Разработчики мода показали как выглядит билдовская лаборатория - "Х18" в модификации которая сейчас находиться в разработке. Раньше мы ее могли видеть в их предыдущем проекте под названием "Stalker Lost World Origin".
"Я помню чудное мгновенье воевал я с монолитом. ак аптечка и барвинок. но вот вся группировка умерла и вот один остался я. броня сломалась, патроны кончились. но вот я нахожу гранату находу придумал я как победить как стать легендой. кидаю, первый убит, второй убит, третий берёт стреляет. и всё сначала... но вот я загрузился думал всё получится. беру стреляю первый, второй, третий, четвёртый убит и вот всё получилось, но стреляет в спину мне военный. тогда решил я пораньше загрузится вот я зашёл и без проишествий но вот нежданчик. военные и долговские твари окружили. но вот я вижу от друзей летит граната и я быстро спрятался и все погибли. иду лутаюсь и нахожу я рпг иду я к монолиту беру стреляю и наконец я победил.." [от лица наёмников если что]
Так, комрады... по заявкам трудящихся посмотрел что за хтонь со сном творится. А именно - игра залипает при попытке открыть рюкзак после сна. Проблема в конфликте анимаций (диалог сна зацикливается и перехватывает управление - в результате игра идет, а на клавиши ГГ не реагирует). Если кто столкнулся - пока что заплатка следующая. Перед открыванием рюкзака (или перед сном).. идем в мсм меню. Там - ищем настройки FDDA... Отключаем анимацию рюкзака... И все прекрасно работает.. спустя некоторое время и дей2ствия (разговор с НПС, торгровцем и по прошествии минут 5 ).. Можнор вернеуть анимацию рюкзака. Будет работать корректно. Со временем посмотрю что можно сделать в скрипте. А пока что так.