🔓 Открой весь функционал!









Обновление Форума  
Основатель студии GSC Game World дал свежее интервью
S.T.A.L.K.E.R. 2     698   2024-06-02   0

Основатель студии GSC Game World дал свежее интервью

        

Основатель студии GSC Game World, Сергей Григорович, дал свежее интервью. Главные тезисы:


- Закрытие S.T.A.L.K.E.R. 2 в 2011 году было связано с усталостью Григоровича;

- Продажи игры Казаки 3 окупили стоимость производства. Идея разрабатывать игру пришла Евгению Григоровичу - брату Сергея. Позже Евгений созрел взяться и за разработку S.T.A.L.K.E.R. 2 по предложению брата, хотя изначально не очень этого желал;

- На первых этапах разработки S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля игра полностью финансировалась самостоятельно Сергеем Григоровичем, однако позже появился партнер Максим Крипа, который взял на себя дальнейшее финансирование;

- Сергей Григорович уговаривал Олега Яворского вернуться в GSC в качестве PR-менеджера, но он отказал, поскольку уже имел две работы;

- Прямо сейчас Сергей Григорович не принимает никакого участия в разработке S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля и "находится на пенсии". Также он больше не является владельцем компании и бренда, однако, по договору, будет получать процент с дохода от продаж игр;

- GSC Game World в настоящий момент функционирует тремя офисами: в Киеве, в Праге и на Кипре;

- У пилотного эпизода официального сериала S.T.A.L.K.E.R., над которым шла работа в 2010 году, была хорошая картинка и неплохой подбор актеров, однако потенциальные издатели не проявили заинтересованности. Сергей Григорович считает, что было бы не плохо в будущем получить предложение на съемку сериала от Netflix, но главной проблемой является написание качественного и интересного сценария;

- Книжной серией S.T.A.L.K.E.R. полностью владеет российский издатель «АСТ». Олег Яворский (бывший PR-менеджер GSC Game World) подавал заявку в Книгу рекордов Гиннеса на «самую большую книжную серию», но ответа на запрос не поступило;

- Линейка фирменной одежды, которую запускали до заморозки S.T.A.L.K.E.R. 2 в 2011 году окупилась, но сложность производства, высокая себестоимость и мелкий тираж не позволили сделать из этого ходовой бизнес.

Как вам новость?

0 реакции
👍
0
😤
0
😂
0
💀
0
🤬
0
😵
0

Game, Студии, дал, Интервью, world, Свежее, GSC, основатель


Совет по выживанию
Загрузка…
Совет № 1

Обсуждение материала:
💬 0
+ Указать плюсы и минусы

🔹 Чтоб оставить комментарии! Войдите или зарегистрируйтесь на сайт, нажимая в правом верхнем углу.

Вверх 

🔰Заходили сегодня: | Anubis, fedoseevr394, valiksuper12, tigra55477544, Spic3, prs74, 3HAXAPb, ddanilov220, vasmordwinoff, srzmelnik, Pakychuktor, wasilly, samsitovmarat, voidRETURN, Strelok4128, TUNGUS2010, JDQwierten, viktorvelikoselskij07, Fifa2012, Dragunov_STALKER, pvvot, kavava91, Pathogenych, turinturambar019, stalker546456, sans120452, толик1749, kulikovrodion80, antreg, maroko55, konshinnikita17