Главный автор модификации «
Shadow of Chernobyl: Update 2.0» поделился первыми рендерами обновлённого оружия. Новые текстуры созданы полностью с нуля в Substance Painter — целью стало повысить качество визуала и привести оформление вооружения к единому, более современному стилю.  
  Помимо этого разработчик внёс изменения в 
движок, игровые конфиги и 3D-модели, улучшая техническую базу проекта в целом. В ближайшее время ожидаются дополнительные публикации, где будут показаны обновления в других системах и частях модификации, а позже выйдет полноценный новостной видеоролик по проекту.
 
СПАСИБО!  1