Обновление Форума  
Онлайн всего: 60
Гостей: 53
Пользователей: 7
dmitriytihonof843848
Новый сталкер: dmitriytihonof843848 
Сталкеров: 14415
Compile Shader Skip — пропуск компиляции шейдеров
S.T.A.L.K.E.R. 2  Anubis   2026-08-27  27   0

Compile Shader Skip — пропуск компиляции шейдеров

  Оценили: 1
     
   

Compile Shader Skip — небольшая модификация для S.T.A.L.K.E.R. 2, которая полностью пропускает стандартную стартовую последовательность перед главным меню.

Вместо экранов компиляции шейдеров, запроса на пропуск, логотипов студии, предупреждения о здоровье и сообщения «нажмите любую клавишу» игра сразу переходит в главное меню.

При этом компиляция шейдеров никуда не исчезает — её можно запустить вручную непосредственно из главного меню.

Основные возможности:

• Игра сразу загружается в главное меню.
• Стартовый экран компиляции шейдеров полностью пропускается.
• Убрано всплывающее окно с предложением пропустить компиляцию.
• Пропускаются логотипы студии.
• Пропускается предупреждение о здоровье.
• Не требуется нажимать клавишу для перехода к меню.
• В главное меню добавлена кнопка Compile Shaders.
• При необходимости компиляцию можно запустить вручную.
• Используется стандартный экран компиляции игры с индикатором прогресса.
• После завершения компиляции игра возвращается в главное меню.

Компиляция шейдеров:

Новая кнопка Compile Shaders расположена над кнопкой Quit в главном меню.

При её нажатии запускается штатный экран компиляции шейдеров игры с индикатором прогресса. Во время процесса по-прежнему можно использовать SPACE для пропуска компиляции.

Достижения:

Мод не устанавливает никаких файлов в Paks\~mods и не регистрируется игрой как обычная модификация.

• Достижения остаются включены.
• PAK-файлы не используются.
• Файлы INI не изменяются.
• Исполняемый файл игры не патчится.
• Используется только один DLL-файл.

Техническая информация:

Модификация реализована через version.dll и не требует изменения игровых PAK-файлов или конфигурации.

После запуска рядом с DLL создаётся файл VERSION.log. Если в первой строке присутствует:

s2shaderbtn starting = active

значит мод успешно активирован.

Установка — Windows:

• Скопируйте version.dll в:

S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl\Stalker2\Binaries\Win64\

• Файл должен находиться в той же папке, что и Stalker2-Win64-Shipping.exe.
• Запустите игру.
• Проверьте VERSION.log, если требуется убедиться в активации мода.

Установка — Linux / Proton:

• Скопируйте version.dll в ту же папку Win64.
• Добавьте в параметры запуска Steam:

WINEDLLOVERRIDES="version=n,b" %command%

• Запустите игру.

Удаление:

Windows:

• Удалите version.dll.
• Удалите VERSION.log, если он был создан.

Linux / Proton:

• Удалите version.dll.
• Уберите параметр запуска Steam WINEDLLOVERRIDES="version=n,b" %command%.

Другие файлы игры модификация не затрагивает.

Требования:

• Не требуются.

[115.2 Kb] Загрузить с Сервера!
970_SkipShaderCompi.zip (cкачиваний: 3)
Совет по выживанию
Загрузка…
Совет № 1

Комментарии
+ Указать плюсы и минусы



Заходили сегодня: | Anubis, Bodya_Dinamit, stalkercom, valiksuper12, GOR7524, utro777, nik-sazonov, Nuker, yur4ik, Гудвин, andsed24, mousnurmuhaetov, lexa3012, ddanilov220, aldi7, smirkin1970, andrejresetov79714, med406083, srzmelnik, woldeu532, lexaf2015, Рыж, voidRETURN, vasiliewitchvadim, romannovosadenko8, petroviccingiz43, Fifa2012, Killer_vip4455, prohorenkoigor077, КУБ, xX_BrotherOfZone_Xx, max32max1978, reb22, juyjuuyuyuyh, штурм, rtarab328, egoravdeev389, vitekaageev, dima1987sumy, elenadan701, oderovigor55, Tenebris, tryznomisha, voron_zl, bobinov06, mhogoto4ue, -=KiLlErMaN=-, andruweb, maufyd, Unloved316, grim3720, [Полный список]