Год выпуска: 2018-2026 Жанр: Action /Shooter / 3D / 1st Person Разработчик: GSC Game World Издатель: Dead Air Team Язык интерфейса: Русский | Английский Язык озвучки: Русский | Английский Тип издания: Repack (6.35 GB)
Dead Air — это не просто модификация, а полноценное переосмысление вселенной S.T.A.L.K.E.R., построенное на базе Call of Chernobyl. Это предельно жёсткий, мрачный и бескомпромиссный взгляд на выживание в отчуждённой реальности, где каждая ошибка стоит слишком дорого.
Разработчики переработали игру на фундаментальном уровне: обновлённая графика, гнетущая звуковая палитра, усложнённая экономика, продвинутый ИИ и глубокие механики выживания формируют цельный и напряжённый игровой опыт. Мир стал тяжелее, опаснее и реалистичнее — он не прощает самоуверенности и не даёт второго шанса.
Вдохновляясь такими проектами, как NLC 7, MISERY и Autumn Aurora, авторы создали уникальный симбиоз хардкорного геймплея и плотной, кинематографичной атмосферы.
Графика и аудио: Погружение на грани реальности - Новая система частиц: Полноценные, объемные туманы, клубы пыли и дым, которые меняют тактику боя и скрывают опасность. - Интерактивный мир: Вы можете включить или выключить свет в любом помещении. Выброшенный на землю работающий фонарь продолжит освещать местность. - Динамическая погода: Огромное количество настраиваемых опций, пресетов цветокоррекции и даже выбор между стандартным и летним вариантом Зоны. - Эффект присутствия: Капли дождя остаются на шлеме — их можно стряхнуть горячей клавишей. Звуки обрели эхо в пустых ангарах, а новая звуковая база заставит ваше сердце биться чаще.
Геймплей и выживание: Хардкор — наше всё - Реалистичный стелс: Враги больше не видят сквозь кусты. Ваша заметность зависит от веса снаряжения, времени суток, погоды и активных источников света. Если враг вас не ждет — у вас есть шанс. - Рукопашный бой: Забудьте про бесполезный нож. В ход идут топоры, лопаты, молотки — и всё это есть не только у вас, но и у NPC. - Система навыков и инвентарь: Перед стартом вы выбираете уникальные перки и стартовый набор снаряжения (охотник за артефактами, техник, наемник и т.д.). Патроны теперь носятся на поясе, а количество слотов для артефактов зависит от вашего костюма. - Живой мир: Вертолеты патрулируют зону ночью, освещая землю прожекторами. НПС воруют вещи из трупов, вступают в схватки за добычу, а в боя ведут себя тактически грамотно.
Данный аддон является глобальным сборником фиксов и правок для Dead Air 0.98B. В него входят исправления как от самих разработчиков мода, так и от его коммьюнити.
Список изменений: 1. Исправление торговли торговца военных, Лесника и Гавайца. 2. Исправление выдачи награды после 70-го дня. 3. Исправление нападающих дружественных NPC. 4. Исправление неработающих коэффициентов спавна в настройках игры. 5. Исправление режимов стрельбы ПКМ (возвращён автоматический режим огня). 6. Исправлен баг, при котором количество пережитых выбросов и пси-штормов увеличивались при перезагрузках сохранений в лабораториях, Рыжем лесу и на Дикой территории. 7. Рабочий детектор «Сварог». 8. Исправление вылета с использованием молотка при ремонте. 9. Исправление вылета в диалоге с Арни на Арене. 10. Исправлена ошибка в конфиге, отвечающий за отношение между группировками. 11. Исправлены ошибки в квестах по спасению заложников. 12. Правка механических прицелов. 13. Исправлен вес у обрезов СВТ-40, СКС, МР-153, МР-133, и Винтовки Мосина. 14. Исправление задания по установке сканеров от учёных на локации Окрестности «Юпитера». 15. Исправление положения холодного оружия в руках. 16. Исправление логики важных персонажей на базах Затона. 17. Исправление размеров тела Игрока. 18. Крысы и тушканы больше не толкают Игрока. 19. Исправление цен улучшений ПМ и АПС. 20. Исправлен баг, при котором СЕВА, ТБ-1 и Восход восстанавливали своё состояние при определённых улучшениях в определённых аномальных зонах. 21. Исправление логики, приводящей к самоубийству сталкеров на смарте в Восточной Припяти. 22. Исправление термических зон, тормозящих Игрока. 23. Исправление точки спавна артефакта на Аномальной ЛЭП (Юг ЧАЭС) и Лава (Свалка) 24. Исправлен баг с последующей невыдачей задания в будущем после отмены у квестодателя. 25. Исправлен баг, из-за которого ПП-19-01 Витязь ремонтировался ремнаборами для винтовок вместо ремнаборов для пистолетов. 26. Исправлены некоторые неработающие улучшения на броню, повышающих устойчивость к аномальным воздействиям. 27. Исправление звука перезарядки АК-74М, АКС-74У, Desert Eagle, ОЦ-2 Кипарис, РПД и ВСС "Прибой" 28. Исправлена длительность действия "Клюва" 29. Исправлены ошибки в характеристиках улучшений оружия. 30. Документы из лабораторий больше не остаются в трупах важных персонажей группировок. 31. Исправлены точки спавна напарников после перехода на некоторые локации. 32. Добавлена возможность стакать подствольные гранаты. 33. Исправлена эффективность радиопротектора. 34. Исправлена невозможность регулировать кратность на УСП-1 «Тюльпан», если он установлен на ОЦ-03 СВУ или ВСС «Винторез» и исправлена 8-кратное приближение при использовании прицела ПСО-1М на АК-74М. 35. Исправлен баг с ценами на ремонт у техников. 36. Исправлен баг, при котором выбросы и пси-штормы начинались если они были отключены в опциях игры. 37. Исправлен баг с бесконечными детекторами в трупах на Затоне. 38. Исправлен баг, из-за которого на захваченные лагеря игроком по заданиям наёмников не отправлялись отряды. 39. Исправлен баг связанный с аномальной зоной "Разлом", при котором Игрок умирал моментально или получал дозу радиации в размере 10000 мЗв. 40. Исправление неработающей аномальной зоны "Бетонная Свалка" на Янтаре. 41. Исправлен урон от ВСС «Винторез» и Desert Eagle. 42. Убран эффект восстановления сил у инъекций глюкозы и протеинового батончика. 43. Исправлены тайники, которые нельзя было обыскать на Янтаре, Темной Долине и Кладбище Техники. 44. Убран иммунитет к пси-шторму у Игрока, имеющего пси-шлем. 45. Исправлен баг, когда в некоторых случаях при загрузке сохранения полностью выводилась полученная доза радиации у Игрока. 46. Исправлен потенциальный вылет по task_status_functor.script при выполнении квестов по захвату территорий. 47. Исправлен калибр FN SCAR-H с 5.56x45 на 7.62x51. 48. Исправлено появление тайников в рюкзаках Игрока. 49. Корректно работающий квест у Зверобоя (теперь берется нужное количество частей мутанта). 50. Исправлено резкое падение FPS при задевании некоторых объектов на локациях Восточная Припять и Затон. 51. Исправлена ошибка при котором детекторы не появлялись у некоторых торговцев в продаже при выполненных условиях. 52. Исправлено отсутствие Антидота в продаже у Бармена и Тукарева. 53. Исправлена ошибка при котором не спавнились НПС-торговцы вместо Бармена, если последний уже мёртв. 54. Исправлен радиус подсветки артефактов у Детектора Велес. 55. Исправлена ошибка, связанная с преждевременным появлением расширенного ассортимента у торговцев, не являющихся лидерами группировок, но входящих в оные. 56. Исправлен вылет из-за динамических новостей если игрок загадывал желание у Монолита на бессмертие. 57. Исправлена ошибка при котором НПС шли обыскивать тайники игнорируя враждебых ему же НПС, мутантов и если идёт выброс/пси-шторм. 58. Исправлен сброс времени до старта выброса/пси-шторма при нажатии кнопки "Применить" в опциях погоды. 59. Исправлена ошибка при котором иногда НПС используют вторичное оружие имея в наличии основное. 60. Обновление ассортимента у Сидоровича и Лесника привязана на открытие с ними диалога, поскольку предыдущий метод работал иногда некорректно. 61. Исправлен респавн разбиваемых ящиков. спам. Добавлен подъём позади стройплощадки в Лиманске. 63. Исправлен сброс логики у Споры и Новикова при начале выброса/пси-шторма. 64. Исправлен спавн на Затоне, благодаря чему локация стала гораздо стабильней (торговцы и другие нпс больше не телепортируются по локации, монолитовцы не спавнятся в безопасных зонах). 65. Исправлены аномалии, которые либо не спавнили артефакты, либо спавнили не там, где нужно: Бетонная Свалка (Янтарь), Аномальная Печь (Армейские Склады), Аномальная ЛЭП (Юг ЧАЭС) и аномалии в таких лабах, как Х-10, Х-16 и Х-18. 66. Исправлены вэйпоинты на Армейских складах, которые приводили к вылету. 67. Исправлен стелс, пофикшены слепые псы. 68. Добавлена возможность сдать документы Султану, благодаря чему ассортимент торговца бандитов пополняется новыми товарами. 69. Добавлена возможность получить Сайгу-12 за 2 пачки документов у военных. 70. Исправлен излишний иммунитет к огнестрельному оружию у химеры. 71. Исправлена ошибка, из-за которой тратится прочность ножа при сборе трофеев, не являющиеся частью тушки мутанта (медикаменты, патроны, артефакты и пр.). 72. Добавлено ограничение использования технического оборудования на поясе ГГ: - Бронепластины - 2 штуки - "Верблюжий горб" - 1 штука - Любой научный прибор - 1 штука - Сетка или решётка - 1 штука - Шкура мутанта - 1 штука 73. Болотный доктор теперь не ходит по локации, а всегда сидит в пещере на северо-западе болот, у моста в Тузлу. Добавлена метка. 74. Возвращены анимации смерти НПС.
Авторы пака: LoidRus, комьюнити Dead Air
Команда разработки, тестирования и поддержки Dead Air: • Lanforse Rainford — основатель, главный разработчик и руководитель проекта • Максим Прокудин — игровой баланс, заселение и наполнение локаций • Роман Чаплыгин — локации, модели, анимации • Пётр Родионов — звуки, музыкальное сопровождение • Чёрный Нестеров — модели, текстуры • Дмитрий Кудряшов — дизайн, тестирование, работа с сообществом • Данил Долгих — руководство сообществом, тестирование • Артём Кустов — тестирование, работа с сообществом • Тимур Асадов — тестирование • Михаил Мартыненко — тестирование • Мурат Дюсенов — тестирование
Интернациональная команда, работающая над переводом проекта: • Appuruu • bi0nicman • DarekDeo • Radioactive_Toilet • v1ld • Саша Красный
Проекты, идеи и наработки которых были использованы: • Call of Chernobyl — основная платформа проекта • MISERY — источник идей, ресурсов • NLC — источник вдохновения и идей • Autumn Aurora — визуальный стиль и дизайн • Clear Sky Last Fallout Overhaul — изменения в локации Янтарь • OGSE — разработки в области графики • Lost Alpha — декоративно-визуальные нововведения • SWM — правки движка • Oxygen — шейдер саншафтов
Дополнения, которые были полностью или частично включены: • Осенний аддон от Master_Boli с дополнениями от nik19845 • Structures Redux и Autumnal Winds от brainscorcher • DoctorX Dynamic Anomalies и DoctorX Questlines от DoctorX • Absolute Nature от CrommCruac • TRX Sounds Revamp от Tronex • STCoP Weapon Pack от Darryl123 с адаптацией и наработками от Саши Тулунжи • Dynamic Shaders от Meltac • Дизайн интерфейса от den1s
Особая благодарность людям и сообществам, которые оказывали помощь проекту на самых разных его этапах: • Сергей Крашенинников, за помощь и консультацию • Last Dawn, за кратковременное, но плодотворное сотрудничество • Артём Королёв, за сверку с текстами и помощь в оружейной части • Сергей Колосов, за помощь с интерфейсом и звуками • Юрий Деев, за работу с текстурами • Форум АМК Team, за кладезь знаний обо всём и вся, касаемо моддинга игры • Проект OpenXRay
Отдельная благодарность команде разработчиков GSC Game World. За создание игры, покорившей сердца множества игроков. За мир, в котором хочется жить, к которому хочется прикоснуться и попытаться привнести в него что-нибудь своего. За S.T.A.L.K.E.R.
Игра: - Ничего не вырезано - Ничего не перекодировано - Базовая игра: S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat - Версия мода: v0.98b / Community Bugfixed 13.02.26 - Платформа: Call of Chernobyl (используется как основа для объединения локаций) - Движок: OpenXRay (улучшенная версия оригинального движка X-Ray)
Дополнения: - ставить через Add-on mod (установка по желанию) - Летняя растительность
Дополнительно: — В ярлык игры прописан параметр, который выполняет следующие функции: Спавнер (активация клавиша F1) g_god on - бессмертие / g_god off - отключить g_unlimitedammo on - бесконечные патроны / g_unlimitedammo off - отключить time_factor 100 - ускорение времени / time factor 1 - нормализация demo_record 1 - режим свободной камеры / Esc - отключить
Важно: - Если не работают сохранения, тогда запускаем игру с правами администратора или отключаем на ПК «Контроль учетных записей» (UAC). - Если не будет запускаться игра, пробуем удалить файл «user.ltx» из папки «userdata», в корне игры. - Не ставить репак на диск "С" (там где Windows).
- RePack by SEREGA-LUS
Системные Треобвания: Операционная система: Windows 7 / Windows 10 / Windows 11 Процессор: Intel® Core™ i3 или аналог Оперативная память: MIN: 4ГБ | REC: 8ГБ | Ult: 16ГБ Видеокарта: MIN: 1ГБ | REC: 2ГБ | Ult: 4ГБ - nVIDIA® GeForce™ - ATI Radeon® Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с Свободное место на жестком диске: 11 Гб
Установка: 1. Запустить инсталлятор. 2. Следовать инструкциям установщика. 3. Запустить игру с ярлыка. 4. Играть.
[128.0 Kb] Скачать с Сервера торрент! (Обновлено: 2026-02-23)
Игре лайк, я просто включил g_gon ON и перерезал весь бар ножом. но есть и одно НО. почему когда надеваю броню той или иной группировки, я захожу за неё.
Зона и без звуков мутантов в далеке это уже не зона. Установил побегал как будто по лесу погулял никакого ощущения зоны как и в Сталкер 2. Озвучка для Anomaly из Сталкер 2 точно такая же как и эта. Не страшно ходить по зоке даже зная что тут мутанты. Надо больше звуков скрежета и жути чтобы было атмосферно играть в наушниках.
Мод интересный больше в плане постоянного ветра. В основном только это нравится, а так теряется изюминка зоны в которой ты идёшь и слышишь крики мутантов в далике. Поэтому мод как будто зона очищена и только собаки с воронами живут там.
В 15:09:29, 2026-02-26 оставил(а) комментарий:
№ 26
Для того чтобы загрузить любое сохранение, надо начинать новую игру, а после загрузки новой, можно успешно загрузить любое сохранение. Попытка загрузить сохранение как обычно, приводит к безлоговому вылету. Попытка пройти с Кордона на другие локации приводит так же к безлоговому вылету.
В 15:26:28, 2026-02-26 оставил(а) комментарий:
№ 27
Лучше проходить О.П просто это дополнение к солянке,а вот О.П 2.2 это перебор,я сейчас прохожу О.П огср последняя обнова,солянку 2026 не играю она лагает вылетает фризет и прочее и еще эти магазины это утопия еще та,а О.П стабильная тянет даже слабый комп.
В 13:52:33, 2026-02-25 оставил(а) комментарий:
№ 21
Вот что мне не понравилось, 1650 райзен 5 4600н, перепробовал настройки графики 4 часа, и по итогу постоянно фпс меняется от приблизительно 125 до 30,и на 30ке остаётся. Не стоит писать типа верт.синхроз,дрова и тому подобное, дело не в железе, а в движке, по этому и удалил этот мод.