В v2.0 используется полностью переосмысленный и более удобный вид у оружия с небольшим упором на реализм, нежели эффектный и излишне массивный из предыдущей версии. В v1.0 гг удерживал оружие с прижатой к нему головой и использовал жесткий хват (что не очень удобно) как какой-нибуть стрелок-спортсмен. Здесь же используется свободный и удобный хват который в свою очередь помог решить проблему с габаритными прицелами.
ВНИМАНИЕ! Аддоны / прицелы все еще в процессе разработки
_____HUD_FOV 0,70 _____