🔓 Открой весь функционал!









Обновление Форума  
antonravabacken
Новый сталкер: antonravabacken 
Сталкеров: 12616 🛸
Привет, сталкер! Добро пожаловать на форум STALKER-WORLD — место общения, помощи и обмена опытом. Здесь всегда подскажут, поддержат и помогут разобраться в любой ситуации. Новички найдут советы от ветеранов, а опытные сталкеры — интересные обсуждения. Чувствуй себя как дома.
 📌 Популярные темы
 📌 Топ сталкеров
Anubis Anubis  ⭐️Репутация: 280
Гудвин Гудвин  ⭐️Репутация: 143
СергейПахомов1999 СергейПахомов1999  ⭐️Репутация: 88
ENEWAY ENEWAY  ⭐️Репутация: 74
s-stalk s-stalk  ⭐️Репутация: 60
 📌 Новые сталкеры на форуме
antonravabacken antonravabacken  ⏳Вторник
Maks_090514 Maks_090514  ⏳Вторник
reb22 reb22  ⏳Вторник
andryha11242003 andryha11242003  ⏳Вторник
bob4ostalkera bob4ostalkera  ⏳Вторник



  • Страница 1 из 1
  • 1
Создание абсолютно нового костюма в сталкере
Anubis

Anubis

Онлайн

Титул: Хранитель Зоны

1121

70

280


Сообщение 1 02:53:10, 2024-09-21
Сталкерское уважение +1 Сталкерское уважение +2 Сталкерское уважение +3 Постоянный житель портала Постоянный житель портала + Постоянный житель портала +2 Постоянный житель портала +2 Постоянный житель портала +2
Как создать абсолютно новый костюм с уникальным визуалом
Сложность: высокая. Руководство рассчитано на пользователей, уже знакомых с базами моддинга S.T.A.L.K.E.R.

Шаг 1. Создание секции костюма

Открываем файл outfit.ltx по пути gamedata\configs\misc.
Копируем любую подходящую секцию (например СКАТ-10М) и вставляем её в конец файла.
После этого редактируем под свой костюм.


Код
[ваше_название_костюма]:outfit_base
GroupControlSection = spawn_group
discovery_dependency =
$spawn = "outfit\ваше_название_костюма"
;$prefetch = 32
class = E_STLK
cform = skeleton
visual = equipments\ваше_название_костюма
actor_visual = actors\soldier\ваша_модель.ogf

ef_equipment_type = 4

inv_name = ваше_название_костюма_в_конфиге
inv_name_short = ваше_название_костюма_в_конфиге
description = ваше_название_костюма_описание_в_конфиге
inv_weight = 16.0
slot = 6
inv_grid_width = 2
inv_grid_height = 3
inv_grid_x = 18
inv_grid_y = 17
full_icon_name = npc_icon_militaryspec_outfit

cost = 48000
full_scale_icon = 10,6

immunities_sect = ваше_название_костюма_immunities

; MEDIUM RESISTANCE
burn_protection = 0.5
strike_protection = 0.5
shock_protection = 0.5
wound_protection = 0.5
radiation_protection = 0.5
telepatic_protection = 0.5
chemical_burn_protection = 0.5
explosion_protection = 0.5
fire_wound_protection = 0.5

bones_koeff_protection = armor_helmet_damage


Иммунитеты костюма

Код
[ваше_название_костюма_immunities]
burn_immunity = 0.004
strike_immunity = 0.003
shock_immunity = 0.003
wound_immunity = 0.005
radiation_immunity = 0.00
telepatic_immunity = 0.00
chemical_burn_immunity = 0.003
explosion_immunity = 0.004
fire_wound_immunity = 0.006


Шаг 2. Название и описание

Открываем файл string_table_outfits.xml
(gamedata\configs\text\rus) и в конец добавляем:


Код
<string id="ваше_название_костюма_в_конфиге">
    <text>Название костюма в игре</text>
</string>

<string id="ваше_название_костюма_описание_в_конфиге">
    <text>Описание костюма, отображаемое в игре</text>
</string>


Шаг 3. Создание новой модели актёра

В папке gamedata\meshes\actors\soldier находим файл:
stalker_military_black.ogf
Делаем копию и переименовываем, например:
stalker_military_white.ogf



Открываем файл блокнотом и находим строку:


Код
act\act_stalker_military_1



Меняем её на любую другую, но с тем же количеством символов.
Например:


Код
_ct_stalker_military



Если количество символов будет отличаться — модель работать не будет.


Шаг 4. Модель костюма

В папке gamedata\meshes\equipments копируем файл:
stalker_comander_suit.ogf
И переименовываем, например, в:
stalker_comander_suit_white.ogf


Шаг 5. Текстура костюма

Создаём текстуру с именем:
_ct_stalker_military.dds
Можно взять готовую текстуру из любого мода и переименовать под нужное имя.


Шаг 6. Продажа у торговца

Добавляем костюм в ассортимент торговца через соответствующие конфиги
и проверяем его работу в игре.



Готово. Новый костюм с уникальным визуалом успешно добавлен.







  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

Совет по выживанию
Загрузка…
Совет № 1



🔰Заходили сегодня: | Anubis, stalkercom, valiksuper12, 566656, FFF3000, chino, goshabogdanow2014, artemshilov074, ddanilov220, smirkin1970, ajiekceu73, Камал, srzmelnik, vipbzb, voidRETURN, alexsmoke99, prohnickijoleg, Fifa2012, Ganpzz, kudrenko85, max32max1978, stalker546456, kulikovrodion80, antreg, alekseyirkutsk1993, timiflow8566, Kowalski, mohnah, Буч, bob4ostalkera