Обновление Форума  
Онлайн всего: 29
Гостей: 22
Пользователей: 7
romaulianov2007
Новый сталкер: romaulianov2007 
Сталкеров: 14345
Радиация не пахнет — обзор ранней версии S.T.A.L.K.E.R.
Информативные  Anubis   2026-03-27  138   0

Радиация не пахнет — обзор ранней версии S.T.A.L.K.E.R.

    
Радиация не пахнет!

S.T.A.L.K.E.R. только начинает обретать очертания настоящего блокбастера. Уже сейчас многие сравнивают его с такими проектами, как Doom 3 и Half-Life 2. И это неудивительно — игра явно нацелена на новый уровень качества, как в плане атмосферы, так и проработки мира.

Мы только «за» такие проекты.

На данный момент официальная бета-версия от разработчиков из GSC демонстрирует лишь мультиплеер, не раскрывая потенциал одиночной кампании. Тем не менее, даже этого достаточно, чтобы понять — проект получается крайне амбициозным.

Графика и окружение

Оружие поражает детализацией. Настолько, что порой забываешь, что перед тобой всего лишь игра — если бы не монитор и клавиатура, можно было бы подумать, что держишь настоящее оружие.

Окружение также выполнено на высоком уровне: здания, ландшафты, объекты — всё выглядит живым и правдоподобным. Мир реагирует на действия игрока, оставляя следы взаимодействия.

Однако до уровня Doom 3, по мнению автора, игре всё ещё не хватает одного серьёзного шага вперёд.

Карты и мультиплеер

Интересной особенностью стало отсутствие полноценных отдельных карт для мультиплеера. Разработчики использовали части уровней из одиночной игры, разделяя их и адаптируя под сетевые режимы.

С одной стороны — это может выглядеть как экономия ресурсов.
С другой — учитывая масштаб и качество одиночных локаций, такой подход вполне оправдан.

Судя по представленным скриншотам одиночной игры — нас ждёт нечто действительно впечатляющее. Локации воссоздаются с высокой точностью: разработчики фотографируют реальные объекты и переносят их в игру.

Режимы игры

В S.T.A.L.K.E.R. планируется несколько режимов мультиплеера. Из известных:

• Deathmatch
• Захват артефакта (аналог Capture the Flag)

Во втором режиме игрокам предстоит бороться за особый объект, который постоянно меняет своё местоположение, добавляя динамики и хаоса в игру.

Демоверсия, доступная на данный момент, довольно компактна и поддерживает лишь небольшой матч на несколько игроков.

Экономика и экипировка

Игроки смогут зарабатывать деньги и тратить их на:

• оружие
• броню
• боеприпасы

При этом количество переносимого снаряжения ограничено.

Интересной особенностью является возможность забирать экипировку с поверженных противников — классическая механика, отлично вписывающаяся в атмосферу выживания.

Среди экипировки выделяется броня экзоскелет, способная значительно повысить выживаемость персонажа.

Оружие

Большинство оружия в игре основано на реальных образцах, преимущественно советского и российского производства.

Особенно выделяется:

• ВСС «Винторез»
• СВД

Модели выполнены максимально близко к оригиналам, хотя небольшие неточности всё же присутствуют.

Вывод

Несмотря на то, что доступна только мультиплеерная часть, уже сейчас можно сделать вывод: S.T.A.L.K.E.R. — это проект с огромным потенциалом.

Оценивать всю игру по одной составляющей пока рано, но даже этот небольшой фрагмент даёт понять — нас ждёт нечто гораздо большее, чем просто шутер.
Совет по выживанию
Загрузка…
Совет № 1

Комментарии
+ Указать плюсы и минусы



Заходили сегодня: | Anubis, stalkercom, lexaf2015, PIGON71, KILLA