Обширная переделка всех трейдеров(Продавцов) ака Trader Overhaul Complete в зоне сделана для большего погружения в игру, а также для лучшей причины путешествовать по зоне с места на место.
Версия Trader Overhaul : 1.26 (Версия 1.51) Автор: AGoodSetOfPistols Наконец-то он здесь! Полная версия Trader Overhaul! Как и было моей целью, когда я намеревался сделать это дополнение, я хотел добавить небольшое, но значительное улучшение в Immersion of the Zone. Я твердо уверен, что лучший способ познакомить кого-то с миром - это детали. Моя любимая франшиза всех времен - франшиза Thief (за исключением той ужасной четвертой игры, которая, насколько я понимаю, не является пушечной и не существует!). Эти игры привели меня в свои миры и погрузили меня так, как ни одна другая игра, в которую я играл, не могла сравниться. Тем не менее, игры «Сталкер» очень близки, а «Аномалия» - довольно близко!
Этот аддон ни в коем случае не является «полным». Этим я хочу сказать, что обновления будут в будущем. Однако эти обновления будут намного меньше и в основном будут исправлять сбои и другие подобные проблемы.
Ниже приводится список некоторых функций, присутствующих в этом дополнении. Обратите внимание, это похоже, но не совсем то же самое, что и мои предыдущие файлы Trader Overhaul. Все трейдеры подверглись капитальному ремонту. Некоторые в большей степени, чем другие. Кроме того, несколько новых трейдеров были добавлены в список доступных трейдеров в зоне (или более того, что теперь у них есть собственный профиль). Ниже приведены лишь некоторые из изменений, внесенных в трейдеров.
Сидорович: Сейчас он в основном продает широкий ассортимент оружия и только несколько доспехов. Лорис: Теперь он предоставляет в основном снаряжение для новичков и предметы для выживания. Он предлагает большой выбор базовых вещей для выживания в зоне. Бармен: У него такой же инвентарь, как у SOC, где он продает оружие, доспехи и другие полезные предметы. Он также продает костюмы Sunrise, которые Сидорович больше не продает. Микер: Сейчас продает высокоуровневое оружие и доспехи, и этот рынок значительно расширился. Кассир: как и Микер. Борода: Теперь он будет покупать артефакты подобно экологу. Файлы Hardmode теперь полностью совместимы! Фракции Lore Friendly теперь интегрированы непосредственно в аддон (это больше не дополнительный файл!) Некоторые торговцы теперь могут продавать случайные ненужные предметы или детали для крафта. Среди прочих были добавлены такие торговцы, как The Bandit Trader from Truck Cemetery и Forester (у них есть свои уникальные запасы предметов!) и многое другое! Не все торговцы теперь имеют доступ ко всем предметам! Возможно, вам придется больше путешествовать по зоне, чтобы получить определенные предметы, особенно технологические. Теперь трейдеры распределены по уровням в зависимости от того, насколько хорошо они вооружены. Система уровней следующая; Уровень 1 (50% шанс, что любое оружие, которое они продают, появится на их складе во время цикла пополнения запасов. Также они будут продавать гораздо более ограниченный набор предметов. Кроме того, они будут продавать ТОЛЬКО боеприпасы, относящиеся к тому оружию, которое они продают) Уровень 2 (65% вероятность того, что любое указанное ими оружие появится в их запасе во время цикла пополнения запасов. Обычно у них есть больше снаряжения. Кроме того, они будут продавать все типы боеприпасов, но неиспользованные боеприпасы ограничены до более высоких уровней. доброй воли) Уровень 3 (80% вероятность того, что любое указанное ими оружие появится на их складе во время цикла пополнения запасов. У них больше всего доступного снаряжения. Кроме того, они будут продавать все типы боеприпасов без ограничений) Ниже приводится список фракций в каждой системе уровней. Уровень 1 плохо финансируется / плохо экипирован: одиночки, бандиты, чистое небо Уровень 2 - средний уровень финансирования / средний уровень: долг, свобода. Уровень 3 Хорошо финансируется / хорошо экипирован: Наемники, Эколог, * Монолит, Военные. * Монолит имеет большое количество снаряжения, но имеет такой же уровень появления предметов, как и у плохо финансируемых фракций. Случайные сталкеры в зоне теперь более жизнеспособны в качестве потенциальных клиентов для продажи ваших товаров. Это означает, что они могут фактически предоставить вам более выгодную сделку или просто больший доступ к материалам, чем в основной игре! Короче говоря, они будут продавать вам больше вещей, продавая их по лучшей цене и покупая по более выгодной цене. Было добавлено несколько новых торговцев, у которых есть собственный набор предметов для них. Существует дополнительная версия Trader Overhaul, в которой есть несколько специальных костюмов для продажи у разных трейдеров с дополнительным файлом для новых значков. Подробности смотрите ниже! И многое другое!
При этом, как всегда, если вы обнаружите какие-либо проблемы, ПОЖАЛУЙСТА, сообщите о них в разделе комментариев аддона. В большинстве случаев я отвечу довольно быстро и постараюсь решить проблему как можно быстрее.
Важная заметка Чтобы загрузить базовую версию этого дополнения, просто пройдите по этому пути.
Обычный капитальный ремонт трейдера или версия экипировки трейдера капитального ремонта -> Капитальный ремонт трейдера (основная папка) -> скопируйте папку с игровыми данными в ГЛАВНУЮ папку мода Anomaly!
Чтобы загрузить любой из дополнительных файлов, убедитесь, что вы скачали одну из двух версий! Затем зайдите в подпапку «Капитальный ремонт трейдера» и найдите, какую функцию или патч вы хотели бы использовать. как и раньше Скопируйте часть папки GAMEDATA и обратите внимание на различные версии этих функций и исправлений, такие как (HARD) и (Buy Damaged Goods). Это подпапка для каждого из них, которые являются файлами совместимости между различными версиями надстройки. Так что, если вы используете HARD версию Trader, сначала загрузите ее, а затем дополнительный контент. Замените все файлы, которые он вам сообщает. Если у вас есть какие-либо вопросы, не стесняйтесь спрашивать, и я вам все проясню.
Ниже приводится список экипировки и того, кто носит каждую из них.
Еще как вариант попробовать запустить AnomalyDX11AVX -- он вроде как многопоток поддерживает.. Тут я поддержу..но я бы потестил и с DX10 и даже 9... хрен згает. И еще.. не сочтите снобом, но вот маленькая лекция на тему болот: На болотах в редуксе дальность прорисовки — один из самых «тяжёлых» параметров: много мелких объектов (трава, кусты, ветки) — CPU тратит кучу времени на проверку видимости и подготовку команд. переходы (когда далёкий куст резко становится детализированным) — требуют расчётов и подгрузки моделей. Декали и эффекты (грязь, следы, туман) — тоже управляются на стороне CPU. Болота сами по себе тяжелая локация. У Вас потолок именно по процессору. Думаю в теории, если вообще убрать в 0 траву, деревья, кусты и погодные эффекты - фпс сильно подтянется... но.. болота без травы и тумана - такое себе... (хотя например для зачистки военных - можно и временно выставить. Что касается других сборок, оптимизаций и прочего.. .Любой мод нагружает систему (Кэп(с)).. Но чем больше модов - тем ситуация усугубляется... Если заглянуть в логи - там вроде как куча ошибок. Но это не так.. это как раз "хвосты" модов. Мод ссылается на какой то звук или функция, которой в сборке нет ... и пошло поехало. Это нормально для сборок. Тут под 200 модов.. движок кучу информации пытается обработать (это как ддос атака - куча пустых запросов - но их нужно обработать). Хотя если честно - это не так уж сильно тормозит игру. Обычно. В вашем случае.. это...хм.. как бабочка на штанге Волка в ну погоди! Становится уже ощутимо. Вычистить всю эту канитель - практически нереально (объем плюс в процессе чистки скарраптишь по любому что-то). По итогу - не суйся без надобности на болота. А если припрет - трава, тени... туман (отражения на воде, намокание текстур) ..все это в минималку уводи. И посмотри какой результат буде)
тут вынужден согласиться только на половину: у меня всё таки какая-никакая SSD стоит на винду и игры Во вторых стоит не топ 5090, а всего лишь 1050Ti на 4Гб -- поэтому влажных фантазий не строю, НО и вам не следует думать что если у меня одно ядро используется, то видяха должна отдыхать, потому как на своем (!) опыте знаю, что запустив, скажем Anomaly Redux 1.1 (от другого автора) у меня видяха тупо не остывает Я НЕ говорю про какие-то претензию к мододелу Anubis"у -- дело в другом: я лично играл в другие моды что плюс/минус выглядели так же, НО нагружали видеокарту под завязку, а тут на болотах что-то не то....
Да вот вечерком еще штурманул базу военных на болотах, понатыкавшись в разные настройки, но все же не было выше 22-24 фпс.
НО в тоже время Redux 9 на кордоне показывает себя ПО ДРУГОМУ и там нет таких диких лагов и просадок и скорее стоит говорить про ОГРОМНУЮ и НЕ ОПТИМИЗИРОВАНУЮ локацию, чем про настройки.
Еще как вариант попробовать запустить AnomalyDX11AVX -- он вроде как многопоток поддерживает