Обновление Форума  
Онлайн всего: 136
Гостей: 127
Пользователей: 9
Cmvksla2025
Новый сталкер: Cmvksla2025 
Сталкеров: 14959
Compile Shader Skip — пропуск компиляции шейдеров
S.T.A.L.K.E.R. 2  Anubis   2026-08-27  823   0

Compile Shader Skip — пропуск компиляции шейдеров

  Оценили: 1
     

Compile Shader Skip — небольшая модификация для S.T.A.L.K.E.R. 2, которая полностью пропускает стандартную стартовую последовательность перед главным меню.

Вместо экранов компиляции шейдеров, запроса на пропуск, логотипов студии, предупреждения о здоровье и сообщения «нажмите любую клавишу» игра сразу переходит в главное меню.

При этом компиляция шейдеров никуда не исчезает — её можно запустить вручную непосредственно из главного меню.

Основные возможности:

• Игра сразу загружается в главное меню.
• Стартовый экран компиляции шейдеров полностью пропускается.
• Убрано всплывающее окно с предложением пропустить компиляцию.
• Пропускаются логотипы студии.
• Пропускается предупреждение о здоровье.
• Не требуется нажимать клавишу для перехода к меню.
• В главное меню добавлена кнопка Compile Shaders.
• При необходимости компиляцию можно запустить вручную.
• Используется стандартный экран компиляции игры с индикатором прогресса.
• После завершения компиляции игра возвращается в главное меню.

Компиляция шейдеров:

Новая кнопка Compile Shaders расположена над кнопкой Quit в главном меню.

При её нажатии запускается штатный экран компиляции шейдеров игры с индикатором прогресса. Во время процесса по-прежнему можно использовать SPACE для пропуска компиляции.

Достижения:

Мод не устанавливает никаких файлов в Paks\~mods и не регистрируется игрой как обычная модификация.

• Достижения остаются включены.
• PAK-файлы не используются.
• Файлы INI не изменяются.
• Исполняемый файл игры не патчится.
• Используется только один DLL-файл.

Техническая информация:

Модификация реализована через version.dll и не требует изменения игровых PAK-файлов или конфигурации.

После запуска рядом с DLL создаётся файл VERSION.log. Если в первой строке присутствует:

s2shaderbtn starting = active

значит мод успешно активирован.

Установка — Windows:

• Скопируйте version.dll в:

S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl\Stalker2\Binaries\Win64\

• Файл должен находиться в той же папке, что и Stalker2-Win64-Shipping.exe.
• Запустите игру.
• Проверьте VERSION.log, если требуется убедиться в активации мода.

Установка — Linux / Proton:

• Скопируйте version.dll в ту же папку Win64.
• Добавьте в параметры запуска Steam:

WINEDLLOVERRIDES="version=n,b" %command%

• Запустите игру.

Удаление:

Windows:

• Удалите version.dll.
• Удалите VERSION.log, если он был создан.

Linux / Proton:

• Удалите version.dll.
• Уберите параметр запуска Steam WINEDLLOVERRIDES="version=n,b" %command%.

Другие файлы игры модификация не затрагивает.

Требования:

• Не требуются.

[115.2 Kb] Загрузить с Сервера!
970_SkipShaderCompi.zip (cкачиваний: 172)
Совет по выживанию
Загрузка…
Совет № 1

Комментарии


Заходили сегодня: | Anubis, valiksuper12, Mahoro, GOR7524, sokol, фантом9206, Гудвин, Spic3, vadimbiziaev1454, victor30kiselev, ohrana7128, СергейПахомов1999, aldi7, smirkin1970, med406083, srzmelnik, nomadtmlive, EXELENT, aspid1973yx, Ganpzz, karnauhihaleksei, max32max1978, prs2374, reb22, штурм, dima1987sumy, OSakira, alexred1780, reskevich, butiklesa, sahsabaurakobsarok1, voron_zl, kanalpofanu, -=KiLlErMaN=-, PIGON71, Makar0627, andej0470, ilutkindanil256, gfvidfgbjccjfghj, pkazunin, sergei716, vadimkopusov, ТАТАРИН5019, chadovanatasha, danilich99915, васисуалий, bykov-a72, JesusBC, minikeevyuriy, ujon, roflankorsar, [Полный список]