Звание: Мастер
Звание: Мастер






Ветераны знают, что рано или поздно найдутся вражеские НПС, которых рандом закинул на территорию Бара. Что делать с военными итак понятно- просто даем сделать грязную работу одиночкам или долговцам, поскольку застрелив военного мы настроим против себя Долг (если были друзьями, станут нейтралами, а если были нейтралами, станут врагами). Но что делать, если на территорию Бара зашел враждебный сталкер одиночка, которого вы или ранили на других локациях или щелкнули кого-то у него на глазах или из его компании, такое тоже бывает да. Допускаю, что игра иногда багует и выдает враждебную реакцию случайно (у таких одиночек всегда кстати репутация "очень плохо", насколько я замечал).....Ну дак вот, если мы его завалим в ответ, долговцы всполошатся, при это если враг по нам стреляет или даже убивает, окружающие конечно ходят кругами, но ничего не предпринимают. Я знаю только один способ- спрятаться за мельтешащими долговцами и пусть они ловят пули за вас. ПРи этом тревога и огонь долговцев врубается только тогда, когда враг завалит второго по счету долговца. То есть одного долговца враг может застрелить абсолютно безнаказанно. На скриншотах я вторым по счету в качестве живого щита выбрал Петренко, который закрыл меня своим телом. Только после его смерти (первый был другой долговец), вся база всполошилась и нейтрализовала врага. Поэтому если не собираетесь избегать конфликта, ныкайтесь за долговцев и ждите. Если у врага пистолет, то ждать придется долго, так как точность у врагов с пистолета не очень чтобы и хорошая. С автоматом ждать придется меньше, но нужно быть более аккуратным и не попасть под очередь самому.
Звание: Мастер




Баг будет хорош для тех, кто любит выжигать мутантов и сталкеров основательно и с грохотом. Наверное у ветеранов ТЧ разочек да случался баг, когда после перехода на другую локацию количество подствольных гранат (неважно гп-25 или м203) внезапно увеличивалось. Такое происходило, если в момент срабатывания перехода на другую локацию мы переключались с основного режима огня на подствольник. Ну дак вот, есть и другой, более быстрый способ это устроить. Выбираем оружие с подствольным гранатометом (можно даже и Гром) и нажимаем V, чтобы переключиться на гранаты. В момент самого переключения (когда Меченый руками поднимает прицел на ГП-25 или переводчик огня на М203 переключает) нажимаем быстрое сохранение F6, а затем его загружаем F7. После загрузки количество гранат многократно возрастает и становится равным количеству патронов, заряженных в основной магазин. Например, если в магазине ТРС было заряжено 24 патрона, то мы получим 24 подствольные гранаты. При этом стрелять разом всеми мы не можем (как в случае с забагованным Бульдогом), все 24 гранаты исчезнут одним выстрелом. Для сохранения их мы должны разрядить подствольник, а лишь затем пользоваться свалившимся на голову богатством. Таким образом в Гром мы можем поймать лишь 20 гранат максимально (как и количество патронов в магазине), а остальные АК, Обокан, ТРС, СГИ по 30 гранат. ФТ2000 я не проверял, но на остальных вышеуказанных пушках работает. Пользуйтесь!
Звание: Мастер




Бывают такие моменты, когда в ТЧ нужно скоротать время - может быть подождать обновления квеста или респауна бандосов или собак, но сна-перемотки времени как в Зове Припяти нету. Хорошо, если есть чем заняться на других локациях, но иногда бывает так, что уходить никуда не нужно (например для самоочистки локаций других от тел во избежания лагов и тд), а бросить игрока одного, даже в защищенном месте, значит обречь его на ужасную и мучительную смерть.....от голода. Да да, в ТЧ Меченый может спокойно склеить ласты от недостатка колбасы и батонов, поэтому если собираетесь его оставить одного, как того самого тамогоча, раздобудьте парочку артефактов, заживляющих раны Меченого. Это артефакты производимые каруселью - кровь камня, ломоть мяса и душа. Вешаем артефакты на пояс (в нужном количестве) и все - никакой, даже максимальный голод не сможет убить Меченого. Ну а потом просто накормите его тушняком.