
NPC Weapon Jamming — это геймплейный мод для S.T.A.L.K.E.R. Anomaly, который добавляет систему заклинивания оружия для NPC, делая перестрелки более реалистичными, непредсказуемыми и сбалансированными.
• NPC могут сталкиваться с заклиниванием оружия
• Более честные и динамичные перестрелки
• Влияние состояния оружия и ранга NPC
• Повышенная реалистичность боевой системы
Особенности
• Заклинивание учитывает состояние оружия
• Ранг NPC влияет на шанс поломки и качество оружия
• Система вероятностей с учётом очередей (burst fire)
• Оружие клинит один раз за очередь, а не за каждую пулю
• Оружие остаётся «заклиненным» до перезарядки
Поведение NPC
• NPC могут менять позицию после заклинивания
• Пытаются укрыться и выйти из линии огня
• Воспроизводятся уникальные голосовые реакции
• Дополнительные звуки реакции (настраиваются)
Система оружия
• Состояние оружия генерируется при загрузке локации
• Значение зависит от ранга NPC
• Данные кэшируются (без пере-роллов через загрузку)
• Высокоранговые NPC имеют более надёжное оружие
Настройки (MCM)
• Шанс заклинивания
• Модификаторы рангов (6 уровней)
• Поведение NPC
• Звуки и реакции
• Отладка и логирование
• Полная настройка через удобное меню
Важно
• Работает через скрипты и не нагружает систему
• Подходит для большинства сборок
• Не требует новой игры
Установка
• Установить через Mod Organizer 2
• Используется FOMOD-установщик
• Выберите базовую версию и при необходимости патчи
Совместимость
• Поддержка Anomaly 1.5.1+
• Совместим с GAMMA
• Работает с MAS (Modular Attachment System)
• Поддержка патчей для:
– Weapon Parts Overhaul
– AlifePlus
– RE:DONE Combat AI
– SISKI