Shoker — оригинальная версия 1.0.
stalker-MiX — версия 2.0.
Адаптация для 1.0834: интеграция скриптов и исправления совместимости.
Повелитель Зоны 2.0 — специальный инструмент для управления игровым процессом в модификации «Возвращение в Зону». Он добавляет отдельное меню с множеством полезных функций, позволяющих создавать предметы, получать снаряжение, перемещаться по локациям и изменять различные игровые параметры.
С помощью этого инструмента можно заспавнить оружие, броню и артефакты из оригинальной игры, добавить деньги, телепортироваться в нужное место, изменять время суток, управлять выбросами и погодой. Также доступны читы для персонажа, редакторы игровых точек и инструменты для создания NPC и отрядов.
Модификация подойдёт для тестирования игровых возможностей, экспериментов с механиками, проверки снаряжения и упрощения прохождения. Представленная версия адаптирована для
«Возвращение в Зону» 1.0834.
Возможности Повелителя Зоны 2.0 - • Спавн оружия: создание доступного игрового оружия, включая ПМ, нож, бинокль и другие образцы.
- • Спавн брони: получение защитного снаряжения из оригинальной игры.
- • Спавн артефактов: создание оригинальных артефактов, не добавленных сторонними модификациями.
- • Создание предметов: получение фонарика, гитары, губной гармоники, болтов, детекторов и других объектов.
- • Добавление денег: изменение количества игровых рублей. На скриншотах показано добавление 100 000 рублей.
- • Телепортация: инструменты для работы с игровыми позициями и точками перемещения
- • Управление выбросом: возможность вызвать выброс или остановить его.
- • Изменение времени: настройка скорости игрового времени.
- • Управление погодой: отключение смены погодных условий.
- • Бессмертие: включение неуязвимости персонажа.
- • Бесконечная энергия: отключение расхода выносливости.
- • Отключение кровотечения: защита от потери крови.
- • Авторемонт: автоматическое восстановление состояния снаряжения.
- • Бесконечные патроны: отключение необходимости постоянно пополнять боезапас.
- • Управление HUD: возможность отключать и включать игровой интерфейс.
- • Редактор точек: работа с Waypoint editor и Position editor.
- • Информация о позиции: отображение координат и дополнительных сведений о главном герое.
- • Создание NPC и отрядов: выбор доступных игровых групп, включая учёных и сталкеров разного уровня подготовки.
Как открыть меню - • Esc → F1 — открыть меню «Повелителя Зоны».
- • Esc → W — открыть редактор точек.
- • Esc → P — открыть просмотр позиции.
Установка - • Сделайте резервную копию папки gamedata из корневого каталога игры.
- • Распакуйте архив с модификацией.
- • Скопируйте папку gamedata из архива в корневую папку игры, рядом с каталогом bin, согласившись на замену файлов.
- • Проверьте структуру каталогов: скрипты должны находиться в gamedata\scripts\, а не непосредственно в gamedata\.
- • При установке заменяются пять файлов: scripts\_g.script, scripts\bind_stalker.script, scripts\ui_main_menu.script, configs\ui\game_tutorials.xml и configs\ui\ui_custom_msgs.xml.
- • При необходимости допишите содержимое файла extracontent_add.ltx в конец файла configs\extracontent.ltx.
Важные замечания Версия предназначена для модификации
«Возвращение в Зону» 1.0834. Адаптация включает интеграцию скриптов «Повелителя Зоны» в файлы игры и исправления совместимости.
Файлы
god*.script,
ui_god*.script и XML-файлы
*god*.xml используют кодировку Windows-1251. Не пересохраняйте их в UTF-8, поскольку это может привести к ошибкам в работе скриптов и интерфейса.
Если после установки возникают проблемы, проверьте файлы
povelitel_errors.txt и
povelitel_missing.txt в папке игры. В них может содержаться информация об ошибках и отсутствующих элементах.
Перед установкой обязательно сохраните резервную копию оригинальных файлов игры. Инструмент изменяет скрипты и конфигурационные файлы, поэтому при возникновении проблем можно будет восстановить исходную версию.