Привет, сталкер! Добро пожаловать на форум STALKER-WORLD — место общения, помощи и обмена опытом. Здесь всегда подскажут, поддержат и помогут разобраться в любой ситуации. Новички найдут советы от ветеранов, а опытные сталкеры — интересные обсуждения. Чувствуй себя как дома.
Разработчик: Sander Тип: Сюжетный Платформа: OGSR Engine Дата выхода: 2026 (готовность 90%) Продолжительность: 4-5 часов
Данный мод представляет собой переосмысление образа оригинальных Теней Чернобыля, с возвращением ламповой графики и геймплейной составляющей, которые все помнят по модификациям конца 2000-х - начала 2010-х годов. Мод следует рассматривать как дань уважения моддингу Сталкера "Золотой эпохи" модостроя.
Спустя год после возвращения на Большую Землю, сталкер по прозвищу Серый всё ещё не смог смириться с тем, какой след оставила в его жизни Зона. И здесь, словно по воле случая, опытному сталкеру предлагают заказ на поиск контейнера с неизвестным содержимым, который становится поводом снова надеть старые ботинки, проверить надежный схрон и выдвинутся в отравленную радиоактивным излучением территорию.
Операция военных, направленная на установление контроля над Саркофагом ЧАЭС провалилась, в результате чего тонкий баланс, сохранявший относительный порядок на обжитых сталкерами районах оказался под угрозой. Южные окраины Зоны стали не менее опасными, чем её Центр. Экспедиции ученых стали докладывать о стычках со смертоносными мутантами все ближе к Периметру, однако главной опасностью все так же остается человек. Возможно ли остаться человеком в этом бесчеловечном мире? Решать вам.
- Мод основывается на движке OGSR x64 последней актуальной версии (адаптирован графический движок ОГСР, в результате чего выросла производительность игры). - Использован оружейный пак NLC 7. - Сюжет расскажет историю возвращения Серого в Зону, а также раскроет назначение и содержимое загадочного кейса. - Погодный пак + текстуры и визуал взяты из модификации STALKER Complete 2009. - НПС стали значительно умнее в боевых ситуациях. Интегрирован Ai Additions 2.0. - Свой локационный пак, состоящий из 6 уровней (МП АТП, Кордон, билдовская Свалка, Агропром, подземелья Агропрома, билдовский Янтарь, Бар).
На момент 12.09.26:
Идет реализация дополнительных сюжетных заданий (90%) В разработке геймплейная механика с поясами для патронов (90%) Завершена работа над локационным паком (100%) Идёт тестирование основного сюжета, выявление недочетов (80%) Сюжетная линия модификации небольшая, но полная разнообразных заданий (не только пойди, принеси, убей).
скажу как человек играющий сталкер и моды на него больше 20лет стабильность была в простой аномали так как это допиляный СоС и у гаммы более менее стабильность и то после добавлений и обновлений я ее уже не играл все остальные аномали под разными названиями експедишин редукс адоби и прочие,будь у тебя комп за 2к баксов серавно будут вылетать,такая у них работа увы!
ГДЕ НОЧНОЕ ВИДЕНИЕ? ИГРА ЗАТЯНУЛА НО БЕЗ ПОВОДЫРЯ ДЕЛАТЬ НЕ ЧЕГО -- ПЕРЕОДИЧЕСКИ СТАЛКИВАЛСЯ С ЗАТЫКАМИ В ПРОХОЖДЕНИИ -- ЕСТЬ ДИАЛОГИ У КВЕСТОВИКОВ КАК Я ПОНЯЛ КОТОРЫЕ РАНЬШЕ ВРЕМЕНИ ПОЯВЛЯЮТСЯ -- БЕРЁШЬ КВЕСТ БЕЖИШЬ ДЕЛАТЬ А ТЕБЯ ВСТРЕЧАЮТ ВРАГИ С ПУЛЕМЁТНОЙ ОЧЕРЕДЬЮ ХОТЯ ДО ЭТОГО БЫЛИ В ДРУЗЬЯХ -- ИЛИ Я ТУПЛЮ ИЛИ .... ? УЖЕ 2Й МОД ТАКОЙ С ЗАМОРОЧКАМИ ЗА 2 МЕСЯЦА СПЛОШНЫЕ РАЗОЧАРОВАНИЯ (ВОЛЯ ОТСТУПНИКА+ДЕЙМОС)