«Космическая угроза» — это компактный, но смелый DLC, который превращает игру в экспериментальный гибрид постсоветского «сталкерского» безумия, sci-fi нарушений реальности и межзвёздной драмы. Мини-мод создан как концентрат лучших идей «Новой игры+» и рассчитан на тех, кто хочет увидеть Зону совершенно под другим углом.
Цитата
Многие игроки прохладно восприняли недавнее Новое время OGSR Update — часть комьюнити даже не стала запускать новую игру+, где находилась основная экспериментальная часть проекта. Теперь автор возвращается с полностью переосмысленной, компактной и цельной версией — мини-DLC «Космическая угроза», сохраняющим лучшие идеи «Новой игры+» и добавляющим новые сюжетные линии на несколько часов.
DLC предлагает нестандартный, местами даже дерзкий взгляд на вселенную S.T.A.L.K.E.R., сочетая узнаваемую атмосферу OGSR с технологиями, кибернетикой и элементами sci-fi.
Ключевые особенности
• Новый сюжет и несколько дополнительных квестов Короткая, но насыщенная история, в которой Зона сталкивается с угрозой, пришедшей не с севера и не из лабораторий, а буквально из космоса.
• Экстремальный транспорт, собранный, кажется, на коленке в деревне новичков В игре появится целая россыпь самодельных машин: — мотоблок; — «бобик»; — трактор Вульфа*; — ГАЗель с лодкой-гандонкой*; — другие экспериментальные модели.
Транспорт задействован не ради галочки — он вписан в сюжет и игровую динамику.
• Погони, стрельба и даже дрифт под фонк Да, всё по-взрослому: — НПС садятся за руль, а ГГ — пассажир; — перестрелки прямо на ходу; — возможность дрифта на некоторых машинах.
• Интеграция вселенной Mass Effect Внезапно? Да. Работает? Более чем. В DLC появятся: — нападение Жнецов; — команда Шепарда; — «Нормандия»; — рабочий «Мако».
Эта линия аккуратно вшита в сюжет так, чтобы не ломать атмосферу OGSR, но добавить ощущение чуждой и сверхтехнологичной угрозы.
• Робот из «Атомного сердца» Уникальный NPC-механизм, созданный на базе одного из монстров OGSR. Имеет реальный источник света, используется в сюжетных сценах.
• Плавная смена времени года И одна из самых необычных фич — погодо-сезонная аномалия, динамически влияющая на карту. Осень, зима, весна и лето сменяют друг друга мягко и органично, добавляя атмосферности.
Установка: 1. Ставить на ТЧ 1.0006. Запускать игру из bin_x64. Все требования и дополнительные библиотеки как у OGSR. 2. Читайте подсказки справа на экране загрузки.
Ох.... и затянут этот мод,я О.П 1 играл 9 месяцев но так и не прошел попросту проелась беготня в поисках одной бумажки бежи к черту за кулички как вспомню....сначала интерессно потом стает просто душно.Но это самая большая модификация из всех на данный момент.
Лучше бы не бредятину по обкурке придумывали, а сделали бы НАКОНЕЦ-то стабильную игру. Без вылетов и глюков. Я столько раз пытался поиграть в гамму, но сначала не давали "танцы с бубнами и завываниями" при установке, а теперь постоянные вылеты не дают. Уж лучше в О.П. 2.2 играть. Пусть нудно и долго, но ни ОДНОГО вылета. 2 недели пытался побороть эту кривую игру (5 раз переустонавливал от разных "спецов") - результат один (игра сырее чем был первый "вылеталкер"). Пойду назад в Mechwarrior. Тем более в мае выходит новое DLS. Авось лет через пять кто-то стабилизирует эту кашу в Гамме. Лучше бы вообще не брались делать её. Наверное её клепают дети "инженеров" ВАЗА. Те тоже пытаются вроде как что-то делать, но пока как обычно!!!
игра порм я делал баг на 2миллеарда завесает игра переустановил зашол не заходит и думаю ну вот щас точно зайдёт и на мне в нос вылетает жук а игра очень прикольная
игра порм я делал баг на 2миллеарда завесает игра переустановил зашол не заходит и думаю ну вот щас точно зайдёт и на мне в нос вылетает жук а игра очень прикольная