<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>STALKER-WORLD.ru</title>
		<link>https://stalker-world.ru/</link>
		<description>Новости</description>
		<lastBuildDate>Sun, 26 Apr 2026 10:38:18 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://stalker-world.ru/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>40 лет после ЧАЭС: трагедия, которая превратилась в Зону</title>
			<description>40 лет после аварии на ЧАЭС: как катастрофа повлияла на вселенную S.T.A.L.K.E.R. и почему Зона до сих пор жива в играх и модах.</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;color:#9b6af1&quot;&gt;&lt;b&gt;26 апреля 1986&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; — день, который навсегда изменил историю. Ровно 40 лет назад произошла авария на Чернобыльская атомная электростанция, превратившая обычную территорию в символ опасности, тайны и неизвестности. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/54216006.webp&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery428&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s54216006.webp&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Для большинства — это трагедия. Для игроков вселенной &lt;span style=&quot;color:#9b6af1&quot;&gt;&lt;b&gt;S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; — это ещё и основа одной из самых атмосферных игровых серий. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#9b6af1&quot;&gt;&lt;b&gt;Зона сегодня — между реальностью и игрой&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#9b6af1&quot;&gt;&lt;b&gt;Прошло 40 лет&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;, но интерес к Чернобылю не исчез. Наоборот — он только усилился. &lt;br /&gt; Игры, моды и фанатские проекты продолжают развивать образ Зоны, добавляя новые истории, локации и механики. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Особенно активным остаётся &lt;span style=&quot;color:#9b6af1&quot;&gt;&lt;b&gt;моддинг-сообщество:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; • создаются новые сюжетные линии &lt;br /&gt; • перерабатываются старые локации &lt;br /&gt; • внедряются системы выживания и реализма &lt;br /&gt; • появляются проекты уровня отдельных игр &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#9b6af1&quot;&gt;&lt;b&gt;Моды как новая жизнь Зоны&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В последние годы моды перестали быть просто дополнениями — это уже полноценные проекты. &lt;br /&gt; Некоторые из них: &lt;br /&gt; • расширяют оригинальный сюжет &lt;br /&gt; • добавляют новые территории &lt;br /&gt; • меняют геймплей до неузнаваемости &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Именно благодаря модам Зона остаётся живой даже спустя десятилетия. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#9b6af1&quot;&gt;&lt;b&gt;Важно помнить:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; реальная катастрофа — это не только вдохновение для игр, но и трагедия тысяч людей. &lt;br /&gt; И, возможно, именно поэтому мир S.T.A.L.K.E.R. ощущается таким настоящим — он построен на реальных событиях, боли и последствиях. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#9b6af1&quot;&gt;&lt;b&gt;40 лет спустя&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Зона всё ещё притягивает — как в реальности, так и в игре. &lt;br /&gt; И пока существуют сталкеры, моддеры и фанаты — она не исчезнет.</content:encoded>
			<link>https://stalker-world.ru/news/40_let_posle_chaehs_tragedija_kotoraja_prevratilas_v_zonu/2026-04-26-428</link>
			<category>Игровые</category>
			<dc:creator>Anubis</dc:creator>
			<guid>https://stalker-world.ru/news/40_let_posle_chaehs_tragedija_kotoraja_prevratilas_v_zonu/2026-04-26-428</guid>
			<pubDate>Sun, 26 Apr 2026 10:38:18 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Lost World CoP — Обновлённый Кордон и новые кадры</title>
			<description>Показали обновлённый Кордон в Lost World CoP: переработанная локация, новая подлокация АТП и планы на Пионерлагерь. Проект ищет модмейкеров.</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Опубликованы свежие кадры &lt;span style=&quot;color:#f44336;&quot;&gt;&lt;b&gt;обновлённого Кордона&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; в модификации &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#f44336;&quot;&gt;&lt;b&gt;Lost World CoP&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;.&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;Локация была вновь перекомпилирована по случаю завершения работы с подлокацией &lt;br /&gt; &lt;b&gt;АТП&lt;/b&gt;, созданной на основе &lt;span style=&quot;color:#3aa675;&quot;&gt;&lt;b&gt;реальных фотографий&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;.&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;Помимо внесённых правок в уровень, у автора есть планы на реализацию ещё одной подлокации — &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#9b6af1;&quot;&gt;&lt;b&gt;Пионерлагеря&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;, который также будет воссоздан по найденным фотографиям и видеоматериалам.&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/18278678.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery427&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s18278678.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt; &lt;!--IMG3--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/02553279.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery427&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s02553279.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG3--&gt; &lt;!--IMG4--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/81177672.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery427&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s81177672.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG4--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--IMG5--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/12329234.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery427&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s12329234.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG5--&gt; &lt;!--IMG6--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/47634339.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery427&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s47634339.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG6--&gt; &lt;!--IMG7--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/92431583.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery427&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s92431583.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG7--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#f44336;&quot;&gt;&lt;b&gt;Дополнительная информация:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt; &lt;li&gt;• Проекту требуется человек для мелкого моделирования;&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;• Также нужен квестовик для помощи с переносом сюжета &lt;b&gt;«Тень Чернобыля»&lt;/b&gt;;&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;• Перенос осуществляется на платформу &lt;b&gt;«Зов Припяти»&lt;/b&gt; с использованием движка &lt;span style=&quot;color:#9b6af1;&quot;&gt;&lt;b&gt;Advanced X-Ray&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;;&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;Заинтересованных модмейкеров просят обратиться на официальные ресурсы &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#f44336;&quot;&gt;&lt;b&gt;Lost World&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;.&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://stalker-world.ru/news/lost_world_cop_obnovljonnyj_kordon_i_novye_kadry/2026-04-17-427</link>
			<category>Моддинг</category>
			<dc:creator>Anubis</dc:creator>
			<guid>https://stalker-world.ru/news/lost_world_cop_obnovljonnyj_kordon_i_novye_kadry/2026-04-17-427</guid>
			<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 21:59:42 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Патч S.T.A.L.K.E.R. 2 «Запечатанная истина» — новый квест и исправления</title>
			<description>Вышел патч «Запечатанная истина» для S.T.A.L.K.E.R. 2: новая квестовая линия в лаборатории Х-18, улучшенный баланс мутантов и исправления заданий.</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#ffcc00;&quot;&gt;&lt;b&gt;В&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;ышло новое контентное обновление &lt;span style=&quot;color:#f44336;&quot;&gt;&lt;b&gt;«Запечатанная истина»&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; для &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#ffcc00;&quot;&gt;&lt;b&gt;S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;. &lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/79025260.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery426&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s79025260.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt; &lt;!--IMG3--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/88371754.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery426&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s88371754.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG3--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--IMG4--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/23285486.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery426&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s23285486.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG4--&gt; &lt;!--IMG5--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/36846075.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery426&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s36846075.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG5--&gt; &lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;С обновлением в игру добавили &lt;b&gt;новую квестовую линейку&lt;/b&gt;, которая открывается после разговора с &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Кондёром на Терриконе&lt;/b&gt;. Сюжет связан с исследованием &lt;span style=&quot;color:#f44336;&quot;&gt;&lt;b&gt;нижних уровней лаборатории Х-18&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt; &lt;span style=&quot;color:#ffcc00;&quot;&gt;&lt;b&gt;Что добавили в обновлении&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;• Новая сюжетная квестовая линия;&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;• Новые экраны загрузки;&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#ffcc00;&quot;&gt;&lt;b&gt;Исправления&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;• Исправлен переизбыток сильных мутантов ближе к финалу основной сюжетной линии;&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;• Задание &lt;b&gt;«Темно как в темнице»&lt;/b&gt; больше не отменяется при достижении точки невозврата;&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:#3aa675&quot;&gt;&lt;b&gt;Обновление&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; делает прохождение более сбалансированным и добавляет новый контент для исследования Зоны. &lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://stalker-world.ru/news/patch_s_t_a_l_k_e_r_2_zapechatannaja_istina_novyj_kvest_i_ispravlenija/2026-04-17-426</link>
			<category>S.T.A.L.K.E.R. 2</category>
			<dc:creator>Anubis</dc:creator>
			<guid>https://stalker-world.ru/news/patch_s_t_a_l_k_e_r_2_zapechatannaja_istina_novyj_kvest_i_ispravlenija/2026-04-17-426</guid>
			<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 21:50:03 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Новые подробности Convergence для ОП 2.2 — локации, сюжет и особенности аддона</title>
			<description>Свежие новости о Convergence для ОП 2.2: новые локации, сюжет, оружие и особенности аддона. Разработчики раскрыли детали и планы проекта.</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Р&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;азработчики крупного дополнения &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Convergence&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; для модификации &lt;b&gt;Объединённый Пак 2.2&lt;/b&gt; вновь вышли на связь с сообществом и поделились свежей информацией о ходе разработки. Проект продолжает активно развиваться и постепенно обрастает новым контентом.&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/57656548.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery425&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s57656548.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/72262307.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery425&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s72262307.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;h2&gt;Новые локации и расширение Зоны&lt;/h2&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;Одним из главных направлений разработки стало добавление новых территорий, многие из которых ранее не встречались в модификациях:&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt; • 13 Сектор — переработанная версия Пространственного Пузыря.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; • Территория «Л-45» — обновлённый Проклятый Лес.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; • Комплекс «Дельта» — бывшая Научная Станция с новым наполнением.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; • Барахолка — переработанная Стройплощадка.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; • Слепые Холмы — новая интерпретация Долины Шорохов.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; • Приграничье — изменённый Предбанник. &lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;На все эти территории игроков будут приводить новые задания, события и сюжетные ветки.&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;h2&gt;Контент и геймплейные изменения&lt;/h2&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;Авторы серьёзно расширяют игровые возможности и наполнение мира:&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt; • Переработаны старые мутанты и добавлены новые виды существ.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; • В игру внедрены уникальные артефакты с особыми эффектами.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; • Появились новые предметы и экипировка.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; • Добавлено большое количество ключевых персонажей.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; • Введено новое оружие, включая редкие и необычные образцы. &lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;h2&gt;Сюжет и новые события&lt;/h2&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;Сюжетная составляющая также получила значительное развитие. В центре новой истории — загадочные находки по всей Зоне:&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt; • Сталкеры начинают находить древние ритуальные предметы неизвестного происхождения.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; • Эти находки становятся основой новой сюжетной линии.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; • В Зоне происходят аномальные события под названием «Затмение».&lt;br&gt; &lt;br /&gt; • Группировка Военные Сталкеры получит отдельную сюжетную ветку в Приграничье. &lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/58419993.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery425&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s58419993.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG3--&gt; &lt;!--IMG4--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/46512968.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery425&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s46512968.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG4--&gt; &lt;!--IMG5--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/24028843.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery425&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s24028843.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG5--&gt; &lt;!--IMG6--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/10632052.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery425&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s10632052.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG6--&gt; &lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;Разработчики делают акцент на мистике и расширении лора Зоны.&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;h2&gt;Совместимость и планы разработки&lt;/h2&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;Команда рассматривает возможность сохранения прогресса игроков:&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt; • Планируется совместимость сохранений из оригинального ОП 2.2.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; • В случае проблем игрокам могут предоставить стартовый сейв перед началом дополнения. &lt;br /&gt; &lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;Несмотря на активную разработку, проект всё ещё нуждается в специалистах.&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt; • Требуются разработчики логики и скриптов.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; • Нужны специалисты по конфигам.&lt;br&gt; &lt;br /&gt; • Требуется помощь в графике и анимациях. &lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt; &lt;!--IMG7--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/32711307.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery425&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s32711307.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG7--&gt; &lt;!--IMG8--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/64177673.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery425&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s64177673.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG8--&gt; &lt;!--IMG9--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/98291799.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery425&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s98291799.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG9--&gt; &lt;!--IMG10--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/14422159.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery425&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s14422159.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG10--&gt; &lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;Дата выхода дополнения &lt;b&gt;Convergence&lt;/b&gt; на данный момент не объявлена.&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://stalker-world.ru/news/novye_podrobnosti_convergence_dlja_op_2_2_lokacii_sjuzhet_i_osobennosti_addona/2026-04-14-425</link>
			<category>Моддинг</category>
			<dc:creator>Anubis</dc:creator>
			<guid>https://stalker-world.ru/news/novye_podrobnosti_convergence_dlja_op_2_2_lokacii_sjuzhet_i_osobennosti_addona/2026-04-14-425</guid>
			<pubDate>Mon, 13 Apr 2026 22:01:24 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Anomaly GAMMA 0.9.5 — новое обновление выйдет 1 мая</title>
			<description>Обновление Anomaly GAMMA 0.9.5 выйдет 1 мая в 20:00 МСК. Полный ребаланс брони, новая система экипировки, улучшенное оружие, оптимизация и новые механики убежища.</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-size:18pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#36b361&quot;&gt;&lt;b&gt;Д&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;олгожданное обновление &lt;span style=&quot;color:#36b361&quot;&gt;&lt;b&gt;Anomaly GAMMA 0.9.5&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; официально выйдет &lt;b&gt;1 мая в 20:00 (МСК)&lt;/b&gt;. Разработчики подготовили масштабный апдейт, который затрагивает практически все ключевые элементы геймплея — от баланса до технической части. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/34558857.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery424&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s34558857.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Глобальный ребаланс системы экипировки&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Одним из главных изменений станет полная переработка защитного снаряжения. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; • Проведена &lt;b&gt;полная перебалансировка характеристик брони&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; • Переработана система &lt;b&gt;классов экипировки&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; • Улучшено общее ощущение прогрессии &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Теперь выбор снаряжения станет более осмысленным и тактическим. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Оружие и управление&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Разработчики также переработали поведение оружия, сделав его более реалистичным. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; • Улучшено &lt;b&gt;управление оружием&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; • Повышена реалистичность стрельбы &lt;br /&gt; • Улучшен отклик и баланс &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Производительность и движок&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Техническая часть получила серьёзный апгрейд. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; • Внедрена &lt;b&gt;многопоточность движка&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; • Значительно увеличена &lt;b&gt;производительность&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; • Оптимизация по всем направлениям &lt;br /&gt; • Исправлено множество ошибок &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Игра станет стабильнее и плавнее даже в сложных сценах. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Гибкий инвентарь&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Система управления предметами стала удобнее и функциональнее. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; • Добавлено &lt;b&gt;гибкое управление инвентарём&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; • Улучшена логика взаимодействия с предметами &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Расширение убежища&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Игроки получат новые возможности для развития базы. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; • Появится &lt;b&gt;торговый компьютер&lt;/b&gt; — позволяет торговать с ближайшими торговцами в радиусе до 150 метров &lt;br /&gt; • Добавлен &lt;b&gt;переработчик артефактов&lt;/b&gt;, доступный уже на ранних этапах &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Переработчик артефактов — новая механика&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Новое устройство открывает дополнительные возможности выживания. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Если поместить внутрь определённые артефакты, то со временем они будут разрушаться, создавая полезные &lt;b&gt;ресурсы:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; • материалы для крафта &lt;br /&gt; • еду и воду &lt;br /&gt; • порох &lt;br /&gt; • редкие предметы &lt;br /&gt; • даже &lt;b&gt;новые артефакты&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#36b361&quot;&gt;&lt;b&gt;Обновление 0.9.5&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; делает игру глубже, стабильнее и разнообразнее. Улучшения затронули как геймплей, так и техническую часть, а новые механики убежища добавляют ещё больше возможностей для выживания в Зоне.</content:encoded>
			<link>https://stalker-world.ru/news/anomaly_gamma_0_9_5_novoe_obnovlenie_vyjdet_1_maja/2026-04-12-424</link>
			<category>Моддинг</category>
			<dc:creator>Anubis</dc:creator>
			<guid>https://stalker-world.ru/news/anomaly_gamma_0_9_5_novoe_obnovlenie_vyjdet_1_maja/2026-04-12-424</guid>
			<pubDate>Sun, 12 Apr 2026 12:31:39 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>SoC: Update — новые скриншоты и доработка Кордона</title>
			<description>Свежие новости проекта: доработка Кордона, новый длинный ролик, детали разработки и максимальная графика. Информация о релизе пока остаётся загадкой.</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Н&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;у что ж, пришло время поделиться важными новостями по проекту! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/80597860.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery423&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s80597860.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/98618747.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery423&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s98618747.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--IMG3--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/99739312.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery423&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s99739312.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG3--&gt; &lt;!--IMG4--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/10677393.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery423&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s10677393.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG4--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Кордон снова в доработке&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Начнём с главного — &lt;b&gt;Кордон&lt;/b&gt;. Разработчики долго анализировали текущее состояние локации и пришли к выводу, что, несмотря на все предыдущие изменения, она всё ещё требует доработки. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Поэтому Кордон доработали. После этого стало понятно, что можно сделать ещё лучше — и локацию доработали снова. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; На текущий момент Кордон доработан настолько, что требует ещё одной доработки, над которой команда уже активно работает. Если у вас есть идеи по улучшению — разработчики предлагают делиться ими в комментариях. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Новый ролик станет длиннее&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Следующий важный момент — новый видеоролик. Многие игроки отметили, что прошлый ролик оказался слишком коротким (всего &lt;b&gt;1 час 17 минут&lt;/b&gt;). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Разработчики учли обратную связь и решили сделать следующий ролик немного «компактнее» — примерно на &lt;b&gt;2 часа&lt;/b&gt;. Как отмечает команда, они стараются уважать ваше время. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Дата релиза — позже&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Теперь о самом интересном — дате релиза. Команда внимательно проанализировала текущий прогресс разработки, сопоставила его с внутренними планами, учла возможные корректировки, этапы тестирования и множество других факторов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В результате был сделан очень важный вывод, о котором разработчики обязательно сообщат — но только тогда, когда будут уверены, что готовы это сделать. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Графика достигла предела&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; И наконец — визуальная часть. Разработчики заявили, что им удалось найти предел качества графики. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Дальше улучшать уже просто невозможно — ни при каких условиях. Это абсолютный максимум. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; И самое главное — речь идёт не о постановочных кадрах или обработке, а о &lt;b&gt;реальной ингейм графике&lt;/b&gt; на максимальных настройках. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG5--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/78560341.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery423&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s78560341.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG5--&gt; &lt;!--IMG6--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/39924534.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery423&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s39924534.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG6--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--IMG7--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/28685855.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery423&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s28685855.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG7--&gt; &lt;!--IMG8--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/21351354.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery423&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s21351354.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG8--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Спасибо, что следите за проектом. Дальше — больше.&lt;/b&gt;</content:encoded>
			<link>https://stalker-world.ru/news/soc_update_novye_skrinshoty_i_dorabotka_kordona/2026-04-02-423</link>
			<category>Моддинг</category>
			<dc:creator>Anubis</dc:creator>
			<guid>https://stalker-world.ru/news/soc_update_novye_skrinshoty_i_dorabotka_kordona/2026-04-02-423</guid>
			<pubDate>Thu, 02 Apr 2026 16:59:59 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Anomaly Anthology 2.1 — новые скриншоты из ЗБТ</title>
			<description>Свежие скриншоты Anomaly Anthology 2.1 из закрытого бета-теста демонстрируют улучшенное освещение, переработанную растительность и обновлённые локации Зоны.</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Р&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;азработчики проекта &lt;span style=&quot;color:orange;&quot;&gt;&lt;b&gt;Anomaly Anthology 2.1&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; поделились свежими кадрами из закрытого бета-тестирования, продемонстрировав текущее состояние модификации и её визуальные улучшения. Уже сейчас можно заметить, насколько серьёзный упор сделан на атмосферу и проработку окружения. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/14815899.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery422&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s14815899.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/88323744.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery422&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s88323744.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--IMG3--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/05404410.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery422&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s05404410.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG3--&gt; &lt;!--IMG4--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/47626336.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery422&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s47626336.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG4--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; На опубликованных скриншотах отчётливо видно, как изменилась система освещения — мягкие солнечные лучи пробиваются сквозь густую листву, создавая более живую и реалистичную картину Зоны. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Особого внимания заслуживает обновлённая растительность: густая трава, детализированные текстуры и осенние оттенки усиливают ощущение дикой и заброшенной территории, передавая дух классического S.T.A.L.K.E.R., но уже на современном уровне. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Также разработчики не обошли стороной и оружейную составляющую. Модели пистолетов и обрезов выглядят качественно, а минималистичный интерфейс остаётся удобным и не перегружает экран, сохраняя эффект полного погружения. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Кроме того, на кадрах можно заметить знакомые локации ЧЗО, переработанные с новыми деталями — укреплённые блокпосты, мешки с песком и заброшенные дома, скрытые в густых лесах. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Проект продолжает активно развиваться, и текущие наработки показывают, что версия 2.1 может стать одним из самых технологичных и атмосферных обновлений для Anomaly.</content:encoded>
			<link>https://stalker-world.ru/news/anomaly_anthology_2_1_novye_skrinshoty_iz_zbt/2026-03-27-422</link>
			<category>Моддинг</category>
			<dc:creator>Anubis</dc:creator>
			<guid>https://stalker-world.ru/news/anomaly_anthology_2_1_novye_skrinshoty_iz_zbt/2026-03-27-422</guid>
			<pubDate>Thu, 26 Mar 2026 22:32:41 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>S.T.A.L.K.E.R. 2 получит DLC: первые кадры и показ на Xbox Preview</title>
			<description>Первые кадры DLC для S.T.A.L.K.E.R. 2 уже появились. Полноценный показ дополнения ожидается 26 марта на Xbox Partner Preview.</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Украинская студия &lt;b&gt;GSC Game World&lt;/b&gt; впервые показала кадры будущего дополнения для &lt;b&gt;S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl&lt;/b&gt;. Пока речь идет лишь о коротких тизерах без подробностей, однако полноценная презентация, судя по всему, состоится уже совсем скоро.&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;h2&gt;&lt;span style=&quot;color:#2e86c1;&quot;&gt;&lt;b&gt;Первые намеки на DLC&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;Опубликованные фрагменты не раскрывают деталей сюжета или масштаба дополнения, однако уже дают понять — разработка нового контента активно ведется.&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;div style=&quot;max-width:100%;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;video controls preload=&quot;metadata&quot; style=&quot;width:100%; height:auto; border-radius:10px; background:#000;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;source src=&quot;https://stalker-world.ru/soft/stalke.mp4&quot; type=&quot;video/mp4&quot;&gt; &lt;br /&gt; Ваш браузер не поддерживает видео. &lt;br /&gt; &lt;/video&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;Появление тизера фактически стало первым сигналом того, что студия переходит от технической поддержки игры к созданию полноценного расширения.&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;• Показаны новые визуальные элементы&lt;br&gt; &lt;br /&gt; • Замечены неизвестные ранее локации&lt;br&gt; &lt;br /&gt; • Изменена атмосфера окружения&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;После релиза игры разработчики сосредоточились на патчах и исправлениях, но теперь начинается новый этап — расширение мира Зоны.&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;h2&gt;&lt;span style=&quot;color:#2e86c1;&quot;&gt;&lt;b&gt;Когда покажут DLC&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;Более подробная информация появится уже &lt;b&gt;26 марта&lt;/b&gt; во время презентации &lt;b&gt;Xbox Partner Preview&lt;/b&gt;.&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;&lt;b&gt;Детали трансляции:&lt;/b&gt;&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;• Дата: 26 марта&lt;br&gt; &lt;br /&gt; • Время: 20:00 (по Киеву)&lt;br&gt; &lt;br /&gt; • Платформы: YouTube и Twitch&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;В официальном анонсе представители Xbox подтвердили участие проекта GSC Game World.&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;Редактор Xbox Wire Даниэль Партис отметил, что зрителей ждет «более детальный взгляд» на &lt;b&gt;S.T.A.L.K.E.R. 2&lt;/b&gt;, что практически напрямую намекает на демонстрацию DLC.&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;h2&gt;&lt;span style=&quot;color:#2e86c1;&quot;&gt;&lt;b&gt;Что известно о дополнении&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;На данный момент разработчики не раскрывают подробностей, однако по тизерам можно сделать первые предположения:&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;• Возможное расширение территории Зоны&lt;br&gt; &lt;br /&gt; • Новые сюжетные линии или побочные истории&lt;br&gt; &lt;br /&gt; • Обновленные локации и атмосфера&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;Подобный подход уже использовался в предыдущих играх серии, где дополнения расширяли основной сюжет и добавляли новые перспективы на события.&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;При этом важно отметить, что никакие детали официально не подтверждены.&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;h2&gt;&lt;span style=&quot;color:#2e86c1;&quot;&gt;&lt;b&gt;Что еще покажут на Xbox Partner Preview&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;Помимо S.T.A.L.K.E.R. 2, на презентации ожидаются и другие проекты:&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;• Новый проект от Ryu Ga Gotoku Studio — &lt;b&gt;Stranger Than Heaven&lt;/b&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; • Новые материалы по &lt;b&gt;The Expanse: Osiris Reborn&lt;/b&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; • Анонсы и новости Xbox Game Pass&lt;br&gt; &lt;br /&gt; • Возможные мировые премьеры&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;h2&gt;&lt;span style=&quot;color:#27ae60;&quot;&gt;&lt;b&gt;Итог&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;GSC Game World постепенно переходит от исправления технических проблем к развитию S.T.A.L.K.E.R. 2. Уже в ближайшее время игроки могут получить первый полноценный взгляд на DLC, которое расширит мир игры и, возможно, добавит новые истории в Зоне.&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://stalker-world.ru/news/s_t_a_l_k_e_r_2_poluchit_dlc_pervye_kadry_i_pokaz_na_xbox_preview/2026-03-24-421</link>
			<category>S.T.A.L.K.E.R. 2</category>
			<dc:creator>Anubis</dc:creator>
			<guid>https://stalker-world.ru/news/s_t_a_l_k_e_r_2_poluchit_dlc_pervye_kadry_i_pokaz_na_xbox_preview/2026-03-24-421</guid>
			<pubDate>Tue, 24 Mar 2026 18:09:52 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>GUNSLINGER Mod получил обновление и новый аддон</title>
			<description>GUNSLINGER Mod получил новое обновление от 12.03.2026. В игру добавлен аддон с оружием LR-300, исправлены ошибки, улучшена стабильность, графика и анимации.</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#f44336;&quot;&gt;&lt;b&gt;И&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;звестный оружейный проект &lt;span style=&quot;color:#f44336&quot;&gt;&lt;b&gt;GUNSLINGER Mod&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; для &lt;b&gt;S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat&lt;/b&gt; получил новое обновление спустя долгое время без патчей. Разработчики внесли большое количество исправлений, улучшили стабильность игры и доработали систему модульности оружия.&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;Обновление затрагивает как техническую часть мода, так и игровой процесс. Были устранены различные ошибки, влияющие на квесты и персонажей, исправлены проблемы с анимациями и найдена одна из причин вылетов при длительной игре.&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;Отдельным дополнением стал аддон с «полуофициальным» оружием &lt;span style=&quot;color:#f44336&quot;&gt;&lt;b&gt;LR-300&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;. Его выпустили отдельно от основного оружейного набора, поскольку работа над моделью велась без участия &lt;span style=&quot;color:#f44336&quot;&gt;&lt;b&gt;STRIFER&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; — автора большинства анимаций в оружейном паке. Разработчики отмечают, что если игрокам понравится подобный формат, в будущем могут появиться и другие экспериментальные образцы оружия.&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;Также были внесены изменения в некоторые сюжетные моменты. Например, переработана подготовка к походу в путепровод — теперь игрок может пройти эту локацию в одиночку, без сопровождения отряда.&lt;/p&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#36b361&quot;&gt;&lt;b&gt;Основные изменения GUNSLINGER Mod (12.03.2026)&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;• Доработки для более удобного создания оружейных аддонов.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;• Добавлен аддон с «полуофициальным» оружием (включает LR-300).&lt;/li&gt;&lt;li&gt;• Изменён процесс подготовки к походу в путепровод — добавлена возможность одиночного прохождения.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;• Исправления в логике Ноя — устранён баг с бесконечным получением компасов.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;• Исправлено неверное оружие у Вано в кат-сцене перед шлюзом путепровода.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;• Исправлен тайминг включения ПНВ у заряженной «Протекты».&lt;/li&gt;&lt;li&gt;• Добавлены недостающие анимации самоубийства с использованием гранат.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;• Найдена и устранена одна из причин вылетов при длительной игре.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;• Исправлено положение эффектов стрельбы из подствольного гранатомёта (вид от третьего лица) у АКС-74, L85 и SG550.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;• Изменена формула отображения шкалы убойности оружия (только визуальное отображение).&lt;/li&gt;&lt;li&gt;• Исправлено зависание гильз при стрельбе из SG550 и SG552 в режиме прицеливания.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;• Исправлена проблема с неподбираемыми сюжетными документами на заводе.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;• Фонарь получил два режима освещения: ближний и дальний свет.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;• Реализованы автосохранения после получения и выполнения квестов.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;• Добавлены анимации предметов и взаимодействия главного героя с окружающим миром.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;• Доступен опциональный 3D PDA.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;• Существенно улучшена графика: освещение, частицы, шейдеры и текстуры.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#36b361&quot;&gt;&lt;b&gt;Обновление&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; уже доступно для загрузки через официальный лаунчер GUNSLINGER Mod.&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;div style=&quot;text-align:center; margin:25px 0;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/stalker_zov_pripjati/gunslinger&quot; class=&quot;download-btn&quot;&gt;Скачать GUNSLINGER Mod&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://stalker-world.ru/news/gunslinger_mod_poluchil_obnovlenie_i_novyj_addon/2026-03-15-420</link>
			<category>Моддинг</category>
			<dc:creator>Anubis</dc:creator>
			<guid>https://stalker-world.ru/news/gunslinger_mod_poluchil_obnovlenie_i_novyj_addon/2026-03-15-420</guid>
			<pubDate>Sun, 15 Mar 2026 15:58:41 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>H8 Classic Pack — показаны скриншоты обновлённого модельного пака</title>
			<description>Основная цель модификации — переработать модели персонажей, сохранив атмосферу и визуальный стиль оригинальной трилогии. Автор стремится улучшить качество моделей и текстур, при этом не отходя от классической эстетики игры.</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:17pt&quot;&gt;&lt;b&gt;А&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;втор модификации &lt;b&gt;H8 Classic Pack&lt;/b&gt; продемонстрировал новые скриншоты обновлённой версии модельного пака, который создаётся для &lt;b&gt;S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля&lt;/b&gt;. В дальнейшем проект также планируется адаптировать и для других платформ серии.&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;Основная цель модификации — переработать модели персонажей, сохранив атмосферу и визуальный стиль оригинальной трилогии. Автор стремится улучшить качество моделей и текстур, при этом не отходя от классической эстетики игры.&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/02653840.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery419&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s02653840.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/07124489.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery419&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s07124489.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Изменения в новой версии&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;В обновлении была проведена серьёзная работа над пропорциями персонажей. Модели стали более реалистичными и ближе к человеческим анатомическим стандартам, что делает внешний вид NPC более естественным.&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt; &lt;li&gt;• Переработаны пропорции тел персонажей.&lt;/li&gt; &lt;li&gt;• Обновлены текстуры и детали экипировки.&lt;/li&gt; &lt;li&gt;• Сохранена стилистика оригинальных игр серии.&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt; &lt;!--IMG3--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/62711508.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery419&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s62711508.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG3--&gt; &lt;!--IMG4--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/48662628.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery419&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s48662628.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG4--&gt; &lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;h2&gt;Новые элементы экипировки&lt;/h2&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;Помимо переработки существующих моделей, автор также создал новые элементы снаряжения практически с нуля. Среди них — рюкзаки, контейнеры для артефактов, а также детекторы аномалий с анимированными текстурами.&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;Все модели создаются с использованием фотореалистичных текстур, однако при этом сохраняется узнаваемый стиль оригинальных игр серии &lt;b&gt;S.T.A.L.K.E.R.&lt;/b&gt;.&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;div style=&quot;text-align:center; margin:25px 0;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--IMG5--&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/05068751.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; data-fancybox=&quot;entGallery419&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://stalker-world.ru/_nw/4/s05068751.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG5--&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;На опубликованных изображениях можно увидеть различные варианты экипировки сталкеров, включая переработанные костюмы, куртки, противогазы и другие элементы снаряжения. Всё это делает персонажей более детализированными, но при этом не выбивается из атмосферы Зоны.&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;Разработка &lt;b&gt;H8 Classic Pack&lt;/b&gt; продолжается, и автор постепенно демонстрирует прогресс по созданию обновлённых моделей для игры.&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://stalker-world.ru/news/h8_classic_pack_pokazany_skrinshoty_obnovljonnogo_modelnogo_paka/2026-03-11-419</link>
			<category>Моддинг</category>
			<dc:creator>Anubis</dc:creator>
			<guid>https://stalker-world.ru/news/h8_classic_pack_pokazany_skrinshoty_obnovljonnogo_modelnogo_paka/2026-03-11-419</guid>
			<pubDate>Wed, 11 Mar 2026 16:50:26 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>В S.T.A.L.K.E.R. полтергейсты научились стрелять из оружия</title>
			<description>Разработчики IX-Ray Platform показали новую механику для S.T.A.L.K.E.R. — теперь полтергейсты могут использовать оружие и стрелять по игроку или NPC, если в магазине есть патроны.</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:17pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Р&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;азработчики &lt;b&gt;IX-Ray Platform&lt;/b&gt; показали новую интересную особенность, которая может серьезно изменить поведение аномальных существ в мире &lt;b&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-world.ru/load/igry/7&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;S.T.A.L.K.E.R.&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;. Теперь полтергейсты способны не только бросаться предметами, но и &lt;b&gt;использовать огнестрельное оружие против игрока и NPC&lt;/b&gt;.&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;Ранее эти аномальные существа могли взаимодействовать с предметами исключительно как с объектами для метания. Однако благодаря новым возможностям движка поведение монстра стало гораздо опаснее и реалистичнее.&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;Если сталкер окажется &lt;b&gt;в зоне контроля полтергейста&lt;/b&gt;, а рядом будет находиться оружие с патронами в магазине, существо сможет поднять его с помощью своей аномальной силы и &lt;b&gt;открыть огонь по игроку или другим персонажам&lt;/b&gt;.&lt;/p&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt; &lt;iframe src=&quot;https://vk.com/video_ext.php?oid=-15844953&amp;id=456249190&amp;hash=756ce28c3c30af8b&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;360&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #000&quot; allow=&quot;autoplay; encrypted-media; fullscreen; picture-in-picture&quot;&gt;&lt;/iframe&gt; &lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;h2&gt;Как работает новая механика&lt;/h2&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt; &lt;li&gt;• Полтергейст способен поднимать лежащее рядом оружие.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;• Если в оружии есть патроны — существо может использовать его для стрельбы.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;• Огонь может вестись как по игроку, так и по NPC.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;• Механика активируется, когда сталкер находится в зоне контроля монстра.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;Подобная функция значительно расширяет возможности искусственного интеллекта в модификациях и делает столкновения с полтергейстами намного опаснее. Теперь игрокам придется быть осторожнее — даже оставленное на земле оружие может внезапно обернуться против них.&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;Разработчики &lt;b&gt;IX-Ray Platform&lt;/b&gt; продолжают активно демонстрировать новые возможности платформы, которые могут использоваться моддерами для создания более сложных и живых механик в проектах по вселенной &lt;b&gt;S.T.A.L.K.E.R.&lt;/b&gt;.&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://stalker-world.ru/news/v_s_t_a_l_k_e_r_poltergejsty_nauchilis_streljat_iz_oruzhija/2026-03-11-418</link>
			<category>Моддинг</category>
			<dc:creator>Anubis</dc:creator>
			<guid>https://stalker-world.ru/news/v_s_t_a_l_k_e_r_poltergejsty_nauchilis_streljat_iz_oruzhija/2026-03-11-418</guid>
			<pubDate>Wed, 11 Mar 2026 16:43:38 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>