Этот мод добавляет МОРС из Call of Duty: Advanced Warfare в STALKER: Call of Chernobyl.
ВАЖНОЕ ЗАМЕЧАНИЕ: - Пожалуйста, сделайте резервную копию папки gamedata перед использованием этого мода. При использовании этого мода рекомендуется создать новую сохраненную игру.
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ПРИМЕЧАНИЯ: - Позволяет игрокам играть со снайперской винтовкой MORS из Call of Duty: Advanced Warfare (2014). - Игроки будут появляться с этим оружием, как только начнут новую игру. Боеприпасы для этого оружия можно купить у большинства торговцев (покупка указанных боеприпасов доступна для всех фракций). - Точно воссоздает звуки стрельбы и перезарядки этого оружия. - Не влияет на экипировку NPC. - Разработан для работы при поле зрения (FOV) 70, хотя проблем с отсечением не обнаружено при значениях FOV от 50 до 80. - Протестировано только для STALKER: Call of Chernobyl (1.4.22). Не тестировалось и не адаптировалось для других патчей. Использование с другими патчами осуществляется на ваш страх и риск, хотя возможны частые сбои. - Новая игра настоятельно рекомендуется.
ВАЖНЫЕ ПРОБЛЕМЫ: - При настройках большого поля зрения (FOV) могут возникать незначительные проблемы с обрезкой. - Создание предметов через меню отладки на более низких разрешениях может привести к сбоям (это также может иногда происходить в ванильных установках STALKER: Call of Chernobyl). Рекомендуются разрешения 1280x720 и 1920x1080. - Пользовательские звуки для этого оружия не были прокомментированы в игре. Даже когда вы их комментируете, они все равно воспроизводятся с той же громкостью, независимо от расстояния игрока от источника звука. В связи с этим я модифицировал это оружие так, чтобы игрок не мог его выронить, чтобы не рисковать, что он испугается звука этого оружия в случае, если его подберет другой NPC (см. вышеупомянутую проблему с комментированием звуков выше). Также пропустил эти звуки через редактор уровней, но безуспешно. Однако они все еще будут работать в игре. Будьте осторожны, играя в режиме Азазеля, так как игрок может выронить это оружие после смерти (умерев и выронив это оружие в одиночку или получив его NPC, игра не вылетит).
УСТАНОВКА: 1. Извлеките файл .zip или .rar для этого мода. После этого скопируйте папку gamedata и используйте ее для перезаписи текущей папки gamedata или вставьте ее в папку STALKER: Call of Chernobyl, где должна быть папка gamedata. Обязательно сделайте резервную копию файлов! 2. Не забудьте получить удовольствие от этого! Пожалуйста, расскажите мне о вашем опыте использования этого мода.
Мне вот одно интерессно,люди которые делают и выпускают свое творение в жизнь для игроков вы его хоть играли?Почему нельзя убрать худ масок?что это за хэ хэ хэ при ходьбе да час поиграть при таких звуках можно сойти с ума!!!!Это душниловое стонание чернобыльского турбекулезника!Перезярядка дробовика как у рахита который взял только ружье,да в реале если б человек так перезаряжал то его это был бы последний поход на охоту,а ну да я же забыл гав гав ганслингер!Прокачал калаш на надежность почти 100% три рожка автомату попа просто клинет пукает не стреляет,да чтоб калаш не стрелял его разве что надо взорвать гранатой!Броня звезда ролей просто экзу песик рвет как мавпа газету и не важно какие там артефакты и прокачка пофиг в хлам без зубов останется но экзу порвет,бред больной кобылы!!!Прием пищи конечно в шлеме не ест надо снять,но когда в севе маска открывается но почему то закрыватся она забыла и что мы слышим в итоге через пару минут хэ хэ турбекулезник ожил мать его!!!! Бюрер это набитый мешок гав гав и чтоб убить его да проще звалить наверное.За контрелера молчу куда эт же ганслингер мать его.Иногда хочется как треснуть по монитору а лучше авторов таких сборок лицом об тэйбл к чертям та чтоб не создавали свои вот такие гав гав моды!!!И запомните где есть в сталкере ганс там всегда были и будут вылеты баги и фризы всегда!!!!Игра крашется без логов вылетает в черный экран и висит в процессе задач!Зачем такое лепить не понимаю,чтоб игроки страдали нервничали за ваше криворукость?Всем спасибо всем удачи.