Квест, поселение на поезде, уникальный ребёнок-компаньон, новая броня и оружие... И всё это на движущемся поезде! Вознаграждаемый основной квест, полный действий, которые проверят ваши навыки выживания.
Особенности: - Встречайте Кэти, задиристого ребёнка-компаньона и превосходного снайпера. - 3 новых редких оружия и 3 пользовательских костюма (в том числе забавный электрошокер, карманный огнемет и платье с кожаной курткой). - Управляйте собственным поездом! В какой-то момент вы получаете свой собственный движущийся поезд-поселение, где вы можете строить на 13 вагонах (вы можете отсоединить их, если не хотите иметь так много), настраивать, управлять, вызывать поезд торговца, и многое другое! (Радар-квесты будут в ближайшее время!). - Основной квест добавляет около 3 часов игрового времени. - Нет одинаковых вагонов, каждый вагон поезда был создан вручную, чтобы добавить разнообразие, в том числе клетки для животных, города, бары и даже район красных фонарей (рейдеры странные люди). - Детальные скрипты и кинематика, чтобы проживать каждый момент с реализмом и весельем. - Интересные виды и пейзажи, чтобы вы чувствовали себя погруженным в то время, как вы проходите свой путь по поезду.
- Квест можно начать, отправившись на Старый Южный вокзал (следуйте по рельсам на юг) или проверив досье на стойке регистрации Детективного агентства Валентайна (не используйте силовую броню при входе на станцию). - Кэти - смертоносный снайпер, но требует большого расстояния. Если вы расположены слишком близко к ней, она может паниковать, поэтому убедитесь, что находитесь как можно дальше от неё, как это возможно, когда начнётся битва. - После того, как вы разблокировали поселение на поезде, вы можете вернуться к нему с помощью передатчика на Старом Южном вокзале. Мастерская находится под выходом из локомотива. Внутри локомотива вы найдёте: - Рация: используйте её, чтобы вызвать или отпустить поезд торговца, он появится перед двигателем поезда. - Радар: здесь вы будете выполнять случайные квесты с вашим поездом, но эта функция ещё не реализована. - Рычаг: возврат в Содружество. Обновление: 3.4
Добавлена возможность путешествовать в/на: - Станцию "Оберленд" - Форпост "Зимонджа" - "Третий рельс" - Даймонд-сити - Причал "Эгрет-турс" - Ядер-Мир и многое другое!
Исправлено: - Добавлены невидимые коллизии в первой зоне, чтобы винтокрыл вел себя более реалистично. - Удалены некоторые коллизии капсулы памяти. - Переработаны типы рейдеров и точки спауна, чтобы избежать тупизны ИИ. - Убрана незаметная помеха в сценах поезда, чтобы повысить производительность и избежать проблем вылета. - Сделал волосы Кэти уникальным предметом одежды во избежание конфликта с другими модами. - Заложил лучшую основу скриптов, чтобы сделать разработку квеста Кэти в ближайшем будущем намного легче.
Обновление: 3.3 Hotfix 5 Исправлен финал и оптимизирован файл. Обновление: 3 - Мод больше не конфликтует с другими детьми - Звук переработан с нуля - Добавлен "легкий режим" для сохранения всех ваших предметов - Добавлено предупреждение перед входом - Из-за ошибок удалено оружие Пламя дракона - Внешний вид теперь настраивается через командный центр поезда! - Организована панель настройки вагона поезда - Функция мини-сюрприза (не используйте его слишком часто, хе-хе) - Добавлен стул, да, стул для сидения.
Установка: 1. Скачайте сам мод (версии 3.4) , и установите вручную или мод-менеджером. 2. Скачайте у нас на сайте переведённые на русский esp-файл и скрипты (версии 3.4), и распакуйте в папку Data игры с заменой файлов.
Полная переработка (Балансировка) системы боеприпасов ака амуниции в игре сталкер anomaly. Ребрендинг некоторых боеприпасов на боеприпасы FMJ, HP и AP, новая система пробивания брони, обходящая ошибочные вычисления двигателя, более танковые мутанты, но более слабые места. Экзо рекомендуется уничтожать с помощью AP Ammo. Исправлена отдача всех орудий, включая ружья BAS, с использованием усиленной отдачи. Относится только игрока к выстрелам NPC / монстров. Изначально поддерживает новые модели NPC DICK и FVM.
КРАТКОЕ ОПИСАНИЕ: Пули должны пробить броню неигровых персонажей, прежде чем нанести урон. Есть еще несколько сотрясений мозга, но они сильно ослаблены. Сотрясение по-прежнему поражает врагов. Чем выше сила пробивания боеприпасов, тем быстрее истощается броня NPC. Боеприпасы с высокой пробивной способностью даже напрямую пробивают броню. У каждого NPC есть значения брони для каждой конечности в зависимости от их визуальной модели. Броня ног уменьшена. Локализация повреждений также более выражена (уменьшение повреждений по конечностям).
Он уравновешивает картечь, потому что их пробивная способность чрезвычайно мала., что делает картечь полезной только против небронированных или легкобронированных целей (ранних сталкеров и мутантов). Чтобы убить экзо картечью, вам, вероятно, понадобится более 10 выстрелов. Но 3-4 AP 7.62x39 или 9x39 в грудь и они мертвы. Цена на боеприпасы AP была увеличена, потому что вам нужно гораздо меньше их, чтобы убивать бронированных противников. Поскольку их цена высока, боеприпасы AP нужно использовать с осторожностью. Базовые боеприпасы FMJ по-прежнему полезны, но вам нужно будет стрелять по ногам Носорога, если вы хотите вывести его из строя.
Таким образом, Slugs и AP Slugs (Darts) получили усиление, и они созданы для охоты на сталкеров. Категории боеприпасов также были переработаны. Большинство калибров имеют базовые боеприпасы (FMJ), боеприпасы с полым наконечником (HP) или бронебойные боеприпасы (AP). Боеприпасы EP были преобразованы в боеприпасы HP. Эффективность боеприпасов HP была увеличена, так что дробовики больше не являются королем для убийства мутантов. .45 Hydrashock - король. SMG также усилены: время убийства обычно быстрее с этим дополнением, и, несмотря на уменьшенный урон SMG (в ванили 9x19 наносит тот же урон, что и оружие 5,45), их отдача была переработана, так что они по-прежнему суперэффективны при стрельбе. с близкого расстояния и очень дешево в использовании по сравнению с оружием более высокого калибра. Некоторые знаковые виды оружия, такие как ППШ и П90, которые имеют собственный калибр, были немного усилены. Теперь 5.7 теперь явный апгрейд по сравнению с 9x19. И 7.(с)
Это дампы памяти и бэкап от X-Ray — файлы, которые создаются автоматически при краше. Мне нужен файл - S.T.A.L.K.E.R Anomaly - ReDuX 9\appdata\logs\xray_ganalien666.log