Обновление Форума  
Онлайн всего: 27
Гостей: 20
Пользователей: 7
rogozhin75
Новый сталкер: rogozhin75 
Сталкеров: 13291
Booster Manager (Update 2)

Booster Manager (Update 2)

  Оценили: 3
     
   
4656

2023-02-16

0
Небольшой мод, позволяющий добавлять дополнительные эффекты к съедобным предметам.

Этот мод позволяет добавлять дополнительные эффекты к предметам, которые наследуют раздел "booster" или "booster_multi" и вид "i_drink", "i_food", "i_medical", "i_mutant_cooked" и "i_mutant_raw" в файлах конфигурации, таких как: medkit , бинты, хлеб и т.д. Подробности смотрите в "item_use_booster_manager.script". Дополнительные эффекты от одного предмета могут суммироваться с такими же эффектами от других предметов, которые также имеют дополнительные эффекты. Этот мод я делал для своих нужд и решил выложить сюда, вдруг кому тоже понадобится. Не влияет на свойства предметов по умолчанию.



Требуется Anomaly версии 1.5.2, а также «speed.script» от arti GitHub и «weight.script» от демонизированного GitHub .

Поддерживаются следующие эффекты:
Радиационное восстановление
Кровотечение восстановить
Восстановление здоровья
Восстановление питания
Психическое восстановление здоровья
Скорость движения
Переносимый вес

Обновление 2:
- Мод теперь поддерживает только следующие типы предметов, которые имеют вид: "i_drink", "i_food", "i_medical", "i_mutant_cooked" и "i_mutant_raw".

- Добавлены настройки MCM для поддерживаемых предметов, чтобы изменить продолжительность дополнительных эффектов. Эти настройки загружаются динамически, поэтому, если вы добавите какие-либо новые продукты, лекарства и т. д., настройки этих элементов также отобразятся в MCM.

Индикаторы добавленных бустеров (можно отключить в МСМ):

[9.2 Kb] Загрузить с Сервера!
425_BoosterManager..7z (cкачиваний: 162)
Совет по выживанию
Загрузка…
Совет № 1

Обсуждение материала:
💬 0
+ Указать плюсы и минусы



Заходили сегодня: | Anubis, stalkercom, valiksuper12, pigont71, srzmelnik