Дополнительная обратная связь с игроком при стрельбе/получении выстрела.
Доступно для: Call of Chernobyl 1.5 Anomaly Dead Air Большинство других модов
Функции: Скрипт игрового процесса, который добавляет дополнительную обратную связь при попадании в цель.
Для всех человеческих персонажей (NPC или Игрок): Воспроизводит звук в зависимости от того, куда был нанесен удар по персонажу и во что он одет. 2 разных типа удара (голова и корпус) 5 различных типов брони на каждый тип удара (5 для головы, 5 для тела) 20 звуковых вариаций для каждого типа брони (всего 200 звуковых вариаций) Снимки головы стали гораздо более четкими
Только для игрока: Вид игрока трясется в зависимости от того, куда попал игрок и во что он одет. Получить пулю гораздо более жестоко, особенно в голову. Более крепкая броня увеличивает устойчивость игрока к тряске, вознаграждая улучшением брони.
Совместимость: Полная совместимость с любым другим модом Никаких модов или конфликтов файлов. Нет переопределений файлов Мод настроен только для ванильных нарядов.
Чтобы добавить дополнительные наряды, необходимо добавить их в configs/plugins/wepl_hit_effect_outfits.ltx
Чтобы добавить дополнительные модели персонажей, необходимо добавить их в configs/plugins/wepl_hit_effect_visuals.ltx
ошибка вылетела что это за ошибка Fatal Error X X Expression: <no expression> Function : CScriptEngine::lua_pcall_failed File : D:\a\xray-monolith\xray-monolith\src\xrServerEntities\script_e ngine.cpp Line : 262 Description: fatal error Arguments : 1: [Lua]...anomaly 1.5.2 - redux 8\gamedata\scripts\utils_ui.script (1696): Transferitem LUA error: ...anomaly 1.5.2 redux 8\gamedata\scripts\utils_ui.script:1696: attempt to index local 'ci_to' (a nil value)