🔓 Открой весь функционал!









Обновление Форума  
Bony
Новый сталкер: Bony 
Сталкеров: 12774 🛸
Привет, сталкер! Добро пожаловать на форум STALKER-WORLD — место общения, помощи и обмена опытом. Здесь всегда подскажут, поддержат и помогут разобраться в любой ситуации. Новички найдут советы от ветеранов, а опытные сталкеры — интересные обсуждения. Чувствуй себя как дома.
 📌 Популярные темы
 📌 Топ сталкеров
Anubis Anubis  ⭐️Репутация: 280
Гудвин Гудвин  ⭐️Репутация: 148
СергейПахомов1999 СергейПахомов1999  ⭐️Репутация: 88
ENEWAY ENEWAY  ⭐️Репутация: 74
s-stalk s-stalk  ⭐️Репутация: 60
 📌 Новые сталкеры на форуме
Bony Bony  ⏳Понедельник
serge19621402 serge19621402  ⏳Понедельник
sbf-boris1 sbf-boris1  ⏳Понедельник
ferstoks ferstoks  ⏳Понедельник
troyharder88 troyharder88  ⏳Понедельник


  • Страница 1 из 1
  • 1
Реалистичная карта мира S.T.A.L.K.E.R.
GlebSafin

GlebSafin

Офлайн

Звание: Тушканчик

 

4

2

10


Сообщение 1 23:52:15, 2023-12-22
Предыстория:
Как то сидели мы с друзьями на природе. Время уже второй час ночи. И я сказал: - а давайте в ролёвку по сталкеру? Друзья охотно подхватили и принялись набрасывать в уме героев по системе ГУРПС. Через пару минут были готовы выступать. Начали мы, как в модификации "Путь во мгле", с непросохшими чернилами в липовых документах. Герои начали искать пути обхода или лезть на пролом. Всё в итоге привело к рассвету в реальном мире. Люди захотели отдохнуть, игра приостановилась. Персонажи, в последствие, были перенесены в аусвайсы. Новые игра стартовали в более удобных ситуациях и с более подготовленным инвентарём. Иногда игры проходили в телеграме со встроенным плагином на игральные кости. Но для полного погружения чаще использовали игру Tabletop Simulator.

Проблематика:
Карта сталкера предназначена для компьютерной версии. Если её использовать в версии книжной/киношной/настольной ролевой игры (НРИ), то получается, что в деревушке три дома и полтора землекопа, до ближайшей архианомалии сто метров от места ночлега, а через другие сто враждебная группировка.
А если ставить карту в приложения для симуляции НРИ, то вместо секретных и отчасти безопасных троп для перехода в другую локацию мы видим блёклый след шириной в три пикселя. Если говорить о реалистичности, то почему-то реки приходят из ниоткуда болота среди гор окружённых городами и заводами и т. п.

Суть:
Начал я разрабатывать, почти с нуля, карту в высоком разрешении. И таких карт будет много, от полноценной карты всего мира, до подробной карты местности единичной локации, какой-то там деревеньки внутри неё.
На форуме Anubis делал ванильные карты с высоким разрешением. Карты высокого разрешения V1.3
Ему спасибо за идею и результат через этот Gigapixel

Прошу вас! Если интересно - спрашивайте. Есть идеи - предлагайте. Критика приветствуется. Спасибо! ok

Добавлено (2024.01.06, 00:41:45)
---------------------------------------------
Разница в увеличении через Гигапиксель в 6 раз на примере АТП:

Добавлено (2024.01.06, 00:54:56)
---------------------------------------------
Вот попытки увеличить разрешение на болотах


Мне больше понравился верхний левый вариант.
Настройки:
Увеличение - 6х
Метод AI - Линейный
Шум - 60
Блюр - 20
Отключил восстановление лиц и гамма коррекцию

Добавлено (2024.01.06, 01:01:08)
---------------------------------------------
Проблемы с увеличением связаны с изначально низким разрешением карты. JPEG изображения портят всё артефактами. Слабо видный объект становится кашей или совсем другим по смыслу объектом.

Всё что сейчас есть в мыслях - это работать над такими сложными картами, перелопачивая всё. Здания хорошо бы сфотографировать заново и наложить на участки карты. Сэмпл дерева взять и замостить на нужные площади. И после этого снова воспользоваться увеличением разрешения.

Так что впереди ещё долгий путь)

Прикрепления: 3436066.png (4.27 Mb)

Гудвин

Гудвин

Офлайн

Звание: Местный

 

155

7

148


Сообщение 2 21:22:05, 2024-08-07
Сталкерское уважение +1 Сталкерское уважение +2 Постоянный житель портала Постоянный житель портала +
было бы интересно глянуть на Припять
Внимание! Вы находитесь возле охраняемого периметра Зоны экологического бедствия! Незаконное пересечение периметра влечёт за собой уголовную ответственность! В случае неподчинения открываем огонь на поражение.

GlebSafin

GlebSafin

Офлайн

Звание: Тушканчик

 

4

2

10


Сообщение 3 19:22:28, 2025-03-28
Нда... Не доходят теперь руки. Только сессию закрыл, а теперь ещё и диплом. Но меня радует как развивается ИИ, так что всё ещё впереди, пока никаких подвижек на то чтобы бросить дело с концами.

  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

Совет по выживанию
Загрузка…
Совет № 1




Заходили сегодня: | Anubis, stalkercom, NikStone76, valiksuper12, GOR7524, VANDEY, HoRUS30RUS, golodruga101, sokol, chino, kapinosvolodia, pigont71, yur4ik, Гудвин, DOKTOR5102, romancik641, ddanilov220, smirkin1970, ajiekceu73, andreygalkin709, med406083, tapo4ek2033, ded798881, unocal1802, KorolStalkerov, srzmelnik, woldeu532, wasilly, davidd, herelne258, SHRAM8806, samsitovmarat, lexaf2015, voidRETURN, andrewzuyjko, Densikalelele, prohnickijoleg, bocman94938, rus47-777, TUNGUS2010, JDQwierten, Кондор, stalua, Fifa2012, 310, Darck_Ghost22, sany0093, BlackMax, Ganpzz, dementos, Weles, [Полный список]