За столь долгий период затишья совершенствование проекта не останавливалось. Реализация сюжета идёт полным ходом, введено большое количество разноплановых квестов — от длительных сюжетных до менее масштабных локальных историй. К релизу планируется разнообразить побочные задания.
Локации подвергаются глобальным изменениям, новые объекты и точки интереса появляются с каждой компиляцией уровней, а растительность заменяется на аналогичную из True Stalker.
Теперь вся озвучка генерируется нейросетями в стиле черновых билдовских вариантов и даёт возможность услышать легендарных актёров озвучки оригинальной трилогии для придания особой атмосферы происходящему. Развивается идея «живого» открытого мира, который будет награждать игрока за проявленный интерес различными активностями.
мне вот всегда было интересно а в чем прикол убирать или менять что то в худе на экране,не давая возможности даже вкл или откл что то.почему убран в игре худ миникарты чтоб каждый раз вкл кпк и смотреть на ванильную карту?не понимаю я этой логики разрабов модов.давайте начнем в играх убирать все вплоть до прицелов и индикаторов и назвем это все реализм или наверное скорей всего хотелки разраба и посмотрим много ли будут играть такой мод.мне вспоминается мод один на аномали забыл название где в меню из настроек было только старт,сохранение,загрузка,выход.а из настроек только звук и яркость.и как вы думаете какие там были коментарии на эту сборку мой совет авторам делайте игру комфортой и с выбором а не то что хочется только вам спс.