🔓 Открой весь функционал!









Обновление Форума  
n74105695
Новый сталкер: n74105695 
Сталкеров: 12843 🛸
Привет, сталкер! Добро пожаловать на форум STALKER-WORLD — место общения, помощи и обмена опытом. Здесь всегда подскажут, поддержат и помогут разобраться в любой ситуации. Новички найдут советы от ветеранов, а опытные сталкеры — интересные обсуждения. Чувствуй себя как дома.
 📌 Популярные темы
 📌 Топ сталкеров
Anubis Anubis  ⭐️Репутация: 280
Гудвин Гудвин  ⭐️Репутация: 148
СергейПахомов1999 СергейПахомов1999  ⭐️Репутация: 88
ENEWAY ENEWAY  ⭐️Репутация: 74
s-stalk s-stalk  ⭐️Репутация: 60
 📌 Новые сталкеры на форуме
n74105695 n74105695  ⏳Вторник
coolvas-kondukov coolvas-kondukov  ⏳Вторник
egoravdeev389 egoravdeev389  ⏳Вторник
romasarafanikov romasarafanikov  ⏳Вторник
buinioa buinioa  ⏳Вторник


  • Страница 1 из 1
  • 1
Создание тайника
Anubis

Anubis

Офлайн  

Титул: Хранитель Зоны

 

1155

71

280


Сообщение 1 20:11:15, 2024-10-15
Сталкерское уважение +1 Сталкерское уважение +2 Сталкерское уважение +3 Постоянный житель портала Постоянный житель портала + Постоянный житель портала +2 Постоянный житель портала +2 Постоянный житель портала +2
Сложность: Средне

Файлы: spawn_sections.ltx, devices.ltx, любой стандартный диалог.
Для того, чтобы замерить координаты можно воспользоваться аддончиком Position Informer. (В теме инструментарий для мододелов)

1.Создаём файл ваше_название_скрипта.script в папке gamedata/scripts и пишем в него:

Код
function ваше_название_функции() $$$НАЗВАНИЕ ФУНКЦИИ$$$
alife():create(section,position,levelvertex,gamevertex) $$$ЭТО ТОЧКА ГДЕ СПАВНИТСЯ ПРЕДМЕТ$$$
end


2. В папке config/scripts создаём файл m_taynik.ltx и пишем в него:
Код
[spawn] $$$ Это то, что появится в тайнике $$$
предмет
предмет
предмет
предмет
предмет


3. Открываем файл spawn_sections.ltx из папки gamedata/config/creatures и пишем:
Код
[m_taynik]:ваш_текст
visual = equipments\item_rukzak
radius = 1
custom_data = scripts\m_taynik.ltx


4. Открываем файл devices.ltx и пишем:
Код
[ваш_текст]
GroupControlSection = spawn_group
discovery_dependency =
$spawn = "devices\inventory box"
class = O_INVBOX
cform = skeleton
visual = physics\box\expl_dinamit.ogf
script_binding = bind_physic_object.init


5. Пихаем в любой диалог функцию спавна:
Код
ваше_название_скрипта.ваше_название_функция

Например в dialogs_trading.xml в диалоге doctor_dialog_start после фразы doctor_dialog_start_13
Пишем ваше_название_скрипта.ваше_название_функции


Теперь после того как поговорите с Доктором (NLC5) по заданным координатам появится рюкзак.

Прикрепления: 7380233.webp (219.4 Kb)


  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

Совет по выживанию
Загрузка…
Совет № 1




Заходили сегодня: | Anubis, Bodya_Dinamit, stalkercom, valiksuper12, GOR7524, VANDEY, HoRUS30RUS, chino, kapinosvolodia, pigont71, LISSZ10, yur4ik, Гудвин, DOKTOR5102, alexandrpas28021995, smirkin1970, andreygalkin709, med406083, tapo4ek2033, srzmelnik, SlavaStalker123, samsitovmarat, voidRETURN, prohnickijoleg, kapa, danilakorneev689408, stukalovdmitrij237, alexeyshpakov978, Кондор, alex1985xxxx, stalua, reinan2113, BlackMax, Ganpzz, Kot_Samuray, pnk3yy288, tarabas914, stalker546456, alekseyirkutsk1993, portnoi21, alischerklychev, Буч, reb22, shurickschurikov, mene44e, Прапор0657, DuMoH_KOTuKO, artemlinetskiy01, artemmalcikov84, Undead56, viktorsmash552, [Полный список]