Разработка сюжетной модификации «Странник» продолжается! Недавно мод переехал на платформу IX-RAY, что, по словам автора, даёт гораздо ...
Вышел новый видеоролик с небольшой прогулкой по деревне в разрабатываемой модификации «Пространственная Аномалия 2». На кадрах можно за...
Опубликован второй трейлер разрабатываемой сюжетной модификации «Город Гиблых Слез»....
Опубликовано новое рабочее видео сюжетного мода «X-7: Эпицентр». Как сообщалось ранее, к проекту присоединился аниматор....
Вышел патч 1.3.2 для S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля! Обновление призвано решить технические проблемы и баги с прохождением сюжета....
Мир S.T.A.L.K.E.R. давно стал особой вселенной, где мистика, научные гипотезы и постапокалиптическая реальность сплетаются в единое полотно. Одной из самых уникальных черт этой серии игр являются аномалии и артефакты — загадочные явления и объекты, которые оживляют Зону и делают её непредсказуемой.
Всем привет! В первую очередь, хотел бы поблагодарить всех за активность под новостным роликом. Для себя выделил некоторые важные моменты, на которые стоит обратить внимание.
Если спуститься на самый нижний этаж «МСЧ-126» и с помощью читов пролететь сквозь решётку – то можно обнаружить лабораторию с телепортом, аналогичным телепорту в «X-7» и «Фундаменте».
Продолжаем сравнивать костюмы в «S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl» после прокачки. На сей раз комбинезоны с замкнутой системой дыхания.
В слитых нами дизайн-документах по «S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl» представлены ранние заготовки подвала Доктора Кайманова.
С начала игры есть два патруля военных. Первый патруль (фото 3) начинает свой путь от блокпоста и, дойдя до деревни новичков, главный из отряда достаёт рацию и сообщает о продолжении поиска.
Показанные ранее в трейлерах «S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl» существа в колбе, под названием пси-брионы, по одной из задумок выращиваются глубоко в подземной части комплекса под Генераторами на 9 этаже.
Находясь в баре «100 рентген», или по-другому названию бара «Городе», главный герой сидел в комнате с барменом и со сталкером из начала игры, который помог выбраться из «НИИЧАЗ».