🔓 Открой весь функционал!









Обновление Форума  
alextre1993
Новый сталкер: alextre1993 
Сталкеров: 12746 🛸
Привет, сталкер! Добро пожаловать на форум STALKER-WORLD — место общения, помощи и обмена опытом. Здесь всегда подскажут, поддержат и помогут разобраться в любой ситуации. Новички найдут советы от ветеранов, а опытные сталкеры — интересные обсуждения. Чувствуй себя как дома.
 📌 Популярные темы
 📌 Топ сталкеров
Anubis Anubis  ⭐️Репутация: 280
Гудвин Гудвин  ⭐️Репутация: 143
СергейПахомов1999 СергейПахомов1999  ⭐️Репутация: 88
ENEWAY ENEWAY  ⭐️Репутация: 74
s-stalk s-stalk  ⭐️Репутация: 60
 📌 Новые сталкеры на форуме
alextre1993 alextre1993  ⏳Среда
artemmalcikov84 artemmalcikov84  ⏳Среда
vovkasvb vovkasvb  ⏳Среда
0-0-0-7 0-0-0-7  ⏳Вторник
likadera likadera  ⏳Вторник


  • Страница 1 из 1
  • 1
Вычисление координат для спавна предмета или NPC
Anubis

Anubis

Офлайн  

Титул: Хранитель Зоны

 

1135

70

280


Сообщение 1 00:25:22, 2022-01-05
Сталкерское уважение +1 Сталкерское уважение +2 Сталкерское уважение +3 Постоянный житель портала Постоянный житель портала + Постоянный житель портала +2 Постоянный житель портала +2 Постоянный житель портала +2
Как получить координаты для спавна предмета или НПЦ(NPC).

Функция спавна имеет вид:
Код
alife():create(section,position,levelvertex,gamevertex)

Где:

section - имя того, чего спавним;

position,levelvertex,gamevertex - координаты, позиция вершины объекта, и сектора карты.

Подробнее, как их узнать:

Ищем файл ui_main_menu.script по адресу gamedata/scripts/ и там в конце файла дописываем это:

Код
function main_menu:OnButton_credits_clicked()    
local text    
local vid    
local gvid    
local a = vector()     
local text    
a = db.actor:position()     
vid = db.actor:level_vertex_id()     
gvid = db.actor:game_vertex_id()     
text = "Позиция:\\nX= "..a.x.."\\nY= "..a.y.."\\nZ= "..a.z.."\\nlevel_vertex= "..vid.."\\ngame_vertex_id= "..gvid    
news_manager.send_tip(db.actor, text, nil, nil, 30000)    
end

Теперь в игре идём на то место (или ногами или деморекордом), где спавним объект, выходим в меню, жмём на клавишу СОЗДАТЕЛИ (CREDITS), мы услышим звуковой сигнал, после чего выходим в игру из меню, и в строке сообщений высветиться вся информация о координатах. Далее F12 или на бумажку.







Долговец_Самогон

Долговец_Самогон

Офлайн

Звание: Тушканчик

 

5

0

0


Сообщение 2 10:11:05, 2024-10-02
понятно





Слава долгу.

  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

Совет по выживанию
Загрузка…
Совет № 1




Заходили сегодня: | Anubis, stalkercom, vitalyabirzul2109, valiksuper12, SVD1995, pigont71, goshabogdanow2014, yur4ik, Spic3, ddanilov220, dimnik747, aldi7, smirkin1970, coco-zaza, med406083, srzmelnik, lesij5459, samsitovmarat, voidRETURN, danilakorneev689408, v6878118, JDQwierten, viktorsahachij46, infvasya, Fifa2012, СоциопаТ, BlackMax, Ganpzz, karnauhihaleksei, Kot_Samuray, Weles, stalker546456, skxwalker, antreg, prs2374, timiflow8566, Призрак3163, kerenskeiiwanov2014, Буч, vladgarin2017, штурм, mene44e, armaturasergej59, Прапор0657, NIKTO, DuMoH_KOTuKO, vovkasvb, artemmalcikov84, alextre1993