Привет, сталкер! Добро пожаловать на форум STALKER-WORLD — место общения, помощи и обмена опытом. Здесь всегда подскажут, поддержат и помогут разобраться в любой ситуации. Новички найдут советы от ветеранов, а опытные сталкеры — интересные обсуждения. Чувствуй себя как дома.
Воскрешённый билд 1902 «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» от 15 сентября 2004 года.
Данный билд лёг в основу «Финального отсчёта» от «Игромании» — легендарного видео 2004 года, которое засматривали до дыр. Ранее данная сборка, запускалась, но вылетала с «Out of Memory» уже на локации «Кордон».
Работа строилась так: изучалась каждая игровая ситуация, которая приводила к вылету, и под неё точно писались скрипты на Lua 5.0. Никаких универсальных шаблонов — только работа под конкретные баги. Все критические модули, вроде менеджера объектов или стабилизации физики, были созданы с нуля специально для билда 1902, их не было в оригинальной игре. Параллельно исправлялись баги в некоторых оригинальных скриптах — например, «xr_heli.script».
Писались скрипты на основе оригинальной документации от разработчиков «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» за 2004 год. Документация была найдена в архивах билда 1935 от 18 октября 2004 года и очень помогла в реанимации билда.
На каждое исправление отводилось минимум 16 часов тестирования, пока скрипт не начинал держать любую игровую ситуацию стабильно.
Этот проект — совместная работа Macron и tama. Огромная благодарность Macron за его патч движа Х-Ray, который исправил загрузку всех трёх уровней. Без его вклада реанимация 1902 билда, была бы невозможна.
потому что это Чистое небо😀Внимание! Вы находитесь возле охраняемого периметра Зоны экологического бедствия! Незаконное пересечение периметра влечёт за собой уголовную ответственность! В случае неподчинения открываем огонь на поражение.
Ребята подскажите почему в чистом небе сюжет идёт быстрее игрока, я попытался побродить, в начале игры а там уже все задания выполнялись, и ещё проблема например беру задание принести предмет,а потом отдать не могу????