Обновление Форума  
Онлайн всего: 67
Гостей: 56
Пользователей: 11
podikmax09
Новый сталкер: podikmax09 
Сталкеров: 14092
Homestead (Stalker Settlement Builder) BETA — строительство поселений
Anomaly  Anubis   2026-07-20  50   0

Homestead (Stalker Settlement Builder) BETA — строительство поселений

  Оценили: 1
     
   

Homestead (Stalker Settlement Builder) BETA — один из самых масштабных геймплейных модов для S.T.A.L.K.E.R. Anomaly 1.5.3, вдохновлённый системой поселений из Fallout 4. Создавайте собственные лагеря, нанимайте выживших, распределяйте обязанности, развивайте производство, защищайте поселения от рейдов и управляйте всем этим через специальное меню КПК.


Внимание!

Данная версия находится в стадии BETA. Возможны ошибки, недоработки и изменения игрового процесса в будущих обновлениях.

Описание

Homestead (Stalker Settlement Builder) превращает Зону в живой мир, где игрок может создавать полноценные поселения практически в любом месте.

Используя верстак из Hideout Furniture в качестве центрального узла лагеря, вы получаете территорию радиусом 50 метров, на которой можно строить укрепления, размещать мебель, назначать жителей, организовывать производство ресурсов и отражать нападения противников.

Все поселения работают даже тогда, когда игрок находится в другой части Зоны, а управление осуществляется через отдельную вкладку в КПК.

Основные особенности

✔ Полноценная система строительства поселений.
✔ Управление жителями.
✔ Автоматическое производство ресурсов.
✔ Динамические рейды.
✔ Развитие лагерей.
✔ Управление через КПК.
✔ Огромное количество настроек MCM.
✔ Живая и постоянно меняющаяся Зона.

Строительство поселений

После установки лагеря становится доступна территория радиусом 50 метров.

На ней можно размещать:

✔ кровати;
✔ печи;
✔ тайники;
✔ баррикады;
✔ насосы для воды;
✔ сигнализации;
✔ мебель;
✔ декоративные объекты;
✔ предметы для повышения морали.

Мод автоматически предотвращает наложение нескольких поселений друг на друга.

Жители поселений

В поселения можно принимать:

✔ сталкеров-компаньонов;
✔ случайных беженцев.

Каждый житель получает собственный опыт и постепенно развивается.

Уровни навыков:

✔ Новичок.
✔ Опытный (производительность ×1.5).
✔ Эксперт (×2).
✔ Мастер (×3).

Профессии жителей

Каждому поселенцу можно назначить работу.

Охранник

✔ патрулирует укрепления;
✔ повышает уровень защиты лагеря.

Сталкер-собиратель

✔ ищет ресурсы;
✔ приносит добычу;
✔ может получить ранения.

Ремесленник

✔ производит боеприпасы;
✔ снабжает турели.

Механик

✔ ремонтирует оружие;
✔ ремонтирует броню до 100%.

Повар

✔ готовит пищу;
✔ перерабатывает мясо мутантов.

Медик

✔ производит медикаменты.

Система реального времени

Все задания выполняются в реальном времени.

Стандартные интервалы:

✔ Повар — 5 минут.
✔ Механик — 8 минут.
✔ Медик — 8 минут.
✔ Ремесленник — 10 минут.
✔ Собиратель — 20 минут.

Все значения можно изменить через MCM.

Специализация поселений

Каждый лагерь можно сделать специализированным.

✔ Форпост (+50% к защите).
✔ Ферма (+50% к производству еды и воды).
✔ Мастерская (+50% к ремонту и производству).
✔ Укрытие (+50% к добыче ресурсов).
✔ Медицинский лагерь (+100% к производству медикаментов).

Управление через КПК

Новая вкладка «Поселения» позволяет:

✔ просматривать статистику лагерей;
✔ отслеживать выполнение работ;
✔ видеть оставшееся время выполнения заданий;
✔ переименовывать лагеря;
✔ переименовывать жителей;
✔ менять профессии;
✔ перемещать жителей между поселениями;
✔ управлять специализацией;
✔ создавать торговые маршруты;
✔ вызывать торговые караваны;
✔ быстро перемещаться между лагерями;
✔ следить за лагерями противников;
✔ удалять поселения.

Живая Зона

Мир постоянно развивается даже без участия игрока.

Появляются:

✔ лагеря конкурентов;
✔ новые патрули;
✔ захваты территорий;
✔ повторное заселение территорий;
✔ динамические рейды;
✔ изменение баланса сил между группировками.

Случайные события

Во время игры могут происходить:

✔ прибытие беженцев;
✔ появление торговых караванов;
✔ миграции мутантов;
✔ нападения на поселения;
✔ события обороны лагеря.

Дополнительные возможности

✔ Быстрое перемещение.
✔ Автоматические торговые маршруты.
✔ Производство ресурсов.
✔ Управление моралью лагеря.
✔ Потребление пищи и воды.
✔ Холодильники для хранения продуктов.
✔ Сигнализация.
✔ Баррикады.
✔ Более 30 настроек MCM.

Требования

✔ S.T.A.L.K.E.R. Anomaly 1.5.3.
✔ Modded EXE.

Обязательные моды:

✔ Hideout Furniture.
✔ Hideout Gadgets for Hideout Furniture.
✔ Hideout Furniture Expansion.
✔ Even More Hideout Furniture.

Рекомендуется:

✔ Mod App Creator (MAC).

Порядок загрузки

Установите все зависимости.

Затем разместите:

✔ Hideout Gadgets for Hideout Furniture.
✔ Gadgets for Hideout Furniture (G.A.M.M.A.).
Homestead (Stalker Settlement Builder).

Мод должен находиться ниже указанных зависимостей.

Установка

• Установите все обязательные зависимости.
• Установите Homestead через встроенный FOMOD-установщик.
• Рекомендуется использовать Mod Organizer 2 (MO2).
• После запуска игры ознакомьтесь с руководством в новой вкладке КПК перед созданием первого поселения.

[36.73 Mb] Загрузить с Сервера!
950_Homestead_v0_9_.zip (cкачиваний: 7)
Совет по выживанию
Загрузка…
Совет № 1

Комментарии
+ Указать плюсы и минусы



Заходили сегодня: | Anubis, stalkercom, valiksuper12, GOR7524, Юрий, sergei-sergei, sergeykiselev77, babkinplaton240, kapinosvolodia, Nuker, ivansolmanidin, Гудвин, andsed24, leviafan501, ula-1996, Ohaegodzaimas, aldi7, andrejresetov79714, andreygalkin709, Alex81, srzmelnik, wasilly, samsitovmarat, varlok2091, voidRETURN, gg0931815, danilakorneev689408, zaitcevgavriil, BALAPUS, panakovvan29, 72майкрофт, DuMoH_KOTuKO, alexkaneff, zelensky581, dima1987sumy, mixcherepanow2014, Ranas60, 19780503ivan, alexred1780, Tenebris, nazardomanskij87, proscurinalexeiewgenewich, sm0061623, Ворон1679, vododokhovpro, ihalikov2014, reskevich, Werdassver, lyutsefertcherniak, PASHAVD, denispolunin84, [Полный список]