Обновление Форума  
Онлайн всего: 35
Гостей: 31
Пользователей: 4
timarastorguef
Новый сталкер: timarastorguef 
Сталкеров: 13407
Re:done Army Wearhouses & Dead City v2.1.6

Re:done Army Wearhouses & Dead City v2.1.6

  Оценили: 2
     
   
2915

2024-02-06

0
Армейские склады по-прежнему разделены на четыре фракции: Свобода, Наемники, Долг и Монолит, причем в этой зоне доступно больше симов, что делает эту локацию скорее полем битвы между этими фракциями. Были добавлены области, контролируемые фракцией, и как армейские склады, так и Мертвый город имеют точки появления зомби, которые будут переключаться между точками появления, если Чудо-Машина или Выжигатель Мозгов отключены.

Redone Spawn Point — это серия модификаций, которые обновят карты «Сталкера», чтобы сделать их более захватывающими, пытаясь сохранить баланс между реализмом, лором и игровыми возможностями. Будут изменены как место появления, так и доступность симов, что приведет к новому игровому процессу.

АРМЕЙСКИЕ СКЛАДЫ
Добавлен умный ландшафт со спавном зомби\зомби; когда лаборатория X-16 будет деактивирована, некоторый спавн прекратится. Когда Лаборатория X-10 будет деактивирована, некоторый спавн прекратится. Когда обе лаборатории будут деактивированы, все появление прекратится и будет заменено появлением мутантов.
Добавлено больше умных территорий, контролируемых фракциями. Аванпост Merc и Duty также добавили больше фракций к существующим и увеличили количество симов в этих локациях.
Добавлены уже существующие кровососы, спавнящиеся в деревне кровососов со своим собственным сценарием. Они появятся через две недели в игре.
Если Лукаш умрет, Свобода потеряет свое порождение на этой карте. Монолит запустит штурмовую группу с радара\барьера для захвата локации, а спавн Монолита начнется в армейских складах. Свобода сохранит доступ к их симам, а отключенный умный ландшафт будет включен, чтобы другие фракции могли использовать симы в армейских мастерских, в результате чего это место время от времени превращается в арену битвы между различными фракциями.
Добавлен пропагандистский эмбиент с оригинальной музыкой.
Лукаш мертв; пропаганда прекратится.
Умный ландшафт был полностью переработан. Измените ресурсы некоторых симов и повторите спавны.
[Необязательно] Будет добавлен уже существующий бармен в армейской мастерской.

ОСОБЕННОСТЬ МЕРТВОГО ГОРОДА
Добавлен умный ландшафт со спавном зомби\зомби; когда лаборатория X-16 будет деактивирована, некоторый спавн прекратится. Когда Лаборатория X-10 будет деактивирована, некоторый спавн прекратится. Когда обе лаборатории будут деактивированы, все появление прекратится и будет заменено появлением мутантов. Существуют разные конфигурации ландшафта, который будет переключаться на место появления мутантов.
Здание администрации теперь представляет собой казарму, занятую бандитами и наемниками.
Добавлены небольшие отряды по 2 NPC в административном здании, чтобы добавить больше квестов для наемников; административное здание все еще не позволяет NPC найти путь. В этом месте нет спавнов или симов.
Если Душман и Аслан умрут, Наемники потеряют свой спавн на этой карте, а Монолит начнет спавниться вокруг Мертвого города из Лиманска. Наемники сохранят доступ к своим симам, а отключенная умная местность будет включена, чтобы другие фракции могли использовать симы в Мертвом городе, что иногда приводит к перестрелкам между различными фракциями.
Добавлено так, что радио в спортивном центре не будет проигрывать музыку во время скачка.
После первой недели порождение мутантов изменится со слабых на нормальных мутантов.
Умный ландшафт был полностью переработан. Измените ресурсы некоторых симов и повторите спавны.

[11.57 Mb] Загрузить с Сервера!
522_Redone_Army_Wea.zip (cкачиваний: 360)
[11,5 МБ] Загрузить с Облако #1!
Re:done Army Wearhouses & Dead City v2.1.6
Совет по выживанию
Загрузка…
Совет № 1

Комментарии
+ Указать плюсы и минусы



Заходили сегодня: | Anubis, stalkercom, valiksuper12, PACKAN, smirkin1970, Fifa2012, Dragunov_STALKER, stalker546456, DimonL, dima1987sumy, OSakira, vish69, Empress545454454