🔓 Открой весь функционал!









Обновление Форума  
sirenkoroman1991
Новый сталкер: sirenkoroman1991 
Сталкеров: 12832 🛸
Привет, сталкер! Добро пожаловать на форум STALKER-WORLD — место общения, помощи и обмена опытом. Здесь всегда подскажут, поддержат и помогут разобраться в любой ситуации. Новички найдут советы от ветеранов, а опытные сталкеры — интересные обсуждения. Чувствуй себя как дома.
 📌 Популярные темы
 📌 Топ сталкеров
Anubis Anubis  ⭐️Репутация: 280
Гудвин Гудвин  ⭐️Репутация: 148
СергейПахомов1999 СергейПахомов1999  ⭐️Репутация: 88
ENEWAY ENEWAY  ⭐️Репутация: 74
s-stalk s-stalk  ⭐️Репутация: 60
 📌 Новые сталкеры на форуме
sirenkoroman1991 sirenkoroman1991  ⏳Воскресенье
wirus wirus  ⏳Воскресенье
maksimxbox95 maksimxbox95  ⏳Воскресенье
luchin-daniil14 luchin-daniil14  ⏳Воскресенье
danilognev212 danilognev212  ⏳Воскресенье


  • Страница 1 из 1
  • 1
Как заставить фонарик светить дальше
Anubis

Anubis

Офлайн  

Титул: Хранитель Зоны

 

1154

71

280


Сообщение 1 02:58:50, 2024-09-21
Сталкерское уважение +1 Сталкерское уважение +2 Сталкерское уважение +3 Постоянный житель портала Постоянный житель портала + Постоянный житель портала +2 Постоянный житель портала +2 Постоянный житель портала +2
Урок как сделать чтоб фонарик светить дальше: в файле gamedata\configs\models\objects\light_night.ltx увеличьте range-параметры

Подробное описание конфигов:
[torch_definition]
range = 30 ; дистанция в метрах.
range_r2 = 30 ; дистанция в метрах (для динамического освещения).
color = 0.22,0.22,0.22,0.2 ; цвет, из 4 компонентов значением от 0 до 3.
color_r2 = 1.1,1.1,1.1,0.0 ; цвет, из 4 компонентов значением от 0 до 3
(для динамического освещения).
omni_range = 3 ; дистанция освещения от фонариков неписей в метрах.
omni_range_r2 = 3 ; дистанция освещения от фонариков неписей в метрах (для динамического
освещения).
omni_color = 1.0,1.0,1.0,0.1 ; цвет фонариков неписей, из 4 компонентов
значением от 0 до 3.
omni_color_r2 = 1.0,1.0,1.0,0.1 ; цвет фонариков неписей, из 4 компонентов
значением от 0 до 3 (для динамического освещения).
color_animator = empty ; цвет аниматора (empty - аниматор не используется).
spot_texture = internalinternal_light_torch_r2 ; текстура яркой точки (для динамического
освещения).
spot_angle = 45 ; угол освещения в градусах.
glow_texture = glowglow_torch_r2 ; текстура свечения фонарика, когда он направлен в глаза
(обязательный параметр).
glow_radius = 0.3 ; радиус свечения в метрах.
guide_bone = lights_bone ; кость, к направлению которой привязывается фонарик (изменять
строго не рекомендуется).


  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

Совет по выживанию
Загрузка…
Совет № 1




Заходили сегодня: | Anubis, Bodya_Dinamit, fedoseevr394, valiksuper12, GOR7524, SVD1995, Jurok, VANDEY, HoRUS30RUS, chino, kapinosvolodia, braumaster1, rodionpudrenko992, pigont71, mrgreenfin, yur4ik, Гудвин, DOKTOR5102, GlebSafin, 3HAXAPb, alexandrpas28021995, ddanilov220, Ohaegodzaimas, smirkin1970, 12345valtar, coco-zaza, Стрелок3076, andreygalkin709, srzmelnik, woldeu532, SHRAM8806, samsitovmarat, azoberon80, EXELENT, Ajan_Hermo, danilakorneev689408, TUNGUS2010, stukalovdmitrij237, JDQwierten, alexeyshpakov978, Кондор, m0r1n, Fifa2012, Стрелок5924, СоциопаТ, Prokigor, BlackMax, Ganpzz, rihardovich, dementos, Altair_4231, [Полный список]