Аддон заменяет стандартные анимации камеры на полноценные анимации HUD. Анимация доступна для всех артефактов, которые можно разместить в свинцовом ящике в vanilla Anomaly 1.5.3 (36 образцов). В будущем я планирую добавить анимации для других типов контейнеров, но мне нужна помощь 3D-моделлера, так как стандартные модели слишком низкого качества.
- Для работы мода требуются Modded Exes (DLTX)
- Рекомендую использовать освещение не ниже R2, чтобы получить тот же результат, что и в видео, на R1 некоторые артефакты могут выглядеть некорректно
Добавление\решены конфликты: - Анимация рюкзака FDDA - Артефакты на основе перков - Колесо быстрых действий
1.1 - Добавлена отсутствующая анимация для артефакта "Лампа смерти"
1.2 - Исправлена ошибка, связанная с артефактом "Изумруд волата"
1.3 - Исправлен сбой, связанный с артефактом "Ракушка"
1.4 - Исправлена ошибка, из-за которой можно было сломать анимацию при использовании мода Колесо быстрых действий
1.5 - Поддельные предметы больше не появляются в меню появления - Исправлена анимация камеры - Теперь, если вы поместите артефакт, который не предусмотрен модом, в свинцовый ящик, будет воспроизведена анимация "по умолчанию" с артефактом Компаса. Теоретически, это сделает мод совместимым со всеми другими модами, которые добавляют/изменяют артефакты
Игре лайк, я просто включил g_gon ON и перерезал весь бар ножом. но есть и одно НО. почему когда надеваю броню той или иной группировки, я захожу за неё.
Зона и без звуков мутантов в далеке это уже не зона. Установил побегал как будто по лесу погулял никакого ощущения зоны как и в Сталкер 2. Озвучка для Anomaly из Сталкер 2 точно такая же как и эта. Не страшно ходить по зоке даже зная что тут мутанты. Надо больше звуков скрежета и жути чтобы было атмосферно играть в наушниках.
Мод интересный больше в плане постоянного ветра. В основном только это нравится, а так теряется изюминка зоны в которой ты идёшь и слышишь крики мутантов в далике. Поэтому мод как будто зона очищена и только собаки с воронами живут там.