Обновление Форума  
 📌 Популярные темы
 📌 Топ сталкеров
Anubis Anubis  ⚖️Репутация: 249 💠О-Сознание
Гудвин Гудвин  ⚖️Репутация: 135 💠Военные
ENEWAY ENEWAY  ⚖️Репутация: 74 💠Модераторы
s-stalk s-stalk  ⚖️Репутация: 60 💠Чистое Небо
Рыж Рыж  ⚖️Репутация: 43 💠Чистое Небо
 📌 Новые сталкеры на форуме
valentinakrukova402 valentinakrukova402  📅Вторник 🕑22:01:52
wasdjkl wasdjkl  📅Вторник 🕑22:00:03
Bachenkokvasa Bachenkokvasa  📅Вторник 🕑17:40:43
Aleksdud Aleksdud  📅Вторник 🕑15:20:30
DoZeNt DoZeNt  📅Вторник 🕑13:05:09



  • Страница 1 из 1
  • 1
Электрошоковая граната
Anubis

Anubis

Онлайн

Титул: Хранитель Зоны

1042

67

249


Сообщение 1 13:53:04, 2024.10.15
Сталкерское уважение +1 Сталкерское уважение +2 Сталкерское уважение +3 Постоянный житель портала Постоянный житель портала + Постоянный житель портала +2 Постоянный житель портала +2 Постоянный житель портала +2
Электрошоковая граната

Это всё как бы уже давно не новость, но всё же опишу... Пускай начинающие мододелы балуются.
Итак, не для кого не секрет, что в ресурсах сталкера имеется модель дымовой гранаты, которая нерационально используется только в мультиплеере.
Учитывая что для зрения NPC, дым в синглплеере не преграда. Создадим на базе дымовухи что-то более существенное. Например электрошоковую гранату как в F.E.A.R.

Итак, как её сделать и добавить в игру?
Не будем создавать для неё отдельный конфиг - это не рационально.
Наша граната будет наследовать конфиг гранаты grenade_gd-05, только с небольшими изменениями.

Конфиг

Добавим конфиг новой гранаты в файл gamedata\config\weapons\w_f1.ltx
в самом конце файла добавим конфиг нашей гранаты:

Код
[el_grenade]:grenade_gd-05 ;Электрошоковая граната наследует конфиг гранаты grenade_gd-05
inv_name = el_grenade_name ;Название новой гранаты
inv_name_short = el_grenade_name ;Название новой гранаты
description = el_grenade_desc ;Описание новой гранаты
blast = 3 ;хит от гранаты (300%)
blast_r = 5 ;радиус хита (5 м.)
hit_type_blast = shock ;тип хита
snd_explode = anomaly\electra_blast1 ;звук взрыва
explode_particles = anomaly2\electra2_blast ;или anomaly2\electra2_blast_00 ;партикл взрыва


Описание

Теперь добавим описание гранаты в один из файлов в gamedata\config\text\rus\ ну скажем в string_table_enc_weapons.xml
ниже тега <string_table> добавляем:

Код
<string id="el_grenade_name">
<text>ЭШГ-1</text>
</string>
<string id="el_grenade_desc">
<text>Электрошоковая граната.</text>
</string>


Добавление в игру

Вот и всё, теперь можно добавлять торговцам:
Ну скажем Бармену - в файле gamedata\config\misc\trade_barman.ltx
после строчки [supplies_start] добавляем:

el_grenade = 10, 0.9

где:

el_grenade - конфигурационное название предмета
10 - макс. кол-во гранат
0.9 - вероятность их появления (0.9 = 90%)







  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:



🔰Заходили сегодня: | Anubis, s-stalk, stalkercom, valiksuper12, vitaliy2018g, GOR7524, Nuker, pigont71, ВячеславХалецкий, KENT1991, yur4ik, Гудвин, vitaliystepanenko76, meguew09013, s4sa86, yasergant2841, alexandrpas28021995, СергейПахомов1999, ddanilov220, smirkin1970, Ща_гляну, andrejresetov79714, starkova93googl, ENEWAY, andreygalkin709, Страшнислав, sarurusaruru117, snaiper56, 89137109949dln, Рыж, ServerAdmin, andrewzuyjko, novoselow1, opus5100, minekota_13, doctitow, igorgrinka196, artemtsupa0, stalker-cherep1980, deniskasokolov7887, energysolutionmsk, mozorilya, andriybunazev595, three_radiance, oljas_jumadil, kovshevnikov81, labar, Бармен, dan4ic2000, semenvovariofireman, sylyyew42, [Полный список]