В настоящее время я работаю над обновлением всех звуковых эффектов из аномалии.
Это вторая часть модпака, обновляет все звуковые трещины и удары пуль, теперь перестрелки и перестрелки стали намного более захватывающими и приятными для прослушивания, звуки были извлечены из различных игр, таких как Battlefield 1 и другие, и отредактированы мной.
НОВАЯ ВЕРСИЯ!! (03.13.24) незначительные изменения в звуках, чтобы они звучали более резко при прохождении рядом с игроком.
V1: Старая версия, если кому-то она нравится.
V2: Новая версия, имеет обе опции при установке через ModOrganizer.
Игре лайк, я просто включил g_gon ON и перерезал весь бар ножом. но есть и одно НО. почему когда надеваю броню той или иной группировки, я захожу за неё.
Зона и без звуков мутантов в далеке это уже не зона. Установил побегал как будто по лесу погулял никакого ощущения зоны как и в Сталкер 2. Озвучка для Anomaly из Сталкер 2 точно такая же как и эта. Не страшно ходить по зоке даже зная что тут мутанты. Надо больше звуков скрежета и жути чтобы было атмосферно играть в наушниках.
Мод интересный больше в плане постоянного ветра. В основном только это нравится, а так теряется изюминка зоны в которой ты идёшь и слышишь крики мутантов в далике. Поэтому мод как будто зона очищена и только собаки с воронами живут там.