Небольшой мод, изменяющий оригинальную анимацию мода со светящимися палочками.
На самом деле особо нечего сказать. Решил улучшить анимацию бросков и в итоге заменил их все. Дополнительно изменено несколько строк кода в исходном скрипте, чтобы анимация отрисовки работала. Также добавлена опция MCM, позволяющая отдавать приоритет светящимся палочкам в зависимости от их заряда: 1) после броска светящейся палочки игрок экипирует наиболее заряженную светящуюся палочку 2) Или, альтернативно, после броска светящейся палочки игрок отдает приоритет менее заряженным светящимся палочкам, оставляя неиспользованные на будущее. Больше ничего в исходном сценарии не трогал, так что если были какие-то особые глюки, то они наверняка будут и здесь.
Установка: ! Требуется оригинальный мод Glowstick! 1. Используйте MO2 и FOMOD для установки. 2. Либо скопируйте содержимое папки "main/gamedata" из архива в папку "gamedata" Anomaly. (не рекомендуется)
Слущщ, ну поставил аддон на Лощину, ну норм стало - и народ есть, и квестов, и по Бабе Яге задание появилось (правда ещё не дошёл до него) и сюжеточка небольшая есть. Кароч... зашевелилась Лощина)))
Здравствуйте! Не могу найти документы в подземелье НИИ Агропрома это по квесту после разговора с доктором. Все уже облазил . Что пошло не так? можно ли их заспавнить? Если да то какие? Пробовал спавнить листок под названием по моему - документация НИИ Агропром квест не защитывается. Подскажите пожалуйста как это поправить. Заранее благодарен!