На AP-PRO Showcase 2025 была представлена модификация «Рейд во Мрак» — геймплейный аддон для S.T.A.L.K.E.R. Anomaly, который концептуально строится вокруг идеи экстракшн-шутера. Проект делает акцент на риск, подготовку и осмысленный выход из рейдов, а не на бесконечный фарм.
Разработка уже сейчас демонстрирует внушительный набор механик. В моде реализованы апгрейды убежища, случайные события на локациях, а также взаимодействие с информатором, влияющее на доступные активности и условия вылазок. Всё это формирует более «живую» структуру игрового процесса, где каждое решение имеет последствия.
Механика «Вылазки»
В рамках шоу автор подробно показал ключевую систему мода — «Вылазки». Она позволяет отправляться в ранее недоступные локации, каждая из которых создаёт отдельный риск-наградный сценарий. На текущий момент реализовано два типа вылазок:
Аномальные — ориентированы на поиск и добычу артефактов;
Разведывательные — направлены на сбор ценных разведданных.
В дальнейшем разработчик планирует расширить эту систему, добавив сюжетные элементы и новые геймплейные возможности. В числе заявленных идей — рейды в лаборатории с динамической системой спавна врагов, меняющимися условиями боя и вариативными наградами.
Баланс и сложность
Автор подчёркивает, что «Рейд во Мрак» не задумывается как ультрахардкорный проект. Вместо этого мод использует постепенное нарастание сложности, а также предлагает гибкие настройки, позволяющие адаптировать игровой опыт под разные стили прохождения — от напряжённого тактического выживания до более размеренного исследования.
Проект находится в активной разработке, и уже сейчас выглядит как один из самых нестандартных геймплейных аддонов для Anomaly, способный предложить свежий взгляд на привычную формулу выживания в Зоне.
Модификация вроде норм вылетов нет вхождение плавное не как в некоторых модах заходишь в игру а на тебя все монстры с локаций уже летят но как по мне не хватает создания верстаков самим игроком чтобы создать свою мини базу а не бегать к технику всякий раз и возможность забираться на поверхность не помню как называется этот мод а так все очень даже супер+++++++++
Плюсы: Приятная графика, HUD, ПДА, модельки оружия и припасов. Удобный лаунчер. Удовлетворительный стелс. Хорошая проработка локаций. Оптимизация. Минусы: Ужасная стрельба. Я наиграл 17 часов на сложности сталкер, за это время дошел до темной долины. В моем арсенале была двустволка, однозарядный винтарь и два калаша под пятерки и семерки. Костюм сталкера и противогаз. За это время: - мне не удалось найти ни одного набора инструментов, поэтому вся прокачка была минимальная; - ужасная система прокачки стрельбы (баланс скилов дно) убивает интерес к моду (даже с потерей памяти, бывалый сталкер не может держать оружие как алкаш); - получил только одно очко навыков (сразу потратил на прокачку точности, но по ощущениям, ничего не изменилось). В этом моде в целом механика стрельбы и урона очень коряво забаланшена. Урон по мутантам неплох, но по неписям, прям очень плохо. Игрок отлетает с диким кровотечением от нескольких попаданий с мп5, в то время как противник, одетый в куртку или плащ, выдерживает пол-магазина с АК или дуплет с двустволки почти в упор (дикая бредятина). Мне не хватило терпения пройти дальше. Мб ели кто-то сможет распаковать геймдату, то со своими правками я попробую снова пройти.
Парни, есть рабочий actor для версии 1.3? А то автор нашпиговал мод защитой, обычным способом не работает. При любой попытке добавления в геймдату файлов, не запускается, типа файлы повреждены.
Парни, есть рабочий actor для версии 1.3? А то автор нашпиговал мод защитой, обычным способом не работает. При любой попытке добавления в геймдату файлов, не запускается, типа файлы повреждены.