Обновление Форума  
stalkerok_official
Новый сталкер: stalkerok_official 
Сталкеров: 13661
Привет, сталкер! Добро пожаловать на форум STALKER-WORLD — место общения, помощи и обмена опытом. Здесь всегда подскажут, поддержат и помогут разобраться в любой ситуации. Новички найдут советы от ветеранов, а опытные сталкеры — интересные обсуждения. Чувствуй себя как дома.


  • Страница 1 из 1
  • 1
Снятие денег с трупов
Anubis

Anubis

Онлайн  

Титул: Хранитель Зоны

 

1196

73

307


Сообщение 1 02:55:01, 2024-09-21
Сталкерское уважение +1 Сталкерское уважение +2 Сталкерское уважение +3 Постоянный житель портала Постоянный житель портала + Постоянный житель портала +2 Постоянный житель портала +2 Постоянный житель портала +2
В этой теме я напишу как сделать так что бы можно было снимать деньги с трупов. Нам надо файл treasure_manager.script В этом файле находим такие строки
--' Юзание инициатора (возможность выдать тайник)
function CTreasure:use(npc)
printf("TREASURE USE")
После строки --printf("TREASURE USE")-- пишем

if (npc and db.actor) then
lootmoney.lootmoney(npc)
end

У нас должно выйти
--' Юзание инициатора (возможность выдать тайник)
function CTreasure:use(npc)
printf("TREASURE USE")

if (npc and db.actor) then
lootmoney.lootmoney(npc)
end

Теперь создаём файл lootmoney.script и в нём пишем
function lootmoney(npc)
if npc ~= nil and not string.find(npc:section(),"arena") and npc:character_community()~="arena_enemy" then
local money = npc:money()
if money ~= nil and money ~=0 then
local deadmoney = money

local npc_rank
npc_rank = ranks.get_obj_rank_name(npc)
if npc_rank ~= nil then
if npc_rank == "novice" and deadmoney >=400 then deadmoney=math.random(25,400)
elseif npc_rank == "experienced" and deadmoney >=500 then deadmoney=math.random(50,500)
elseif npc_rank == "veteran" and deadmoney >=600 then deadmoney=math.random(100,600)
elseif npc_rank == "master" and deadmoney >=700 then deadmoney=math.random(200,700)
end
end
local news_texti = "\\n%c[255,255,0,0]Мёртвый сталкер: %c[default]"..npc:character_name().."\\n%c[255,255,0,0]Обнаружено денег: %c[default]"..game.translate_string(tostring(deadmoney).."руб.")
db.actor:give_game_news(news_texti, "ui\\ui_iconsTotal", Frect():set(0,0,83,47), 1, 4000)
db.actor:give_money(deadmoney)
game_stats.money_quest_update(deadmoney)
npc:give_money(-money)
game_stats.money_quest_update(-money)
end
end
end

всё заходим в игру и пробуем :-)


  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

Совет по выживанию
Загрузка…
Совет № 1




Заходили сегодня: | Anubis, s-stalk, stalkercom, rafdegila, valiksuper12, de000395, GOR7524, atank251, Юрий, strelok3941, Filinsun1618, ka3ak, golodruga101, kapinosvolodia, xxxanimuzxxx, pigont71, LISSZ10, Krucio, Bylka, yur4ik, aijek, ivansolmanidin, Spic3, DOKTOR5102, alexandrpas28021995, СергейПахомов1999, ddanilov220, Ohaegodzaimas, aldi7, smirkin1970, vladaleksanyan170, Хмурый, coco-zaza, Стрелок3076, ENEWAY, andreygalkin709, srzmelnik, nomadtmlive, vivat-801960, SHRAM8806, samsitovmarat, lexaf2015, vipbzb, varlok2091, m0r1n, skinhedmakar, Fifa2012, ver_34, thegamingonemail, BALAPUS, maksimua4466, [Полный список]