FAQ по модостроению для S.T.A.L.K.E.R. Чистое Небо
Данный раздел содержит ответы на наиболее частые вопросы по редактированию игровых файлов. Все изменения производятся в конфигурационных файлах игры. Рекомендуется всегда делать резервные копии файлов перед их редактированием.
1. Настройка персонажа (ГГ)
Вопрос: Как увеличить максимальный переносимый вес?
Ответ:
• Откройте gamedata\configs\creatures\actor.ltx, найдите строку max_walk_weight = 60 (максимальный вес, который вы можете нести).
• Откройте gamedata\configs\system.ltx, найдите строку max_weight = 50 (вес, после которого быстро расходуется сила).
• Измените значения в обоих файлах на желаемые (например, max_walk_weight = 200 и max_weight = 150).
Вопрос: Как сделать главного героя бессмертным и бесконечно выносливым?
Ответ:
Все параметры находятся в файле gamedata\configs\creatures\actor.ltx.
• Для бессмертия: Обнулите параметры: satiety_critical, radiation_health_v, health_hit_part, power_hit_part, bleeding_v (установите = 0.0).
• Для быстрой регенерации: Увеличьте wound_incarnation_v (скорость заживления) и psy_health_v (восстановление пси-здоровья).
• Для бесконечной выносливости: Обнулите walk_power и walk_weight_power.
• Для высоты прыжка: Измените jump_speed = 6 (чем больше число, тем выше прыжок).
Вопрос: Как "изменить" рост главного героя?
Ответ:
• В файле gamedata\configs\creatures\actor.ltx измените параметр camera_height_factor = 0.92.
2. Оружие, боеприпасы и прицел
Вопрос: Как изменить длину "палочки" прицела?
Ответ:
• В файле gamedata\configs\system.ltx в секции [hud_cursor] отредактируйте параметр cross_length.
• Уменьшайте значение для более тонкого прицела.
Вопрос: Как изменить параметры конкретного оружия (урон, точность, размер магазина)?
Ответ:
Параметры хранятся в gamedata\configs\weapons\w_* .ltx (например, w_g36.ltx):
• Основные: ammo_mag_size (магазин), inv_weight (вес), cost (цена).
• Отдача и точность: cam_dispersion (разброс с выстрелом), misfire_probability (осечка).
• Урон: hit_power = 0.50, 0.54, ... (увеличьте все значения). bullet_speed (скорость пули).
• Название/Описание: Меняется в gamedata\config\text\rus\string_table_enc_weapons.xml.
Вопрос: Как изменить параметры конкретного боеприпаса?
Ответ:
Файл gamedata\configs\weapons\weapons.ltx:
• k_dist — множитель дальности.
• k_disp — множитель кучности (меньше = кучнее).
• k_hit — множитель убойной силы.
• k_pierce — множитель пробития брони.
Вопрос: Как заставить фонарик светить дальше?
Ответ:
• В файле gamedata\configs\models\objects\light_night.ltx измените range и range_r2 (дистанция в метрах).
• spot_angle — угол конуса света.
Вопрос: Как реализовать качание прицела?
Ответ:
• Файл gamedata\configs\misc\effectors.ltx, секция [zoom_inertion_effector].
• zoom_aim_speed_k — скорость покачивания (увеличьте для большего эффекта).
Вопрос: Как отключить вспышку выстрела у винтореза, вала и ПБ?
Ответ:
• В файлах w_vintorez.ltx, w_val.ltx, w_pb.ltx измените параметр flame_particles = weapons\generic_shoot_00.
Вопрос: Как сделать так, чтобы оружие не убиралось в безопасных зонах?
Ответ:
• В файле gamedata\scripts\sr_no_weapon.script удалите строки с bind_stalker.restore_weapon в функциях входа/выхода из зоны.
3. Экипировка и расходники
Вопрос: Как редактировать параметры костюмов (защита, вес)?
Ответ:
Файл gamedata\configs\misc\outfit.ltx (на примере [stalker_outfit]):
• inv_weight — вес.
• fire_wound_protection — защита от пуль (важнейший).
• radiation_protection — защита от радиации.
• nightvision_sect — тип ПНВ (bad/good).
Вопрос: Как редактировать гранаты (радиус взрыва, урон)?
Ответ:
Файлы gamedata\configs\weapons\w_f1.ltx и w_rgd5.ltx:
• blast — урон от взрыва.
• blast_r — радиус взрыва.
• frags_r — радиус разлета осколков.
• frag_hit — урон от осколка.
4. Торговля и экономика
Вопрос: Как редактировать торговцев и торговлю с обычными сталкерами?
Ответ:
Ассортимент в файлах gamedata\configs\misc\trade_***.ltx:
• [trader_generic_buy] — что и по какой цене покупают у вас.
• [trader_start_sell] — что продает торговец.
• [supplies_start] — начальный товар (пример: bandage = 5, 1 — всегда 5 бинтов).
• Деньги торговца в character_desc_название_локации.xml (параметр infinitive="1" делает деньги бесконечными).
Вопрос: Как сделать, чтобы у главного героя было много денег?
Ответ:
• Файл gamedata\configs\gameplay\character_desc_general.xml.
• Измените значения min и max в строке . Установите infinitive="1" для бесконечных денег.
Важно: Изменения вступают в силу только после начала новой игры.
5. Визуальные и игровые настройки
Вопрос: Как сделать вид от третьего лица?
Ответ:
• В файл user.ltx (в папке с сохранениями) добавьте строки:
bind cam_1 kF1
bind cam_2 kF2
bind cam_3 kF3
bind cam_4 kF4
• Нажимайте F1-F4 для переключения вида камеры.
6. Где лежат конфиги?
Вопрос: Где лежат конфиги сталкеров и существ Зоны?
Ответ:
• Путь: gamedata\configs\creatures\m_название_объекта.ltx (например, m_stalker.ltx).
Вопрос: Где лежат конфиги артефактов?
Ответ:
• Все артефакты описаны в файле gamedata\configs\misc\artefacts.ltx.
7. Апгрейды оружия
Вопрос: Как научить техника делать все апгрейды для оружия?
Ответ:
Чтобы открыть все улучшения, разбейте взаимоисключающие группы апгрейдов в файле конфига оружия.
• В файле w_pm.ltx замените строку: upgrades = up_gr_ab_pm, ... на upgrades = up_gr_a_pm, up_gr_b_pm, ...
• В файле апгрейдов w_pm_up.ltx создайте недостающие секции (например, [up_gr_a_pm]).
Важно: Повторите для всех модифицированных версий оружия (с пометками up, minigame).