Название: Тёмная сторона Кордона: Пролог Разработчик: It's boomer Платформа: Зов Припяти 1.6.02 Дата выхода: 10.08.2024
Тёмная сторона Кордона: Пролог - По-другому модификацию можно было назвать "Чужой среди чужих 3: Эпилог", потому что этот мод является небольшим продолжением истории Лихача. А теперь о сюжете:
Сталкер Лихач находит неизвестный артефакт в лаборатории х18. Как выясняется позже, он не имеет привычных свойств, но от него трудно избавиться. Артефакт относится к категории "паразитов" за то, что он сам по себе может в любое время телепортировать владельца в любую точку зоны. Так и случается с главным героем. А на Кордоне, тем временем, сталкеры продолжают заражаться неизвестным вирусом.
Перед тем, как играть в модификацию рекомендую ознакомиться с трилогией модов "Чужой среди чужих" для более чёткого понятия сюжета.
Четвёртая модификация автора. Этот небольшой пролог является продолжением истории Лихача и завязкой других событий. Дам несколько советов и предупреждений, как обычно:
- Для игры потребуется оригинальный ЗП
- Почаще делайте именные сейвы
- Я играл в мод на "Полном динамическом освещении" и ни разу не словил вылет. Уж сколько раз я его тестил, бегал, переигрывал от начала и до конца - вылетов не было. Тестер играл на другом освещении и словил 2 вылета, которые, благо, лечатся простой перезагрузкой мода
- Данная работа является получасовым прологом к будущей модификации "Тёмная сторона Кордона", длительностью, как мои обычные моды - от 2.5 часов. Скажу сразу, она только планируется. Когда приступлю с разработке - не знаю
- На высоких настройках графики, мод может долго загружаться
- Не удивляйтесь, что в названии модификации упоминается локация Кордон, но большинство времени мы проводим на другой локации. Это, как я уже сказал, пролог к основному моду и продолжение истории Лихача, начатой в ЧСЧ3
- В моде имеется секретное достижение! "Осмотритесь по-сталкерски", чтобы его получить. Ладно, чтобы его получить, надо найти 3 секретных КПК, разбросанных по основной локации.
Отмечу, что моё полное прохождение модификации заняло примерно около 45 минут. Сколько займёт у вас - не могу знать. Да, жду хейтеров короткометражек под постом. Изначально этого пролога не должно было быть. Мои планы изменил выход сталкер 2, а затем его очередной перенос.
- Одна моделька НПС из True Stalker - NPC_for_MSG_1 (некоторые НПС) - CGIM 2 - CoP Weapons Replacer - Детектор* из модификации Dead City: Epiloque (не бейте) ... и прочий контент из интернета.
В модификации можно услышать голоса: Its boomer PugachGO Юрий
Установка: 1. Скачать Зов Припяти 1.6.02 2. Распаковать файлы мода в папку с игрой. 3. Играть.
Ох.... и затянут этот мод,я О.П 1 играл 9 месяцев но так и не прошел попросту проелась беготня в поисках одной бумажки бежи к черту за кулички как вспомню....сначала интерессно потом стает просто душно.Но это самая большая модификация из всех на данный момент.
Лучше бы не бредятину по обкурке придумывали, а сделали бы НАКОНЕЦ-то стабильную игру. Без вылетов и глюков. Я столько раз пытался поиграть в гамму, но сначала не давали "танцы с бубнами и завываниями" при установке, а теперь постоянные вылеты не дают. Уж лучше в О.П. 2.2 играть. Пусть нудно и долго, но ни ОДНОГО вылета. 2 недели пытался побороть эту кривую игру (5 раз переустонавливал от разных "спецов") - результат один (игра сырее чем был первый "вылеталкер"). Пойду назад в Mechwarrior. Тем более в мае выходит новое DLS. Авось лет через пять кто-то стабилизирует эту кашу в Гамме. Лучше бы вообще не брались делать её. Наверное её клепают дети "инженеров" ВАЗА. Те тоже пытаются вроде как что-то делать, но пока как обычно!!!
игра порм я делал баг на 2миллеарда завесает игра переустановил зашол не заходит и думаю ну вот щас точно зайдёт и на мне в нос вылетает жук а игра очень прикольная
игра порм я делал баг на 2миллеарда завесает игра переустановил зашол не заходит и думаю ну вот щас точно зайдёт и на мне в нос вылетает жук а игра очень прикольная