391.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery445&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s21041391.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG3--&gt; &lt;!--IMG4--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/50234433.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery445&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s50234433.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG4--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;h2&gt;Что известно о моде?&lt;/h2&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;- Продолжение одной из концовок модификации &lt;b&gt;«Атрибут»&lt;/b&gt;.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;- Полностью новый постапокалиптический сюжет.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;- Новые атмосферные локации.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;- Обновлённый визуальный стиль.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;- Опубликованы новое видео и четыре свежих скриншота.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;&lt;b&gt;Разработка «Странника» продолжается&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;, а опубликованные материалы позволяют оценить текущее состояние проекта. Пока автор не раскрывает дату выхода модификации, однако регулярно делится новыми демонстрациями, постепенно знакомя игроков с будущим приключением.</content:encoded>
			<link>https://stalker-world.ru/news/vyshli_svezhie_novosti_o_modifikacii_strannik/2026-07-14-445</link>
			<category>Моддинг</category>
			<dc:creator>Anubis</dc:creator>
			<guid>https://stalker-world.ru/news/vyshli_svezhie_novosti_o_modifikacii_strannik/2026-07-14-445</guid>
			<pubDate>Tue, 14 Jul 2026 09:22:15 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>«IX-Ray Texture Rework» — показаны PBR-текстуры для адаптации Gunslinger Mod</title>
			<description>Разработчики «IX-Ray Texture Rework» продемонстрировали новые PBR-текстуры для адаптации Gunslinger Mod. Современные материалы сделают оружие значительно реалистичнее благодаря корректному отображению металла, пластика, ржавчины и освещения.</description>
			<content:encoded>Команда проекта &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;«IX-Ray Texture Rework»&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; продолжает работу над графическим обновлением адаптации Gunslinger Mod для платформы IX-Ray. Разработчики продемонстрировали первые результаты внедрения современных PBR-материалов, которые значительно улучшают внешний вид оружия и делают его более реалистичным. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Благодаря использованию технологии &lt;b&gt;PBR (Physically Based Rendering)&lt;/b&gt; оружие получит более корректное взаимодействие с освещением. Металлические поверхности, пластик, краска, потертости, ржавчина и полированные детали теперь обладают собственными физическими свойствами, благодаря чему выглядят значительно естественнее по сравнению с оригинальными текстурами движка X-Ray. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/97525400.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery444&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s97525400.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/05961752.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery444&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s05961752.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt; &lt;!--IMG3--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/78668400.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery444&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s78668400.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Разработчики отмечают, что новая система материалов позволяет избавиться от прежних ограничений движка, из-за которых различные поверхности выглядели практически одинаково. Теперь каждый материал корректно отражает свет и отличается по шероховатости, металлическому блеску и другим характеристикам. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerNXlwtn&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerNXlwtn&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerNXlwtn&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerNXlwtn&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerNXlwtn&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Демонстрация PBR-текстур:&apos;);$(&apos;#uSpoilerNXlwtn&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerNXlwtn&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerNXlwtn&apos;)).val(&apos;[+] Демонстрация PBR-текстур:&apos;);$(&apos;#uSpoilerNXlwtn&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Демонстрация PBR-текстур:&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; &lt;iframe src=&quot;https://vk.com/video_ext.php?oid=-15844953&amp;id=456249552&amp;hash=&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;360&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen=&quot;1&quot; style=&quot;background-color:#000;max-width:100%;&quot; allow=&quot;autoplay; encrypted-media; fullscreen; picture-in-picture&quot;&gt;&lt;/iframe&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Демонстрация PBR-текстур:)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;h2&gt;Что известно на данный момент?&lt;/h2&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;- Полностью перерабатываются материалы оружия.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;- Используются современные PBR-текстуры.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;- Металл, пластик, краска и ржавчина получили индивидуальные свойства.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;- Улучшено взаимодействие поверхностей с динамическим освещением.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;- Работа ведётся специально для адаптации &lt;b&gt;Gunslinger Mod&lt;/b&gt; на платформе &lt;b&gt;IX-Ray&lt;/b&gt;.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Пока разработчики не называют дату выхода &lt;b&gt;Gunslinger Mod PBR: IX-Ray Platform&lt;/b&gt;. Не исключено, что графическое обновление станет доступно одновременно с релизом &lt;b&gt;IX-Ray 1.4&lt;/b&gt; и адаптации &lt;b&gt;Gunslinger Mod&lt;/b&gt;, однако также рассматривается вариант отдельного выпуска после выхода основной версии платформы. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG4--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/82203120.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery444&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s82203120.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG4--&gt; &lt;!--IMG5--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/66879659.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery444&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s66879659.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG5--&gt; &lt;!--IMG6--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/54141756.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery444&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s54141756.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG6--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Проект продолжает активно развиваться, а использование современных PBR-материалов обещает заметно повысить качество графики и сделать вооружение в S.T.A.L.K.E.R. ещё более реалистичным. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG7--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/34597840.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery444&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s34597840.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG7--&gt; &lt;!--IMG8--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/30091188.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery444&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s30091188.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG8--&gt; &lt;!--IMG9--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/78550220.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery444&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s78550220.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG9--&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://stalker-world.ru/news/ix_ray_texture_rework_pokazany_pbr_tekstury_dlja_adaptacii_gunslinger_mod/2026-07-12-444</link>
			<category>Моддинг</category>
			<dc:creator>Anubis</dc:creator>
			<guid>https://stalker-world.ru/news/ix_ray_texture_rework_pokazany_pbr_tekstury_dlja_adaptacii_gunslinger_mod/2026-07-12-444</guid>
			<pubDate>Sun, 12 Jul 2026 20:02:57 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Живая Зона — новые объекты Припяти, ЧАЭС и расширенная карта</title>
			<description>Разработчик модификации «Живая Зона» показал новые объекты Припяти, полностью бесшовную карту, Чернобыльскую АЭС, легендарный гараж «СТАЛКЕР», обновлённую стеллу «ПРИПЯТЬ», тепловоз на станции Янов и исследуемое здание ГАИ.</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;Разработчик модификации &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;«Живая Зона»&lt;/span&gt; продолжает делиться прогрессом разработки новой версии проекта.&lt;/b&gt; На этот раз автор показал сразу несколько новых объектов Припяти, рассказал о расширении игровой карты и продемонстрировал детально воссозданные реальные достопримечательности города. Обновление станет самым масштабным за всю историю проекта. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/88888066.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery443&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s88888066.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/76735717.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery443&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s76735717.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Главной особенностью новой версии станет значительное увеличение игровой территории. Размер карты вырастет примерно в &lt;b&gt;1,5 раза&lt;/b&gt;, а игроки смогут исследовать не только центральную часть Припяти, но и её окраины, выполненные с высоким уровнем детализации. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Кроме того, в модификации впервые появится &lt;b&gt;Чернобыльская атомная электростанция&lt;/b&gt;. На текущем этапе разработчик переносит ЧАЭС практически без серьёзных изменений относительно оригинальной трилогии S.T.A.L.K.E.R., однако многие модели и геометрия будут переработаны и исправлены. Важной особенностью станет полностью &lt;b&gt;бесшовный мир&lt;/b&gt;, благодаря которому игрок сможет добраться до станции без каких-либо загрузочных экранов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;h2&gt;Легендарный гараж «СТАЛКЕР»&lt;/h2&gt; &lt;br /&gt; В новой версии карты также появится знаменитый гараж &lt;b&gt;«СТАЛКЕР»&lt;/b&gt;, расположенный рядом с Яхт-клубом Припяти. Разработчик уже продемонстрировал рабочую модель объекта и сравнил её с реальным зданием, подтвердив максимально точное соответствие оригиналу. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerxW2gGZ&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerxW2gGZ&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerxW2gGZ&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerxW2gGZ&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerxW2gGZ&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Скриншоты гаража:&apos;);$(&apos;#uSpoilerxW2gGZ&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerxW2gGZ&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerxW2gGZ&apos;)).val(&apos;[+] Скриншоты гаража:&apos;);$(&apos;#uSpoilerxW2gGZ&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Скриншоты гаража:&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;!--IMG3--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/91114145.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery443&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s91114145.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG3--&gt; &lt;!--IMG4--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/93336141.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery443&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s93336141.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG4--&gt; &lt;!--IMG5--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/32213531.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery443&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s32213531.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG5--&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Скриншоты гаража:)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;h2&gt;Стелла «ПРИПЯТЬ»&lt;/h2&gt; &lt;br /&gt; Не осталась без внимания и легендарная въездная стелла &lt;b&gt;«ПРИПЯТЬ»&lt;/b&gt;. Автор проекта полностью переработал модель, уделив большое внимание деталям и внешнему сходству с реальным памятником. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Посетить обновлённую стеллу можно будет после выхода ближайшего крупного обновления модификации. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerSBlSnT&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerSBlSnT&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerSBlSnT&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerSBlSnT&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerSBlSnT&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Скриншоты стеллы:&apos;);$(&apos;#uSpoilerSBlSnT&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerSBlSnT&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerSBlSnT&apos;)).val(&apos;[+] Скриншоты стеллы:&apos;);$(&apos;#uSpoilerSBlSnT&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Скриншоты стеллы:&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;!--IMG6--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/45957407.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery443&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s45957407.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG6--&gt; &lt;!--IMG7--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/03916308.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery443&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s03916308.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG7--&gt; &lt;!--IMG8--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/34284663.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery443&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s34284663.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG8--&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Скриншоты стеллы:)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;h2&gt;Новый тепловоз на станции Янов&lt;/h2&gt; &lt;br /&gt; Ещё одной новинкой станет новая высокодетализированная модель тепловоза. Она появится на станции &lt;b&gt;Янов&lt;/b&gt; и станет частью масштабного обновления окружения железнодорожной инфраструктуры. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerZvf5rn&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerZvf5rn&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerZvf5rn&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerZvf5rn&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerZvf5rn&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Скриншоты тепловоза:&apos;);$(&apos;#uSpoilerZvf5rn&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerZvf5rn&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerZvf5rn&apos;)).val(&apos;[+] Скриншоты тепловоза:&apos;);$(&apos;#uSpoilerZvf5rn&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Скриншоты тепловоза:&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;!--IMG9--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/96464664.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery443&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s96464664.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG9--&gt; &lt;!--IMG10--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/93216581.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery443&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s93216581.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG10--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--IMG11--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/23734605.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery443&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s23734605.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG11--&gt; &lt;!--IMG12--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/12865283.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery443&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s12865283.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG12--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--IMG13--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/12944116.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery443&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s12944116.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG13--&gt; &lt;!--IMG14--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/50238388.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery443&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s50238388.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG14--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Скриншоты тепловоза:)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;h2&gt;Здание ГАИ с доступным интерьером&lt;/h2&gt; &lt;br /&gt; Автор также показал модель здания &lt;b&gt;ГАИ&lt;/b&gt;, которое было тщательно воссоздано по реальным фотографиям. Игроки смогут не только осмотреть объект снаружи, но и исследовать его внутренние помещения, что сделает изучение Припяти ещё интереснее. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerYT52w5&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerYT52w5&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerYT52w5&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerYT52w5&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerYT52w5&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Скриншоты здания ГАИ:&apos;);$(&apos;#uSpoilerYT52w5&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerYT52w5&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerYT52w5&apos;)).val(&apos;[+] Скриншоты здания ГАИ:&apos;);$(&apos;#uSpoilerYT52w5&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Скриншоты здания ГАИ:&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;!--IMG15--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/52602372.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery443&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s52602372.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG15--&gt; &lt;!--IMG16--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/03169357.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery443&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s03169357.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG16--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--IMG17--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/44996232.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery443&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s44996232.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG17--&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Скриншоты здания ГАИ:)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;h2&gt;Что ещё известно?&lt;/h2&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt; &lt;li&gt;- Увеличение карты примерно в 1,5 раза.&lt;/li&gt; &lt;li&gt;- Полностью бесшовная локация без загрузок.&lt;/li&gt; &lt;li&gt;- Добавление Чернобыльской АЭС.&lt;/li&gt; &lt;li&gt;- Новые окраины Припяти.&lt;/li&gt; &lt;li&gt;- Легендарный гараж «СТАЛКЕР».&lt;/li&gt; &lt;li&gt;- Обновлённая стелла «ПРИПЯТЬ».&lt;/li&gt; &lt;li&gt;- Новая модель тепловоза на станции Янов.&lt;/li&gt; &lt;li&gt;- Полностью исследуемое здание ГАИ с интерьером.&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Судя по опубликованным материалам, разработчик делает серьёзный упор на максимальную достоверность окружения и перенос реальных объектов Припяти в игровой мир. Если текущие темпы разработки сохранятся, следующее обновление «Живой Зоны» станет одним из самых масштабных и атмосферных за всё время существования проекта.</content:encoded>
			<link>https://stalker-world.ru/news/zhivaja_zona_novye_obekty_pripjati_chaehs_i_rasshirennaja_karta/2026-07-12-443</link>
			<category>Моддинг</category>
			<dc:creator>Anubis</dc:creator>
			<guid>https://stalker-world.ru/news/zhivaja_zona_novye_obekty_pripjati_chaehs_i_rasshirennaja_karta/2026-07-12-443</guid>
			<pubDate>Sun, 12 Jul 2026 19:44:24 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Создатели «IX-Ray Platform» представили новые возможности</title>
			<description>Разработчики IX-Ray Platform показали ключевые нововведения обновления 1.4. Игроков ждут сортировка инвентаря, поддержка 3D-КПК, геймпадов, анимированный рюкзак, новая система частиц, улучшенная стрельба с ЛЦУ и множество других функций.</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;Разработчики IX-Ray Platform&lt;/b&gt; опубликовали серию материалов, в которых подробно рассказали о нововведениях масштабного обновления &lt;b&gt;1.4&lt;/b&gt;. Новая версия движка получит множество функций как для игроков, так и для создателей модификаций. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/21641946.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery442&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s21641946.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt; &lt;!--IMG3--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/27422128.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery442&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s27422128.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG3--&gt; &lt;!--IMG4--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/56480367.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery442&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s56480367.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG4--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#00cc99;&quot;&gt;Основные нововведения:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;• Сортировка инвентаря по категориям: оружие, боеприпасы, броня, артефакты и другие предметы.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;• Поддержка пользовательских категорий инвентаря для модификаций.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;• Модульная система частиц с загрузкой отдельных файлов для каждого проекта.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;• Поддержка анимированного открытия рюкзака с возможностью настройки через HUD-аниматор.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;• Возвращение улучшенной системы следов от попаданий пуль и порезов на моделях персонажей.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;• Выбор необходимого количества предметов при переносе между контейнерами.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;• Полноценная поддержка 3D-КПК с возможностью подключения собственных моделей, текстур и анимаций.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;• Новая система стрельбы с ЛЦУ, при которой пуля вылетает непосредственно из ствола оружия.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;• Поддержка геймпадов PlayStation и Xbox с виброоткликом и радиальным меню быстрого выбора предметов.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;• Обновленная динамическая панель быстрого доступа с круговыми индикаторами расходников.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Авторы также сообщили&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;, что для игроков будет выпущен отдельный аддон с адаптацией &lt;b&gt;GUNSLINGER Mod&lt;/b&gt;, включающий анимированный рюкзак и улучшенные анимации использования 3D-КПК. Для модмейкеров подготовлены инструменты, позволяющие легко подключать собственные модели, эффекты и интерфейсные элементы. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG5--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/15257056.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery442&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s15257056.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG5--&gt; &lt;!--IMG6--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/18414861.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery442&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s18414861.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG6--&gt; &lt;!--IMG7--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/75547911.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery442&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s75547911.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG7--&gt; &lt;!--IMG8--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/89479794.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery442&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s89479794.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG8--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Поддержка геймпадов появится в статусе открытого бета-тестирования. Уже реализована навигация по меню, инвентарю и &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;КПК&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;, плавное управление персонажем и камерой, а в будущих обновлениях разработчики планируют добавить автоприцеливание, расширенные настройки управления и дополнительные улучшения качества жизни. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG9--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/95053292.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery442&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s95053292.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG9--&gt; &lt;!--IMG10--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/40692561.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery442&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s40692561.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG10--&gt; &lt;!--IMG11--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/75776272.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery442&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s75776272.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG11--&gt; &lt;!--IMG12--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/22711087.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery442&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s22711087.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG12--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Выход версии &lt;b&gt;IX-Ray Platform 1.4&lt;/b&gt; станет одним из крупнейших обновлений движка за последнее время, значительно расширив его возможности как для игроков, так и для авторов модификаций. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG13--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/18585142.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery442&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s18585142.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG13--&gt; &lt;!--IMG14--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/30456623.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery442&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s30456623.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG14--&gt; &lt;!--IMG15--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/85970837.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery442&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s85970837.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG15--&gt; &lt;!--IMG16--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/33286477.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery442&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s33286477.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG16--&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://stalker-world.ru/news/sozdateli_ix_ray_platform_predstavili_novye_vozmozhnosti/2026-07-01-442</link>
			<category>Моддинг</category>
			<dc:creator>Anubis</dc:creator>
			<guid>https://stalker-world.ru/news/sozdateli_ix_ray_platform_predstavili_novye_vozmozhnosti/2026-07-01-442</guid>
			<pubDate>Tue, 30 Jun 2026 21:02:33 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Автор модификации «Странник» показал новую локацию</title>
			<description>Автор модификации «Странник» представил новый скриншот и карты нескольких игровых локаций. Сейчас разработка сосредоточена на доработке и наполнении масштабных наземных уровней, поэтому других крупных новостей в ближайшее время не ожидается.</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Р&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;азработчик модификации &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;«Странник»&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; поделился свежими материалами, продемонстрировав новую игровую локацию. Вместе со скриншотом были опубликованы карты местности сразу нескольких уровней, которые войдут в будущую версию проекта. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/73231224.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery441&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s73231224.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; В настоящее время основной упор в разработке сделан на доработку и наполнение масштабных наземных территорий. По словам автора, именно этим этапом он занят сейчас, поэтому существенных новостей по другим аспектам модификации в ближайшее время ожидать не стоит. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Несмотря на это&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;, работа над проектом продолжается, а опубликованные материалы позволяют оценить размеры будущих локаций и общий прогресс разработки. Поклонникам остается ждать следующих дневников разработки и новых демонстраций игрового процесса. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/99606495.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery441&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s99606495.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://stalker-world.ru/news/avtor_modifikacii_strannik_pokazal_novuju_lokaciju/2026-06-30-441</link>
			<category>Моддинг</category>
			<dc:creator>Anubis</dc:creator>
			<guid>https://stalker-world.ru/news/avtor_modifikacii_strannik_pokazal_novuju_lokaciju/2026-06-30-441</guid>
			<pubDate>Tue, 30 Jun 2026 20:42:07 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>В разработке: мод «Nemesis» — стали известны новые подробности</title>
			<description>Стали известны подробности мода «Nemesis» от создателя «История Лапсердака» и «Тайна Зоны». Сюжет, DLC «Нулевой субъект», 80% готовности и перенос даты выхода.</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;С&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;тали известны подробности нового сюжетного мода от автора проектов «История Лапсердака» и «Тайна Зоны». Новый проект получил название «Nemesis» и уже находится в активной стадии разработки. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Сюжет модификации расскажет о приключениях наёмников из группировок &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;«Стальной Щит»&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; и &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;«Банда Лапсердака»&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;, которые ранее уже появлялись в прошлых частях серии. В рамках истории обе стороны будут работать на корпорации, действующие в Чернобыльской Зоне, однако их сотрудничество может привести к серьёзным и непредсказуемым последствиям. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/00523415.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery440&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s00523415.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/02411819.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery440&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s02411819.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Развитие событий будет зависеть от действий игрока — в моде предусмотрены различные варианты прохождения, которые приведут либо к хорошей, либо к плохой концовке. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Также на релизе разработчик планирует включить дополнительный контент — DLC под названием «Нулевой субъект», которое продолжит сюжет модификации «Тайна Зоны». &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; По текущей информации, готовность проекта оценивается примерно в 80%. Автору осталось устранить баги и вылеты, доработать концовки, завершить квестовую линию DLC и провести финальное тестирование. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/40914615.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery440&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s40914615.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG3--&gt; &lt;!--IMG4--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/39008579.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery440&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s39008579.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG4--&gt; &lt;!--IMG5--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/50894870.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery440&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s50894870.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG5--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Отдельно отмечается, что мод будет использовать некоторые функции Unreal Engine 5, из-за чего для комфортной игры могут потребоваться достаточно мощные ПК. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG6--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/81471340.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery440&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s81471340.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG6--&gt; &lt;!--IMG7--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/40588495.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery440&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s40588495.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG7--&gt; &lt;!--IMG8--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/73228703.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery440&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s73228703.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG8--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Дата выхода, ранее намеченная на май–июнь, в данный момент перенесена на неопределённый срок.</content:encoded>
			<link>https://stalker-world.ru/news/v_razrabotke_mod_nemesis_stali_izvestny_novye_podrobnosti/2026-06-16-440</link>
			<category>Моддинг</category>
			<dc:creator>Anubis</dc:creator>
			<guid>https://stalker-world.ru/news/v_razrabotke_mod_nemesis_stali_izvestny_novye_podrobnosti/2026-06-16-440</guid>
			<pubDate>Tue, 16 Jun 2026 20:58:07 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Рендеры моделей сталкеров из модификации «New Project»</title>
			<description>Показаны новые рендеры моделей сталкеров для модификации «New Project». Автор представил диггеров, экзоскелет и варианты тяжёлой брони с обновлённым уровнем детализации.</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;А&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;втор модификации &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;«H8 Classic Pack»&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; поделился новыми рендерами моделей, которые создаются для проекта «New Project». &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/81284132.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery439&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s81284132.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/31267423.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery439&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s31267423.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; На первом изображении представлен ещё один вариант визуала диггеров — одной из группировок, с которыми игроку предстоит столкнуться по сюжету. Образ выполнен в более «потрёпанном» стиле, подчёркивающем их жизнь в глубинах Зоны. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; На остальных рендерах показаны обновлённые варианты экипировки: экзоскелет и различные модификации тяжёлых бронекостюмов. Модели выглядят более детализированными и проработанными, с акцентом на усиленную защиту и функциональность снаряжения. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Разработчик отмечает&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;, что работа над паком продолжается, и в будущем будут представлены новые варианты визуалов и экипировки сталкеров. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/66352322.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery439&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s66352322.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG3--&gt; &lt;!--IMG4--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/47476836.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery439&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s47476836.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG4--&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://stalker-world.ru/news/rendery_modelej_stalkerov_iz_modifikacii_new_project/2026-06-16-439</link>
			<category>Моддинг</category>
			<dc:creator>Anubis</dc:creator>
			<guid>https://stalker-world.ru/news/rendery_modelej_stalkerov_iz_modifikacii_new_project/2026-06-16-439</guid>
			<pubDate>Tue, 16 Jun 2026 20:54:05 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Сюжетный мод «Hike» на OGSR выйдет уже этим летом</title>
			<description>Модификация Hike для S.T.A.L.K.E.R. переведена на движок OGSR. Улучшена графика, повышена стабильность, а релиз проекта ожидается уже этим летом.</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Р&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;азработка сюжетной модификации &lt;b&gt;«Hike»&lt;/b&gt; продолжается, а автор проекта поделился свежими подробностями о ходе работ. Одним из самых важных изменений стал перевод мода на движок &lt;b&gt;OGSR&lt;/b&gt; в режиме «Чистого Неба». &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/87046109.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery438&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s87046109.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--IMG3--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/44516174.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery438&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s44516174.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Переход на современную платформу позволил значительно улучшить визуальную составляющую благодаря поддержке технологий &lt;b&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/addons/anomaly_addony/screen_space_shaders_update_22_1_1_5_2_1_5_3/2-1-0-841&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Screen Space Shaders&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;. Кроме того, использование 64-битной архитектуры OGSR должно положительно сказаться на стабильности проекта, минимизировав проблемы с вылетами по памяти. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Сюжет модификации расскажет о походе группы Лысого на Радар. По словам разработчика, релиз проекта планируется уже &lt;b&gt;этим летом&lt;/b&gt;, однако для завершения работ команде всё ещё требуются помощники. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG4--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/96478707.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery438&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s96478707.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG4--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--IMG5--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/79242246.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery438&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s79242246.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG5--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--IMG6--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/84817879.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery438&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s84817879.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG6--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; В частности, автор ищет людей для озвучивания персонажей, а также моделлеров, которые помогут с доработкой игровой геометрии. Это позволит избежать возможных задержек и довести проект до релиза в намеченные сроки. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-inline-start:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Цитата&lt;/b&gt; &lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;&lt;b&gt;Автору требуются:&lt;/b&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; • Актёры озвучки&lt;br&gt; &lt;br /&gt; • Моделлеры для правки геометрии уровней&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Если разработка продолжится по текущему графику, игроки смогут отправиться в новое путешествие по Зоне уже в ближайшие месяцы. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG7--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/08648522.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery438&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s08648522.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG7--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--IMG8--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/98010568.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery438&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s98010568.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG8--&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://stalker-world.ru/news/sjuzhetnyj_mod_hike_na_ogsr_vyjdet_uzhe_ehtim_letom/2026-06-14-438</link>
			<category>Моддинг</category>
			<dc:creator>Anubis</dc:creator>
			<guid>https://stalker-world.ru/news/sjuzhetnyj_mod_hike_na_ogsr_vyjdet_uzhe_ehtim_letom/2026-06-14-438</guid>
			<pubDate>Sun, 14 Jun 2026 13:55:36 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>