А вот и первый релиз Визуальный редактор спавна билдов.
Для работы Universal ACDC должен быть установлен Active Perl.
Управление: - Перемещение камеры мышью как в X-Ray SDK, только без шифта.
- Выделять и создавать на колёсико (в зависимости от текущего инструмента)
- Удалять на Delete
Запускать надо с батника указывая путь к геймдате и уровню, вот так: Код
a.exe -level "F:\BUILDS\build 1475\gamedata\levels\labaratory_1" -gamedata "F:\BUILDS\build 1475\gamedata"