|
| Форум сталкер S.T.A.L.K.E.R. ФОРУМ S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припять Как сделать бессмертие в S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти (Как сделать самому бессмертие в игре Сталкер Зов Припяти) |
| Как сделать бессмертие в S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти |
|
Хотите спокойно исследовать Зону, тестировать моды или проходить сложные моменты без постоянных смертей? В этом руководстве показано, как включить бессмертие для главного героя, изменив всего несколько параметров в конфигурационном файле игры.
Способ подходит как для оригинальной версии **S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти**, так и для большинства модификаций, если в них не изменена структура файла **actor.ltx**. Цитата Перед редактированием файлов рекомендуется сделать резервную копию файла actor.ltx. Это позволит быстро вернуть стандартные настройки при необходимости. Шаг 1. Откройте файл actor.ltx Перейдите в папку: Код gamedata\configs\creatures\ Найдите файл: Код actor.ltx Откройте его любым текстовым редактором (например, Блокнотом или Notepad++). Шаг 2. Найдите нужный уровень сложности В файле присутствуют отдельные настройки иммунитета для каждого уровня сложности. Код [actor_immunities_gd_novice] — Новичок [actor_immunities_gd_stalker] — Сталкер [actor_immunities_gd_veteran] — Ветеран [actor_immunities_gd_master] — Мастер Изменяйте параметры только того уровня сложности, на котором собираетесь играть. При желании можно изменить сразу все уровни. Шаг 3. Измените параметры иммунитета Например, для сложности **Сталкер** по умолчанию используются примерно такие значения: Код [actor_immunities_gd_stalker] burn_immunity = 0.7 strike_immunity = 0.5 shock_immunity = 0.7 wound_immunity = 0.15 radiation_immunity = 0.7 telepatic_immunity = 0.7 chemical_burn_immunity = 0.7 explosion_immunity = 0.15 fire_wound_immunity = 0.5 Замените их следующим образом: Код [actor_immunities_gd_stalker] burn_immunity = 0 strike_immunity = 0 shock_immunity = 0 wound_immunity = 0 radiation_immunity = 0 telepatic_immunity = 0 chemical_burn_immunity = 0 explosion_immunity = 0 fire_wound_immunity = 0 Цитата Чем меньше значение иммунитета, тем меньше урон получает персонаж. Значение 0 делает героя полностью невосприимчивым к соответствующему типу повреждений. Шаг 4. Сохраните изменения После редактирования: • сохраните файл; • закройте текстовый редактор; • полностью перезапустите игру. После загрузки сохранения изменения вступят в силу. Теперь ваш персонаж станет практически бессмертным и не будет получать урон от большинства источников опасности. Полезный совет Если вы играете с модификациями, в некоторых из них файл **actor.ltx** может находиться в другом месте или иметь изменённые значения. В этом случае принцип остаётся тем же — необходимо найти раздел **actor_immunities** и изменить параметры иммунитета.
|
| |||
| |||