Когда в 2021 году студия
GSC Game World официально анонсировала S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, многие фанаты рассчитывали увидеть игру не только на PC и Xbox Series X/S, но и на PlayStation 5. Однако спустя годы ожидания стало окончательно ясно — владельцам консолей Sony не стоит надеяться на релиз. Недавнее заявление разработчиков подтвердило худшие опасения игроков: S.T.A.L.K.E.R. 2 не появится на PlayStation 5, и в обозримом будущем ситуация не изменится. Это решение стало серьезным ударом для многих поклонников франшизы, особенно тех, кто играл в оригинальные части на PlayStation. Некоторые из них даже создали петиции, призывающие GSC Game World пересмотреть свою позицию, однако на данный момент разработчики остаются непреклонны.
Почему PS5 осталась без S.T.A.L.K.E.R. 2? Одной из главных причин отсутствия версии для PS5 является эксклюзивное соглашение с Microsoft. С самого начала разработки S.T.A.L.K.E.R. 2 позиционировалась как эксклюзив для Xbox Series X/S и PC в рамках программы Xbox Game Pass. Такое партнерство означает не только финансовую поддержку со стороны Microsoft, но и определенные обязательства перед компанией, которые могут включать запрет на выпуск игры на конкурирующих платформах в течение определенного времени. Более того, Microsoft активно использует подобные сделки для укрепления своей экосистемы, а наличие такого эксклюзива как S.T.A.L.K.E.R. 2 добавляет ценность подписке Xbox Game Pass. Это также может свидетельствовать о стратегическом сотрудничестве между компаниями, которое выходит за рамки одной игры.
Однако контракт с Microsoft — не единственная причина. Разработка S.T.A.L.K.E.R. 2 столкнулась с многочисленными сложностями, включая военные действия в Украине, из-за которых студия GSC Game World была вынуждена частично переехать в Чехию. Эти события значительно замедлили процесс работы, усложнив адаптацию игры даже для заявленных платформ. Кроме того, переезд команды потребовал значительных ресурсов и времени на восстановление рабочей среды, что сказалось на темпах разработки. В таких условиях выпуск версии для PlayStation 5 стал бы дополнительной нагрузкой, которую студия просто не могла себе позволить.
Разочарование игроков и последствия для GSC Game World Сообщество PlayStation неоднократно высказывало надежду на портирование игры. Вопрос о версии для PS5 появлялся во множестве интервью и обсуждений на игровых форумах. Однако GSC Game World оставалась сдержанной в комментариях, пока недавно не подтвердила, что планов по выпуску версии для PS5 нет. Разработчики подчеркнули, что все их ресурсы сосредоточены на текущих платформах, и портирование на PlayStation потребовало бы значительных дополнительных затрат. Также они отметили, что не хотят снижать качество игры, спеша адаптировать её под новую платформу без должной оптимизации.
Такое заявление вызвало волну разочарования среди фанатов, ведь PlayStation 5 — одна из самых популярных игровых платформ, а отказ от ее поддержки ограничивает аудиторию проекта. Интересно, что подобное разочарование испытывают игроки, ожидающие эксклюзивных бонусов и выгодных предложений в индустрии азартных игр, таких как
Booi Casino, которое активно привлекает внимание игроков благодаря своим щедрым акциям и продуманной системе лояльности. Некоторые игроки выразили мнение, что со временем игра все же появится на PS5, особенно если истечет период возможной эксклюзивности для Xbox. Однако пока это лишь догадки. Тем временем, сторонники PlayStation высказывают опасения, что отсутствие порта может отразиться на популярности франшизы в долгосрочной перспективе. Кроме того, ряд аналитиков отмечает, что выпуск игры на PS5 мог бы существенно увеличить продажи и расширить аудиторию S.T.A.L.K.E.R. 2.
Развитие игры: обновления и патчи
Несмотря на отсутствие версии для PlayStation, разработчики продолжают активно работать над улучшением игры. Они регулярно выпускают обновления, устраняя баги, повышая стабильность и добавляя новые функции. С момента выхода S.T.A.L.K.E.R. 2 уже получил несколько крупных обновлений:
В декабре 2024 года был выпущен патч 1.1, исправивший более 1800 багов и улучшивший производительность.
В феврале 2025 года появился патч 1.2, который добавил 1700 новых исправлений, а также внес улучшения в анимацию, баланс и систему освещения.
Такой подход демонстрирует стремление GSC Game World к совершенствованию игры, несмотря на сложные условия разработки. Однако отсутствие PS5-версии остается болезненной темой для многих игроков. Более того, это может сказаться на долгосрочной поддержке проекта, поскольку меньшая аудитория означает потенциально меньший доход от продаж и будущих DLC. Некоторые аналитики также предполагают, что со временем студия может пересмотреть свое решение, если увидит спрос со стороны владельцев PlayStation 5.
Перспективы и возможные изменения Хотя S.T.A.L.K.E.R. 2 остается эксклюзивом для PC и Xbox, нельзя исключать возможность выхода игры на PS5 в будущем. Обычно подобные соглашения имеют временные ограничения, и спустя год или два студии получают возможность расширить список поддерживаемых платформ. Однако многое будет зависеть от успеха игры на текущих платформах и коммерческой целесообразности портирования. Если проект покажет высокие продажи и долгосрочную популярность, GSC Game World может рассмотреть возможность выхода на PlayStation 5, чтобы привлечь новую аудиторию.
Вопрос в том, захочет ли GSC Game World потратить ресурсы на разработку версии для PlayStation 5, особенно учитывая нестабильную ситуацию вокруг компании и индустрии в целом. Пока что разработчики сфокусированы на выпуске DLC и дальнейшей оптимизации игры. При этом стоит учитывать, что возможный релиз на PS5 потребует значительных технических доработок, включая адаптацию движка и исправление специфических ошибок. Кроме того, выпуск версии для PlayStation потребовал бы сертификации от Sony, что также может оказаться длительным и сложным процессом.