Обновление Форума  
tapakan190
Новый сталкер: tapakan190 
Сталкеров: 13788
Привет, сталкер! Добро пожаловать на форум STALKER-WORLD — место общения, помощи и обмена опытом. Здесь всегда подскажут, поддержат и помогут разобраться в любой ситуации. Новички найдут советы от ветеранов, а опытные сталкеры — интересные обсуждения. Чувствуй себя как дома.


  • Страница 1 из 1
  • 1
Создание тайника
Anubis

Anubis

Онлайн  

Титул: Хранитель Зоны

 

1198

73

307


Сообщение 1 20:11:15, 2024-10-15
Сталкерское уважение +1 Сталкерское уважение +2 Сталкерское уважение +3 Постоянный житель портала Постоянный житель портала + Постоянный житель портала +2 Постоянный житель портала +2 Постоянный житель портала +2
Сложность: Средне

Файлы: spawn_sections.ltx, devices.ltx, любой стандартный диалог.
Для того, чтобы замерить координаты можно воспользоваться аддончиком Position Informer. (В теме инструментарий для мододелов)

1.Создаём файл ваше_название_скрипта.script в папке gamedata/scripts и пишем в него:

Код
function ваше_название_функции() $$$НАЗВАНИЕ ФУНКЦИИ$$$
alife():create(section,position,levelvertex,gamevertex) $$$ЭТО ТОЧКА ГДЕ СПАВНИТСЯ ПРЕДМЕТ$$$
end


2. В папке config/scripts создаём файл m_taynik.ltx и пишем в него:
Код
[spawn] $$$ Это то, что появится в тайнике $$$
предмет
предмет
предмет
предмет
предмет


3. Открываем файл spawn_sections.ltx из папки gamedata/config/creatures и пишем:
Код
[m_taynik]:ваш_текст
visual = equipments\item_rukzak
radius = 1
custom_data = scripts\m_taynik.ltx


4. Открываем файл devices.ltx и пишем:
Код
[ваш_текст]
GroupControlSection = spawn_group
discovery_dependency =
$spawn = "devices\inventory box"
class = O_INVBOX
cform = skeleton
visual = physics\box\expl_dinamit.ogf
script_binding = bind_physic_object.init


5. Пихаем в любой диалог функцию спавна:
Код
ваше_название_скрипта.ваше_название_функция

Например в dialogs_trading.xml в диалоге doctor_dialog_start после фразы doctor_dialog_start_13
Пишем ваше_название_скрипта.ваше_название_функции


Теперь после того как поговорите с Доктором (NLC5) по заданным координатам появится рюкзак.

Прикрепления: 7380233.webp (219.4 Kb)


Chtiht

Chtiht

Офлайн

Звание: Новичок

 

13

0

0


Сообщение 2 07:04:51, 2026-06-09
Извините, а можно узнать как этот же тайник прописать с функцией удаления, взял допустим тайник и он удалился, а то получается тайник создан, он работает, но после взятия весит мертвым грузом. Смысл взял вещи из тайника и он исчез?

Anubis

Anubis

Онлайн  

Титул: Хранитель Зоны

 

1198

73

307


Сообщение 3 14:25:39, 2026-06-09
Сталкерское уважение +1 Сталкерское уважение +2 Сталкерское уважение +3 Постоянный житель портала Постоянный житель портала + Постоянный житель портала +2 Постоянный житель портала +2 Постоянный житель портала +2
Chtiht, Да, можно. Нужно повесить скриптовую проверку на инвентарный ящик и при условии, что в нём не осталось предметов (object_count() == 0), удалить объект через alife():release(). Тогда после полного обыска рюкзак исчезнет и не будет висеть пустым контейнером.

Но есть еще нюанс для NLC5, OGSR, ОП-2 и других модификаций реализация может отличаться...


Chtiht

Chtiht

Офлайн

Звание: Новичок

 

13

0

0


Сообщение 4 14:34:35, 2026-06-09
Спасибо попробую.

slavalee20122905

slavalee20122905

Офлайн

Звание: Новичок

 

16

0

6


Сообщение 5 15:28:09, 2026-06-09
спасибо

  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

Совет по выживанию
Загрузка…
Совет № 1




Заходили сегодня: | Anubis, stalkercom, valiksuper12, vovanponoser, de000395, GOR7524, vanyachoncin, sergeykiselev77, akex, kapinosvolodia, sergej-novikov-2016, pigont71, Krucio, KENT1991, Bylka, yur4ik, ivansolmanidin, Гудвин, ula-1996, brovchenko_m, СергейПахомов1999, aldi7, smirkin1970, Хмурый, ENEWAY, xrystik, srzmelnik, woldeu532, wasilly, SHRAM8806, samsitovmarat, andgex, Fifa2012, ver_34, aspid1973yx, BlackMax, olyahoski, karnauhihaleksei, ЗOB, xX_BrotherOfZone_Xx, max32max1978, Пейн, andrei617andrei, i4494vovanga, DuMoH_KOTuKO, viktorsmash552, dima1987sumy, gavura72, Ranas60, magan3629, gorealexander681, [Полный список]