🔓 Открой весь функционал!









Обновление Форума  
gk85688
Новый сталкер: gk85688 
Сталкеров: 12884 🛸
Привет, сталкер! Добро пожаловать на форум STALKER-WORLD — место общения, помощи и обмена опытом. Здесь всегда подскажут, поддержат и помогут разобраться в любой ситуации. Новички найдут советы от ветеранов, а опытные сталкеры — интересные обсуждения. Чувствуй себя как дома.
 📌 Популярные темы
 📌 Топ сталкеров
Anubis Anubis  ⭐️Репутация: 280
Гудвин Гудвин  ⭐️Репутация: 148
СергейПахомов1999 СергейПахомов1999  ⭐️Репутация: 88
ENEWAY ENEWAY  ⭐️Репутация: 74
s-stalk s-stalk  ⭐️Репутация: 60
 📌 Новые сталкеры на форуме
gk85688 gk85688  ⏳Воскресенье
bukarevmaikl bukarevmaikl  ⏳Воскресенье
bobin2003andrei bobin2003andrei  ⏳Воскресенье
vadimpalij72 vadimpalij72  ⏳Воскресенье
nazargolak44 nazargolak44  ⏳Воскресенье


  • Страница 1 из 1
  • 1
Как заставить фонарик светить дальше
Anubis

Anubis

Офлайн  

Титул: Хранитель Зоны

 

1158

71

280


Сообщение 1 02:58:50, 2024-09-21
Сталкерское уважение +1 Сталкерское уважение +2 Сталкерское уважение +3 Постоянный житель портала Постоянный житель портала + Постоянный житель портала +2 Постоянный житель портала +2 Постоянный житель портала +2
Урок как сделать чтоб фонарик светить дальше: в файле gamedata\configs\models\objects\light_night.ltx увеличьте range-параметры

Подробное описание конфигов:
[torch_definition]
range = 30 ; дистанция в метрах.
range_r2 = 30 ; дистанция в метрах (для динамического освещения).
color = 0.22,0.22,0.22,0.2 ; цвет, из 4 компонентов значением от 0 до 3.
color_r2 = 1.1,1.1,1.1,0.0 ; цвет, из 4 компонентов значением от 0 до 3
(для динамического освещения).
omni_range = 3 ; дистанция освещения от фонариков неписей в метрах.
omni_range_r2 = 3 ; дистанция освещения от фонариков неписей в метрах (для динамического
освещения).
omni_color = 1.0,1.0,1.0,0.1 ; цвет фонариков неписей, из 4 компонентов
значением от 0 до 3.
omni_color_r2 = 1.0,1.0,1.0,0.1 ; цвет фонариков неписей, из 4 компонентов
значением от 0 до 3 (для динамического освещения).
color_animator = empty ; цвет аниматора (empty - аниматор не используется).
spot_texture = internalinternal_light_torch_r2 ; текстура яркой точки (для динамического
освещения).
spot_angle = 45 ; угол освещения в градусах.
glow_texture = glowglow_torch_r2 ; текстура свечения фонарика, когда он направлен в глаза
(обязательный параметр).
glow_radius = 0.3 ; радиус свечения в метрах.
guide_bone = lights_bone ; кость, к направлению которой привязывается фонарик (изменять
строго не рекомендуется).


  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

Совет по выживанию
Загрузка…
Совет № 1




Заходили сегодня: | Anubis, valiksuper12, GOR7524, VANDEY, HoRUS30RUS, ujon456456, kapinosvolodia, pigont71, yur4ik, Гудвин, stalkerivanov1979, DOKTOR5102, lexa3012lexa, ula-1996, smirkin1970, glem9571, tapo4ek2033, srzmelnik, woldeu532, SlavaStalker123, wasilly, ig1iv1, homyachok12099812, voidRETURN, ╬ЗЛОЙ╬НЕМЕЦ╬, m0r1n, skinhedmakar, Fifa2012, Стрелок5924, tolja19520828, Prokigor, BlackMax, Ganpzz, rihardovich, kalacheffoleg, dementos, max32max1978, Aidnub56, alekseyirkutsk1993, portnoi21, Призрак3163, furikmihajlo5, soldier, mene44e, andrei617andrei, i4494vovanga, vvanusha, Прапор0657, endovitskiyden, oberon-27, temycserbakov1, [Полный список]