Аддон заменяет стандартные анимации камеры на полноценные анимации HUD. Анимация доступна для всех артефактов, которые можно разместить в свинцовом ящике в vanilla Anomaly 1.5.3 (36 образцов). В будущем я планирую добавить анимации для других типов контейнеров, но мне нужна помощь 3D-моделлера, так как стандартные модели слишком низкого качества.
- Для работы мода требуются Modded Exes (DLTX) - Рекомендую использовать освещение не ниже R2, чтобы получить тот же результат, что и в видео, на R1 некоторые артефакты могут выглядеть некорректно
Добавление\решены конфликты: - Анимация рюкзака FDDA - Артефакты на основе перков - Колесо быстрых действий
1.1 - Добавлена отсутствующая анимация для артефакта "Лампа смерти"
1.2 - Исправлена ошибка, связанная с артефактом "Изумруд волата"
1.3 - Исправлен сбой, связанный с артефактом "Ракушка"
1.4 - Исправлена ошибка, из-за которой можно было сломать анимацию при использовании мода Колесо быстрых действий
1.5 - Поддельные предметы больше не появляются в меню появления - Исправлена анимация камеры - Теперь, если вы поместите артефакт, который не предусмотрен модом, в свинцовый ящик, будет воспроизведена анимация "по умолчанию" с артефактом Компаса. Теоретически, это сделает мод совместимым со всеми другими модами, которые добавляют/изменяют артефакты
Так, комрады... по заявкам трудящихся посмотрел что за хтонь со сном творится. А именно - игра залипает при попытке открыть рюкзак после сна. Проблема в конфликте анимаций (диалог сна зацикливается и перехватывает управление - в результате игра идет, а на клавиши ГГ не реагирует). Если кто столкнулся - пока что заплатка следующая. Перед открыванием рюкзака (или перед сном).. идем в мсм меню. Там - ищем настройки FDDA... Отключаем анимацию рюкзака... И все прекрасно работает.. спустя некоторое время и дей2ствия (разговор с НПС, торгровцем и по прошествии минут 5 ).. Можнор вернеуть анимацию рюкзака. Будет работать корректно. Со временем посмотрю что можно сделать в скрипте. А пока что так.