Команда проекта
«IX-Ray Texture Rework» продолжает работу над графическим обновлением адаптации Gunslinger Mod для платформы IX-Ray. Разработчики продемонстрировали первые результаты внедрения современных PBR-материалов, которые значительно улучшают внешний вид оружия и делают его более реалистичным.
Благодаря использованию технологии
PBR (Physically Based Rendering) оружие получит более корректное взаимодействие с освещением. Металлические поверхности, пластик, краска, потертости, ржавчина и полированные детали теперь обладают собственными физическими свойствами, благодаря чему выглядят значительно естественнее по сравнению с оригинальными текстурами движка X-Ray.
Разработчики отмечают, что новая система материалов позволяет избавиться от прежних ограничений движка, из-за которых различные поверхности выглядели практически одинаково. Теперь каждый материал корректно отражает свет и отличается по шероховатости, металлическому блеску и другим характеристикам.
Что известно на данный момент?
- - Полностью перерабатываются материалы оружия.
- - Используются современные PBR-текстуры.
- - Металл, пластик, краска и ржавчина получили индивидуальные свойства.
- - Улучшено взаимодействие поверхностей с динамическим освещением.
- - Работа ведётся специально для адаптации Gunslinger Mod на платформе IX-Ray.
Пока разработчики не называют дату выхода
Gunslinger Mod PBR: IX-Ray Platform. Не исключено, что графическое обновление станет доступно одновременно с релизом
IX-Ray 1.4 и адаптации
Gunslinger Mod, однако также рассматривается вариант отдельного выпуска после выхода основной версии платформы.
Проект продолжает активно развиваться, а использование современных PBR-материалов обещает заметно повысить качество графики и сделать вооружение в S.T.A.L.K.E.R. ещё более реалистичным.