В
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl по всей Зоне спрятаны двери, сейфы, склады и тайники с кодовыми замками. Некоторые комбинации нужны для прохождения заданий, другие позволяют получить оружие, броню, боеприпасы и другие полезные предметы.
Ниже собраны коды от
дверей и
сейфов в основной игре, а также дополнительные комбинации из DLC
«Цена надежды» (Cost of Hope). Список удобно использовать как шпаргалку: найдите нужную локацию и введите указанный код на панели.
Важно: некоторые двери становятся доступными только во время определённого задания или после выполнения необходимых условий.
Малая Зона Сфера — подземный вход 2765
Код открывает дверь в подземном тоннеле Сферы. Локация связана с заданием «За семью печатями».
Свалка Сейф возле электрического поля 1708
Сейф находится рядом с аномальным полем «Электра».
Лаборатория — дверь по заданию «Ответы стоят дорого» 2605
Дверь завода по заданию «Дорога на спасение» 2603
Цементный завод Интеркомная башня — сейф 030794
Сейф находится на верхней части кирпичной башни. Комбинация состоит из шести цифр.
Дикий остров Станция переработки отходов 2711
Тайник на станции переработки — задание «Смена» 0505
Затон Железнодорожное ремонтное депо 2468
Гидродинамическая лаборатория — тайник учёных 4824
Химзавод Оружейная / склад военных 0690
Обрати внимание на первый ноль — код необходимо вводить именно как
0690.
Дверь на территории завода 8506
Завод «Проминь» CMD 1976
Кордон Mindscrew 1268
SIRCAA Сейф доктора Далина 2006
Сейф находится в кабинете Далина. Код связан с загадкой внутри задания.
Охладительные башни Контейнер с кодовым замком 2777
Росток Военный сейф 195726
Для открытия требуется шестизначная комбинация.
Янтарь Дверь на дамбе 5578
Малахит Технический тоннель Паляка / Scorcher 1287975
Это один из самых длинных кодов основной игры — семь цифр.
Дуга Люк на территории автомобильного парка 2110
Чтобы попасть к панели, сначала необходимо попасть внутрь здания. Сам люк находится ниже уровня земли.
Обожжённый лес Станция «Орбита» / лаборатория X15 1995
Нижний уровень лаборатории X15 4221
Пионерский лагерь «Сказка» — сейф 1861
Янов Лисовый — кодовая дверь 240983
За этой дверью находится крупный тайник с оружием. Внутри можно найти M860 Cracker, SVU-MK S-3, Zubr-19, RPM-74 и боеприпасы.
Припять Тайник журналиста 2021
Код используется для двери тайника журналиста в Припяти.
Секретная дверь возле ЦКП 13263622
Это один из самых длинных кодов в основной игре — целых восемь цифр. Дверь находится в здании юго-западнее Центра подготовки космонавтов.
Другие подтверждённые коды основной игры Сейф на станции «Электро» 1708
Дверь лаборатории X-18 — лифтовый холл 2012
Комната снабжения рядом с профессором Михеевым в X-18 2865
Эти дополнительные комбинации также встречаются в актуальных списках кодов игры.
DLC «Цена надежды» — Cost of Hope В дополнении появились новые двери и сейфы с цифровыми панелями. DLC вышло 20 августа 2026 года, поэтому его коды необходимо рассматривать отдельно от основной игры.
Ворота — задание «Далёкое миражное» 3008
Синий шкафчик — «Далёкое миражное» 8536
Сейф в северном здании Железного леса 8539
Дверь в аномальных апартаментах 2469
Защитная дверь ДУ-III-12 — «Сила разума» 1408
Сейф лаборатории X16 171008
Дверь уровня ртути — «Опасный путь» 5342
Склад — «Цена чуда» 211
Для некоторых дверей в DLC встречаются несколько отдельных панелей в рамках одной миссии. Поэтому одинаковая локация не всегда означает один-единственный код. Например, в «Shadows of the Past» используются отдельные комбинации для разных дверей и сейфов.
Краткая таблица всех основных кодов Сфера — 2765
Электрическое поле — 1708
X-18 — 2012
X-18 — 2865
Завод — 2605
Завод — 2603
Интеркомная башня — 030794
Станция переработки — 2711
Смена — 0505
Железнодорожное депо — 2468
Гидродинамическая лаборатория — 4824
Далин — 2006
Mindscrew — 1268
Охладительные башни — 2777
Росток — 195726
Янтарь — 5578
Scorcher — 1287975
Дуга — 2110
Орбита — 1995
X15 — 4221
Лагерь «Сказка» — 1861
Химзавод — 0690
Химзавод — 8506
Проминь CMD — 1976
Лисовый — 240983
Припять — 2021
Припять / ЦКП — 13263622
Коды DLC «Цена надежды» Далёкое миражное — 3008
Синий шкафчик — 8536
Сейф Железного леса — 8539
Аномальные апартаменты — 2469
ДУ-III-12 — 1408
Сейф X16 — 171008
Опасный путь — 5342
Склад — 211
Что делать, если код не подходит? Если комбинация не открывает дверь, сначала проверьте, ту ли панель вы используете. В S.T.A.L.K.E.R. 2 несколько замков могут находиться практически рядом, а некоторые становятся активными только после определённого этапа задания.
Также внимательно вводите коды с ведущими нулями. Например,
0690 нельзя вводить как 690. Аналогично шестизначные и восьмизначные комбинации необходимо вводить полностью.
Если панель вообще не реагирует, попробуйте продолжить текущее задание. Часть дверей привязана к сюжетному состоянию и не открывается до нужного момента.
Совет: перед использованием кодов для сюжетных дверей лучше сделать отдельное сохранение. Особенно это касается помещений, связанных с квестами.