Название: A.T.M.O.S.F.E.A.R. M.A.X Разработчик: DRKIP. Платформа: Shadow of Chernobyl 1.0006.
AtmosFear MAX - Графическая модификация для S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля, которая значительно преображает оригинальную игру, сохраняя её знакомую атмосферу. Проект основан на оригинальной версии игры с последним патчем и исправлениями от lvg_brest, после чего был адаптирован под движок OGSR x64.
Главная особенность модификации — комплексная переработка графики. Практически все ключевые элементы окружения получили обновления: от погодных условий и освещения до текстур земли, деревьев, травы и других объектов. Локации выглядят более живыми благодаря густой растительности, объёмному туману и изменённой цветовой гамме.
Модификация подойдёт тем, кто хочет заново исследовать Зону отчуждения с улучшенной графикой, обновлённым окружением и более современным визуальным оформлением.
Новый движок OGSR x64
В основе проекта лежит OGSR x64 версии 2.1.407 с собственными изменениями графической составляющей. Движок стал основой для реализации обновлённых шейдеров, освещения и других визуальных улучшений.
Полностью новая погода
Погодная система создана с нуля. Погодные циклы настраивались специально под используемые шейдеры и скайкубы, благодаря чему освещение, небо и окружающая среда выглядят более согласованно. В игре можно наблюдать атмосферные рассветы, закаты, туманные пейзажи и ночное небо.
Переработанные шейдеры и освещение
За основу взяты шейдеры из движка OGSR. В них исправлялись обнаруженные ошибки и перерабатывалось освещение с учётом новой погоды и скайкубов. Также частично использованы графические решения из Shadow Of Chernobyl Update, Screen SpaceShaders Update 14.7 и Enhanced_Shaders_Color_Grading_1.10.
Обновлённые локации Wooden Addon
Используются локации из Wooden Addon — релизной версии 1.0. На отдельных участках переработан рельеф, чтобы лучше сочетаться с новой растительностью и изменённым освещением.
Густая трава в разрешении 4K
На всех локациях заменена стандартная трава. Новая растительность стала более пышной и густой, благодаря чему природные зоны выглядят выразительнее. Текстуры травы имеют разрешение 4K.
Растительность Absolute Nature 4.01
За основу растительности взят Absolute Nature 4.01. Деревья, кустарники и другие элементы были переработаны и дополнены с учётом локаций Wooden Addon и новой системы освещения.
Новые текстуры окружения
Текстуры собраны из различных модификаций, включая Stalker Two-K v5 и Народную солянку 2016 UHD. Дополнительно использованы отдельные материалы из Anomaly 1.5 и Shadow Of Chernobyl Update. Некоторые текстуры были изменены или адаптированы под общее визуальное оформление проекта. Значительная часть текстур имеет разрешение 2K и 4K.
Улучшенные партикли
Стандартные эффекты частично или полностью заменены более качественными аналогами. Также добавлены новые партиклы, дополняющие визуальную составляющую игры.
Обновлённые звуки окружения
Часть звуков окружающей среды на локациях заменена. Это дополняет обновлённую атмосферу Зоны.
Новые модели NPC
Используются модели персонажей из H8 CLASSIC PACK. Это улучшенные варианты привычных моделей NPC с более высоким качеством исполнения.
Мутанты из Зова Припяти
В игру перенесены все мутанты из S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти, расширяющие представленную в оригинале фауну Зоны.
Адаптация Gunslinger
Модификация включает адаптированный Gunslinger mod, перенесённый практически полностью.
Оружейная часть проекта готова примерно на 95% и может содержать недоработки. Если обнаружите ошибки, сообщайте о них автору и по возможности прикладывайте скриншоты. Особенно приветствуются сообщения о проблемах с погодой.
Перед установкой рекомендуется убедиться, что файлы распакованы в правильную директорию и структура папок сохранена.
Модификация использует движок OGSR x64 и собственную графическую конфигурацию. Для корректной работы следуйте инструкции по установке и не удаляйте файлы модификации без необходимости.
Если после установки возникнут проблемы с запуском, проверьте правильность распаковки обеих частей архива и фикса, а также попробуйте восстановить изменённые настройки шейдеров.
1. Фикс погоды Скачать фикс погоды Распакуйте архив и скопируйте файлы в основную папку игры с полной заменой существующих файлов. Новая игра не требуется.
Порядок установки: 1. Скачайте и распакуйте архив. 2. В распакованной папке gamedata найдите папки config и textures. 3. В папке config найдите папку ui и удалите соответствующую папку ui в директории игры. 4. В папке textures также найдите папку ui и удалите соответствующую папку ui в директории игры. 5. Скопируйте папку gamedata из архива в основную папку игры с полной заменой файлов.
3. Фикс отображения уникального оружия Скачать фикс уникального оружия Распакуйте архив и скопируйте его содержимое в основную папку игры с заменой файлов.
4. Фикс перевода и описаний оружия Скачать фикс перевода и описаний оружия Исправляет перевод и описания оружия. Спасибо Enframed за подготовку фикса. Для установки распакуйте архив в основную папку игры с заменой файлов.
5. Фикс диалога в Баре Скачать фикс диалога в Баре Распакуйте архив и скопируйте файлы в основную папку игры с заменой существующих файлов.
6. Фикс инвентаря Скачать фикс инвентаря Исправление инвентаря. Спасибо Enframed за подготовку фикса. Для установки распакуйте архив в основную папку игры с заменой файлов.
Рекомендация: перед установкой фиксов сделайте резервную копию файлов игры.
Если хотите играть так, как задумано автором модификации, рекомендуется не изменять стандартные графические параметры без необходимости.
Разрешается настроить следующие параметры под себя:
- FOV — поле зрения игрока. - HUD FOV — угол обзора оружия и элементов от первого лица. - Разрешение экрана — выберите подходящее для вашего монитора. - Настройки травы — при необходимости можно поэкспериментировать с плотностью и другими доступными параметрами.
Не рекомендуется без необходимости менять остальные настройки, поскольку погода, шейдеры и освещение настраивались как единая система.
Как изменить цветовую гамму и другие параметры шейдеров
Если хотите самостоятельно настроить цветовую гамму, освещение и другие визуальные эффекты, откройте файл:
gamedata/shaders/r3/common_defines.h
В нём находятся параметры, отвечающие за различные графические особенности модификации. Настройки подписаны на русском языке, поэтому разобраться в их назначении будет проще.
Перед внесением изменений рекомендуется сделать резервную копию файла, чтобы при необходимости восстановить исходные параметры.
Установка: 1. Скачайте архив AtmosFear MAX по ссылке ниже. 2. Распакуйте архив и дождитесь завершения распаковки. Размер проекта — около 34 ГБ. 3. Оригинальная игра и дополнительные файлы не требуются — всё необходимое уже включено. 4. Запустите игру через bin_x64/xrEngine.exe.
* Для игры с настройками, задуманными автором, рекомендуется менять только FOV, HUD FOV и разрешение экрана. При желании можно настроить параметры травы. *Для изменения цветовой гаммы и других графических параметров откройте файл gamedata/shaders/r3/common_defines.h. Все настройки подписаны на русском языке.