Аддон заменяет стандартные анимации камеры на полноценные анимации HUD. Анимация доступна для всех артефактов, которые можно разместить в свинцовом ящике в vanilla Anomaly 1.5.3 (36 образцов). В будущем я планирую добавить анимации для других типов контейнеров, но мне нужна помощь 3D-моделлера, так как стандартные модели слишком низкого качества.
- Для работы мода требуются Modded Exes (DLTX) - Рекомендую использовать освещение не ниже R2, чтобы получить тот же результат, что и в видео, на R1 некоторые артефакты могут выглядеть некорректно
Добавление\решены конфликты: - Анимация рюкзака FDDA - Артефакты на основе перков - Колесо быстрых действий
1.1 - Добавлена отсутствующая анимация для артефакта "Лампа смерти"
1.2 - Исправлена ошибка, связанная с артефактом "Изумруд волата"
1.3 - Исправлен сбой, связанный с артефактом "Ракушка"
1.4 - Исправлена ошибка, из-за которой можно было сломать анимацию при использовании мода Колесо быстрых действий
1.5 - Поддельные предметы больше не появляются в меню появления - Исправлена анимация камеры - Теперь, если вы поместите артефакт, который не предусмотрен модом, в свинцовый ящик, будет воспроизведена анимация "по умолчанию" с артефактом Компаса. Теоретически, это сделает мод совместимым со всеми другими модами, которые добавляют/изменяют артефакты
Доброго суток! скачал, еле установил, чуть не сдох пока нашёл каким способом запустить... ощущение что играешь дальше в моды сталкер найди на кордоне иголку которую бабушка потеряла цать лет назад и отнеси ему... мало того найти где, пойми кому отнести. ребят ну очень хочется попробовать мод сделать. ну хоть либо объясните как начать что то делать, либо дайте ссылку на уроки . ютуб не канает. лет 10 мечтаю мод сделать своего города. ни как начать не могу.
Хороший мод, на начальных етапах очень помогает переносимый вес, если играть за одиночек то возможно окуратно прокачать большинство параметров будучи еще на кордоне, если хочется хардкора в настройках можно уменьшить параметр множительопыта, и прокачка будет медленее