Украинская студия GSC Game World впервые показала геймплей горячо ожидаемого ролевого шутера S.T.A.L.K.E.R. 2 — короткий тизер, записанный на движке игры, опубликовали на канале IGN.
В ролике длительностью чуть меньше одной минуты показаны кадры игрового процесса с видом от первого лица — протагониста по прозвищу Скиф. В нем герой бежит по полуразрушенному зданию, безуспешно пытаясь поймать сигнал сети на портативном компьютере. Вокруг него в воздухе летают мелкие частицы пыли, а повсюду разбросаны обломки, напоминающие о недавно случившейся масштабной катастрофе. Ролик выделяется выполненными в HDR-стилистике кадрами, разбавленными замедленной съемкой. Атмосферность дополнительно придает музыкальное сопровождение — на фоне играет «Линия Жизни» группы Сплин, знакомая многим, в том числе, по фильму «Брат 2».
В описании разработчики подчеркивают, что ролик полностью записан на движке игры и в полной мере передает ощущения, которые смогут испытать игроки — «быструю смену окружения, зловещие пейзажи и постоянное плохое предчувствие».
Игре лайк, я просто включил g_gon ON и перерезал весь бар ножом. но есть и одно НО. почему когда надеваю броню той или иной группировки, я захожу за неё.
Зона и без звуков мутантов в далеке это уже не зона. Установил побегал как будто по лесу погулял никакого ощущения зоны как и в Сталкер 2. Озвучка для Anomaly из Сталкер 2 точно такая же как и эта. Не страшно ходить по зоке даже зная что тут мутанты. Надо больше звуков скрежета и жути чтобы было атмосферно играть в наушниках.
Мод интересный больше в плане постоянного ветра. В основном только это нравится, а так теряется изюминка зоны в которой ты идёшь и слышишь крики мутантов в далике. Поэтому мод как будто зона очищена и только собаки с воронами живут там.