🔓 Открой весь функционал!









Обновление Форума  
varyag063
Новый сталкер: varyag063 
Сталкеров: 13208 🛸
Привет, сталкер! Добро пожаловать на форум STALKER-WORLD — место общения, помощи и обмена опытом. Здесь всегда подскажут, поддержат и помогут разобраться в любой ситуации. Новички найдут советы от ветеранов, а опытные сталкеры — интересные обсуждения. Чувствуй себя как дома.
 📌 Популярные темы
 📌 Топ сталкеров
Anubis Anubis  ⭐️Репутация: 280
Гудвин Гудвин  ⭐️Репутация: 148
СергейПахомов1999 СергейПахомов1999  ⭐️Репутация: 88
ENEWAY ENEWAY  ⭐️Репутация: 74
s-stalk s-stalk  ⭐️Репутация: 60
 📌 Новые сталкеры на форуме
varyag063 varyag063  ⏳Понедельник
gonepoy gonepoy  ⏳Понедельник
evgenii_nagachin evgenii_nagachin  ⏳Понедельник
ywzduse ywzduse  ⏳Понедельник
ecuneb ecuneb  ⏳Понедельник


  • Страница 1 из 1
  • 1
Вычисление координат для спавна предмета или NPC
Anubis

Anubis

Офлайн  

Титул: Хранитель Зоны

 

1174

72

280


Сообщение 1 00:25:22, 2022-01-05
Сталкерское уважение +1 Сталкерское уважение +2 Сталкерское уважение +3 Постоянный житель портала Постоянный житель портала + Постоянный житель портала +2 Постоянный житель портала +2 Постоянный житель портала +2
Как получить координаты для спавна предмета или НПЦ(NPC).

Функция спавна имеет вид:
Код
alife():create(section,position,levelvertex,gamevertex)

Где:

section - имя того, чего спавним;

position,levelvertex,gamevertex - координаты, позиция вершины объекта, и сектора карты.

Подробнее, как их узнать:

Ищем файл ui_main_menu.script по адресу gamedata/scripts/ и там в конце файла дописываем это:

Код
function main_menu:OnButton_credits_clicked()    
local text    
local vid    
local gvid    
local a = vector()     
local text    
a = db.actor:position()     
vid = db.actor:level_vertex_id()     
gvid = db.actor:game_vertex_id()     
text = "Позиция:\\nX= "..a.x.."\\nY= "..a.y.."\\nZ= "..a.z.."\\nlevel_vertex= "..vid.."\\ngame_vertex_id= "..gvid    
news_manager.send_tip(db.actor, text, nil, nil, 30000)    
end

Теперь в игре идём на то место (или ногами или деморекордом), где спавним объект, выходим в меню, жмём на клавишу СОЗДАТЕЛИ (CREDITS), мы услышим звуковой сигнал, после чего выходим в игру из меню, и в строке сообщений высветиться вся информация о координатах. Далее F12 или на бумажку.


Долговец_Самогон

Долговец_Самогон

Офлайн

Звание: Тушканчик

 

5

0

0


Сообщение 2 10:11:05, 2024-10-02
понятно
Слава долгу.

  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

Совет по выживанию
Загрузка…
Совет № 1




Заходили сегодня: | Anubis, valiksuper12, GOR7524, Юрий, unikolaevic94, pigont71, LISSZ10, Гудвин, GlebSafin, brovchenko_m, smirkin1970, andrejresetov79714, tapo4ek2033, srzmelnik, samsitovmarat, vipbzb, varlok2091, mgalkin1985m, shuravi2351, viktorvelikoselskij07, Fifa2012, Dragunov_STALKER, BlackMax, karnauhihaleksei, kudrenko85, trumihail40, ibutko61, Прапор0657, ixabib2016, hhincognito348, dima1987sumy, 3kirillov200713, bonoge, lvah2019vz, ivanromanovich1902, alexred1780, Tenebris, sovkastom, def58738, rybakovanton643, stalkerschzo1986, riavortavirtavr, en896197, Арсик, ecuneb, ywzduse, evgenii_nagachin, gonepoy, varyag063, sm0061623