В марте 2020 года GSC GameWorld выпустила первый официальный скриншот для STALKER 2. STALKER 2 будет использовать Unreal Engine 4, и этот скриншот представляет собой тизер того, что геймеры могут ожидать от игры.
Что действительно здорово, так это то, что YouTube'р Pavel Sivash воссоздал этот скриншот в CRYENGINE. Таким образом, мы можем получить представление о визуальных различиях между Unreal Engine 4 и CRYENGINE в одной игре.
Естественно, Павел и GSC GameWorld использовали разные активы и эффекты. Также следует помнить, что версия CRYENGINE сделана одним человеком. С другой стороны, официальный скриншот игры, над которой работает большая студия.
Тем не менее, мы считаем, что это действительно классное сравнение, которое может заинтересовать некоторых из вас.
Также будет интересно посмотреть, будут ли инвестировать в CRYENGINE другие компании при разработке ААА-игр. В конце концов, Crysis Remastered находится на горизонте, и эта игра продемонстрирует, чего может достичь движок Crytek.
Несмотря на моды с 2010 года рублю в ТЧ. Какая-то магическая игра,каждый раз что-то новое открывается. Жаль только,что экскурсии туда со стороны Киева недоступны сейчас,а если ехать со стороны Беларуси,то до энергоблока достаточно далеко и трубу видно только со смотровой вышки
А кто - нибудь знает где искать арты для второго Пробойника, чтобы попасть в Блуждающий Хутор ( или Деревню) , такие как Лазуритовый Мёбиус и другие? Ни зацепок, ни наводок нет. Не лопатить же всю Зону?