|
| Форум сталкер У Костра Самое интересное! Реалистичная карта мира S.T.A.L.K.E.R. (Попытки в реализм, но с учётом оригинала.) |
| Реалистичная карта мира S.T.A.L.K.E.R. |
|
Предыстория:
Как то сидели мы с друзьями на природе. Время уже второй час ночи. И я сказал: - а давайте в ролёвку по сталкеру? Друзья охотно подхватили и принялись набрасывать в уме героев по системе ГУРПС. Через пару минут были готовы выступать. Начали мы, как в модификации "Путь во мгле", с непросохшими чернилами в липовых документах. Герои начали искать пути обхода или лезть на пролом. Всё в итоге привело к рассвету в реальном мире. Люди захотели отдохнуть, игра приостановилась. Персонажи, в последствие, были перенесены в аусвайсы. Новые игра стартовали в более удобных ситуациях и с более подготовленным инвентарём. Иногда игры проходили в телеграме со встроенным плагином на игральные кости. Но для полного погружения чаще использовали игру Tabletop Simulator. Проблематика: Карта сталкера предназначена для компьютерной версии. Если её использовать в версии книжной/киношной/настольной ролевой игры (НРИ), то получается, что в деревушке три дома и полтора землекопа, до ближайшей архианомалии сто метров от места ночлега, а через другие сто враждебная группировка. А если ставить карту в приложения для симуляции НРИ, то вместо секретных и отчасти безопасных троп для перехода в другую локацию мы видим блёклый след шириной в три пикселя. Если говорить о реалистичности, то почему-то реки приходят из ниоткуда болота среди гор окружённых городами и заводами и т. п. Суть: Начал я разрабатывать, почти с нуля, карту в высоком разрешении. И таких карт будет много, от полноценной карты всего мира, до подробной карты местности единичной локации, какой-то там деревеньки внутри неё. На форуме Anubis делал ванильные карты с высоким разрешением. Карты высокого разрешения V1.3 Ему спасибо за идею и результат через этот Gigapixel Прошу вас! Если интересно - спрашивайте. Есть идеи - предлагайте. Критика приветствуется. Спасибо! ![]() Добавлено (2024.01.06, 00:41:45) Добавлено (2024.01.06, 00:54:56) Добавлено (2024.01.06, 01:01:08) Прикрепления:
3436066.png
(4.27 Mb)
|
|
было бы интересно глянуть на Припять
Внимание! Вы находитесь возле охраняемого периметра Зоны экологического бедствия! Незаконное пересечение периметра влечёт за собой уголовную ответственность! В случае неподчинения открываем огонь на поражение. |
|
Нда... Не доходят теперь руки. Только сессию закрыл, а теперь ещё и диплом. Но меня радует как развивается ИИ, так что всё ещё впереди, пока никаких подвижек на то чтобы бросить дело с концами.
|
| |||
| |||
взял артефакт игру укачало,приключения кончились на заправке где гигант дружит с зомбаками и бухает сними возле костра и в дружках у них псисосач.и при убийстве гиганта игра удавилась его рукой с вылетом на рабочий.где у меня отпало играть этот финал ибо не получит супер приз.Я всегда говорил и буду говорить Сталкер это не Тарков!!!и не игра где в инвентарь всунуть можно целую кровать,не про таблетки и аптеку на спине,или арсенал оружия где ак вписано 30 видов.Но разрабам виднее,а школьники будут играть,ибо адекватный человек который играл настоящий сталкер в это играть долго не будет,ведь мухи на кое чем долго тоже не сидят,спс за мод за финал,лучше пройти оригинал еще раз неже хотелки разрабов которые не наигрались в Тарков!!!
На последок добалю игра будет вылетать ибо тут напехали чего только хотели где соеденив несколько сюжетов игровые файлы будут дублироватся смешано квесты с сюжетом,все знают что в сюжете редко был фриплей,а тут целый комбаин с арсеналом графикой алайф и прочие механики плюс в добавок мусор игровой,а какой стабильности можно мечтать,в какой сюжетке строили базы игроки нуу это просто абсурд!!!Админ я знаю что ты это удалишь
ведь когда пишешь правду у вас пукан горит то.Я не говорю не скачивать даный финал,это всего лишь мое мнение у каждого есть свой выбор,сколько людей сколько и мнений.