🔓 Открой весь функционал!









Обновление Форума  
mukslion3
Новый сталкер: mukslion3 
Сталкеров: 12900 🛸
Привет, сталкер! Добро пожаловать на форум STALKER-WORLD — место общения, помощи и обмена опытом. Здесь всегда подскажут, поддержат и помогут разобраться в любой ситуации. Новички найдут советы от ветеранов, а опытные сталкеры — интересные обсуждения. Чувствуй себя как дома.
 📌 Популярные темы
 📌 Топ сталкеров
Anubis Anubis  ⭐️Репутация: 280
Гудвин Гудвин  ⭐️Репутация: 148
СергейПахомов1999 СергейПахомов1999  ⭐️Репутация: 88
ENEWAY ENEWAY  ⭐️Репутация: 74
s-stalk s-stalk  ⭐️Репутация: 60
 📌 Новые сталкеры на форуме
mukslion3 mukslion3  ⏳Вторник
sukauika32 sukauika32  ⏳Вторник
Artemkondrasov Artemkondrasov  ⏳Вторник
Johnny Johnny  ⏳Вторник
arthurchicagomade arthurchicagomade  ⏳Вторник


  • Страница 1 из 1
  • 1
Создание абсолютно нового костюма в сталкере
Anubis

Anubis

Онлайн  

Титул: Хранитель Зоны

 

1160

71

280


Сообщение 1 02:53:10, 2024-09-21
Сталкерское уважение +1 Сталкерское уважение +2 Сталкерское уважение +3 Постоянный житель портала Постоянный житель портала + Постоянный житель портала +2 Постоянный житель портала +2 Постоянный житель портала +2
Как создать абсолютно новый костюм с уникальным визуалом
Сложность: высокая. Руководство рассчитано на пользователей, уже знакомых с базами моддинга S.T.A.L.K.E.R.

Шаг 1. Создание секции костюма

Открываем файл outfit.ltx по пути gamedata\configs\misc.
Копируем любую подходящую секцию (например СКАТ-10М) и вставляем её в конец файла.
После этого редактируем под свой костюм.


Код
[ваше_название_костюма]:outfit_base
GroupControlSection = spawn_group
discovery_dependency =
$spawn = "outfit\ваше_название_костюма"
;$prefetch = 32
class = E_STLK
cform = skeleton
visual = equipments\ваше_название_костюма
actor_visual = actors\soldier\ваша_модель.ogf

ef_equipment_type = 4

inv_name = ваше_название_костюма_в_конфиге
inv_name_short = ваше_название_костюма_в_конфиге
description = ваше_название_костюма_описание_в_конфиге
inv_weight = 16.0
slot = 6
inv_grid_width = 2
inv_grid_height = 3
inv_grid_x = 18
inv_grid_y = 17
full_icon_name = npc_icon_militaryspec_outfit

cost = 48000
full_scale_icon = 10,6

immunities_sect = ваше_название_костюма_immunities

; MEDIUM RESISTANCE
burn_protection = 0.5
strike_protection = 0.5
shock_protection = 0.5
wound_protection = 0.5
radiation_protection = 0.5
telepatic_protection = 0.5
chemical_burn_protection = 0.5
explosion_protection = 0.5
fire_wound_protection = 0.5

bones_koeff_protection = armor_helmet_damage


Иммунитеты костюма

Код
[ваше_название_костюма_immunities]
burn_immunity = 0.004
strike_immunity = 0.003
shock_immunity = 0.003
wound_immunity = 0.005
radiation_immunity = 0.00
telepatic_immunity = 0.00
chemical_burn_immunity = 0.003
explosion_immunity = 0.004
fire_wound_immunity = 0.006


Шаг 2. Название и описание

Открываем файл string_table_outfits.xml
(gamedata\configs\text\rus) и в конец добавляем:


Код
<string id="ваше_название_костюма_в_конфиге">
    <text>Название костюма в игре</text>
</string>

<string id="ваше_название_костюма_описание_в_конфиге">
    <text>Описание костюма, отображаемое в игре</text>
</string>


Шаг 3. Создание новой модели актёра

В папке gamedata\meshes\actors\soldier находим файл:
stalker_military_black.ogf
Делаем копию и переименовываем, например:
stalker_military_white.ogf



Открываем файл блокнотом и находим строку:


Код
act\act_stalker_military_1



Меняем её на любую другую, но с тем же количеством символов.
Например:


Код
_ct_stalker_military



Если количество символов будет отличаться — модель работать не будет.


Шаг 4. Модель костюма

В папке gamedata\meshes\equipments копируем файл:
stalker_comander_suit.ogf
И переименовываем, например, в:
stalker_comander_suit_white.ogf


Шаг 5. Текстура костюма

Создаём текстуру с именем:
_ct_stalker_military.dds
Можно взять готовую текстуру из любого мода и переименовать под нужное имя.


Шаг 6. Продажа у торговца

Добавляем костюм в ассортимент торговца через соответствующие конфиги
и проверяем его работу в игре.



Готово. Новый костюм с уникальным визуалом успешно добавлен.


  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

Совет по выживанию
Загрузка…
Совет № 1




Заходили сегодня: | Anubis, Victorode, valiksuper12, GOR7524, SVD1995, ujon456456, sokol, kapinosvolodia, loginovt07, lexa3012lexa, ula-1996, smirkin1970, Стрелок3076, med406083, srzmelnik, wasilly, varlok2091, EXELENT, Set, prohnickijoleg, virusss871, kuchnirolegkiler, stalua, Fifa2012, BlackMax, Ganpzz, Kot_Samuray, stalker546456, portnoi21, timiflow8566, Призрак3163, Буч, i4494vovanga, Прапор0657, Undead56, roman4ikkobzar, fics, egoravdeev389, tssvirin, Tropinka_V1ecy, biilisoniboalex, alexsolovey789, m8663306, zonin208, Dmitriy_89reg, Johnny, mukslion3