Вышел патч 1.1 для S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля!
Вышел патч под номером 1.1 для S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля! Обновление содержит более 1800 исправлений и улучшений игры!
Всем сталкерам, которые продолжают открывать новые земли Зоны в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля — Патч 1.1 с более чем 1800 исправлениями уже доступен для ваших ПК и Xbox.
В этом патче исправлены основные миссии, развитие сюжета и побочные миссии, сбои и баги. В нем также представлена первая итерация исправлений A-Life и новые настройки баланса, улучшена производительность и оптимизация и многое другое.
Мы хотим поблагодарить все наше сообщество за ваши отзывы и поддержку игры. Мы продолжим обновлять S.T.A.L.K.E.R.2: Сердце Чернобыля.
Исправления системы A-Life: Исправлена проблема с появлением NPC за спиной игрока; Игроки будут чаще встречать бродящих по Зоне NPC; Значительно увеличено расстояние, на котором A-Life спавнит NPC; Исправлена проблема, из-за которой NPC пропадали вне зоны видимости игрока; Персонажи теперь активнее исследуют Зону и сражаются с врагами.
Другие изменения: Псевдособаки стали реже призывать фантомов; Исправлена ошибка, из-за которой NPC быстро обнаруживали игрока, когда он приседал; Увеличены награды за некоторые миссии; Исправлены два бага на бесконечные деньги; Исправлена мгновенная смерть игрока после почти полного заполнения шкалы радиации; Улучшено управление камерой на геймпаде; Исправлены проблемы, из-за которых NPC застревали в дверном проеме.
Исправления A-Life и улучшения ИИ ・Исправлена проблема с появлением NPC за спиной игрока. ・Теперь игроки могут чаще встречать бродящих по Зоне NPC. ・Значительно увеличено расстояние, на котором игрок видит NPC A-Life. ・Исправлена проблема агрессивной оптимизации, из-за которой NPC A-Life не существовали в автономном режиме (вне зоны видимости игрока). ㅤ・В автономном режиме A-Life будет продолжать двигаться к своим целям с течением времени. ㅤ・Теперь у игроков будет возможность столкнуться с NPC A-Life, с которыми они уже встречались ранее, следуя в том же направлении, что и NPC. ・Улучшена навигация NPC A-Life в офлайне с использованием GameGraph (глобальная карта навигации ИИ): ㅤ・Исправлено несколько проблем, из-за которых NPC не могли следовать или находить путь к своим назначенным целям. ㅤ・Исправлено несколько проблем, из-за которых NPC застревали в состоянии перехода из онлайна в офлайн, ・Повышена мотивация NPC A-Life расширять территорию и активно атаковать врагов и мутантов. ・Исправлены проблемы, из-за которых в A-life встречалось меньше NPC, чем предполагалось. ・Дальнейшее улучшение контекстных действий для обеспечения плавного перехода между состояниями «Оффлайн» и «Онлайн» для NPC, участвующих в этих действиях. ・Группы, исследующие Зону, теперь более разнообразны с точки зрения возможных фракций и размеров групп. ・Исправлена ошибка, из-за которой при перемещении по Зоне человеческие NPC не удовлетворяли свои потребности в общении и разговорах. ・И некоторые другие улучшения, связанные с разработкой.
Улучшения ИИ ・Уменьшено количество призывов и увеличено время между появлениями фантомов Псевдособак. ・Исправлена ошибка, из-за которой у зомби выкручивались руки и ноги при падении. ・Исправлена ошибка, из-за которой крупные мутанты прятались за небольшими укрытиями, например, за деревьями. ・Исправлена ошибка, из-за которой конечности мутантов иногда растягивались при стрельбе из автоматического оружия. ・Исправлена ошибка, из-за которой кровавые визуальные эффекты воспроизводились несколько раз после смерти Крысы от гранаты. ・Исправлена ошибка, из-за которой NPC быстро обнаруживали игрока, когда он приседал. ・Исправлена ошибка, из-за которой NPC входили в двери, не открывая их. ・Исправлена ошибка, из-за которой контроллер мог взять под контроль основных сюжетных NPC. ・Исправлена ошибка, из-за которой Химера пыталась войти в узкий проход, в который она не могла войти, вместо того чтобы спрятаться в засаде. ・Исправлена ошибка, при которой NPC телепортировались в запрещенные зоны, такие как безопасные зоны и хабы. ・Исправлена ошибка, из-за которой мутанты, находившиеся в укрытии, не меняли укрытие при получении урона. ・Исправлены визуальные эффекты телепатической способности Бюрера. ・Незначительные исправления боевого поведения NPC, стреляющих из укрытий. ・Исправлена анимация метания предметов Бюрером. ・Исправлены некоторые проблемы с бездействием NPC и отказом начинать диалоги, связанные с миссиями. ・Исправлена ошибка, из-за которой мутанты продолжали атаковать зомби, находящихся в нокдауне. ・Исправлена ошибка, из-за которой NPC застревали в анимации прицеливания. ・Исправлена ошибка, из-за которой анимация смерти воспроизводилась повторно для NPC, воскрешенного в виде зомби. ・Исправлена ошибка, из-за которой нейтральный NPC оставался нейтральным после того, как игрок наносил ему удар в ближнем бою. ・Исправлена проблема со сломанными руками некоторых NPC во время стрельбы. ・Общее улучшение боевого опыта и поиска пути NPC в крупных боях с большим количеством трупов. ・Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог убить химеру с помощью аномалии «Карусель». ・Исправлена ошибка, из-за которой NPC проходили сквозь объекты и стены при стрельбе из-за укрытий. ・Незначительные улучшения мирного поведения NPC. ・Исправлена ошибка, из-за которой NPC не прекращали бой при начале выброса. ・Исправлена ошибка, из-за которой некоторые мутанты не могли спрыгнуть с препятствия. ・Исправлена ошибка, из-за которой NPC застревали после окончания выброса. ・Исправлено поведение бандитов после окончания выброса во время миссии «В яблочко». ・Исправлена ошибка, из-за которой NPC могли телепортироваться, если они не могли построить маршрут. ・Исправлена ошибка, из-за которой NPC могли перестать разговаривать друг с другом после загрузки сохранения. ・Исправлена ошибка, из-за которой трупы мутантов разлетались на большое расстояние от мест, где они были убиты дробовиком. И еще более 50 мелких «аномалий» были исправлены.
Корректировки баланса ・Увеличение наград за некоторые миссии. ・Исправлена ошибка, из-за которой артефакты с эффектом Физической защиты давали максимально возможный эффект. ・Изменена стоимость артефакта «Золотая рыбка» до 14000 купонов. ・Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог получить бесконечное количество купонов, продав и вернув обратно любой расходный материал, который можно складывать в стопку. ・Исправлена ошибка с бесконечными деньгами при разделении стопки оружия из окон продажи. ・Исправлена ошибка, из-за которой NPC в A-Life могли появиться мертвыми с полными обоймами патронов. ・Время перезарядки способностей Снорка увеличено на 30%. ・Увеличен урон винтовки Гаусса. ・Увеличена сложность боя с Коршуновым. ・Пересчитаны награды за миссии Гарпии. ・Исправлена мгновенная смерть игрока после почти полного заполнения шкалы радиации. ・Исправлено: в некоторых случаях Полтергейст и Бюрер не наносили урона брошенными предметами. ・Из ассортимента некоторых продавцов удален прицел POS 8x. ・Изменен урон от PSY-полей. Выполнено более 10 мелких исправлений.
Исправление сбоев, производительность и оптимизация ・Исследованы и применены дополнительные улучшения мертвых зон и кривых для движения геймпада, прицеливания и управления камерой для более плавного и контролируемого использования джойстиков на контроллере. ・Улучшение производительности в густонаселенных районах карты. ・Исправлено падение производительности на видеокартах серии NVIDIA RTX 3000 с включенной генерацией кадров FSR. ・Исправлена проблема с зависанием игры при выходе из туннеля во время миссии «Свет в конце туннеля». ・Исправлена проблема с неработоспособностью контроллера Razer Kishi Ultra, подключенного через Bluetooth или кабельное соединение. ・Исправлена ошибка, из-за которой беспроводной контроллер MSI Force Pro не работал через Bluetooth или подключение через адаптер. ・Исправлена ошибка, из-за которой контроллер Xbox X/S не работал через Bluetooth-соединение. ・Улучшения ввода данных контроллера. ・Исправлена проблема с визуальными артефактами в игровом интерфейсе при включенном DLSS. ・Исправлена ошибка, из-за которой здание исчезало в камере игрока на локации «Завод». ・Исправлена ошибка, из-за которой здание возле Янтаря появлялось в поле зрения игрока при приближении к нему. ・Исправлены падения fps, которые могли быть вызваны большим количеством частиц воды. ・Исправлены падения fps при взаимодействии с трупами на мелководье. ・Исправлено несколько сбоев EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION. ・Исправлено несколько фатальных ошибок, фатальных ошибок низкого уровня и ошибок подтверждения. В целом было расследовано более 200 сбоев и внедрены дополнительные исправления.
Катсцены и взаимодействие объектов ・Множественные улучшения лицевой анимации и озвучки на обоих языках в нескольких заставках. ・Исправлена проблема с отсутствием кадров в нескольких кат-сценах. ・Исправлена проблема с отсутствием NPC в нескольких кат-сценах. ・Исправлена ошибка, из-за которой главные герои и NPC могли вести себя бездеятельно или иметь оторванные части тела/снаряжения в нескольких кат-сценах. ・Исправлена проблема с отсутствием субтитров в нескольких роликах. ・Исправлена проблема с отсутствием тактильной обратной связи в нескольких кат-сценах. ・Исправлена ошибка, из-за которой не воспроизводилась финальная кат-сцена в миссии «Вечное сияние». ・Исправлена ошибка, из-за которой не запускалась кат-сцена в конце миссии «Назад к шлаковой куче». ・Исправлена проблема с невидимостью Нимбла во время заставки миссии «В поисках проводника». ・Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог умереть во время кат-сцены в миссии «Последний шаг». В целом было устранено более 80 проблем с видеороликами.
Интерактивные объекты ・Исправлена ошибка, из-за которой лифт в лаборатории X-11 закрывался после загрузки сохранения во время миссии Wishful Thinking. ・Исправлена физика ящиков с боеприпасами и разбитых ламп. ・Исправлены некоторые проблемы, из-за которых NPC могли застрять в дверном проеме в разных локациях. ・Исправлена ошибка, из-за которой при спуске лестницы звук мог зацикливаться, а игроки могли проходить сквозь лестницу после подъема по ней. ・Исправлен звук при взаимодействии с мертвым телом. ・Исправлена ошибка, из-за которой прикосновение NPC к двери во время движения или боя приводило к ее тряске. ・Исправлена ошибка, из-за которой подсказки по взаимодействию с добычей и поднятыми телами появлялись на разном расстоянии от тела. ・Исправлена ошибка, из-за которой подсказка о взаимодействии для лечения была активна, когда у игрока не было аптечки. ・Исправлена ошибка, из-за которой некоторые расходные материалы могли быть невзаимодействованы. И еще около 20 связанных с этим проблем были исправлены.
Основные миссии и побочные миссии ・Исправлено более 15 ошибок, связанных с миссией «На грани», включая проблемы, когда Хомяк и Рикошет умирали после входа в клуб «Залесье», ошибки, из-за которых аптекарь Славко не мог исцелиться, а монолитовцы и мутанты могли попасть в убежище Хомяка, и другие. ・Исправлено несколько проблем с миссией «Незначительный инцидент», включая проблему, из-за которой этап журнала «Спросить Рихтера об ученых» отменялся, а не завершался после диалога с Рихтером, если у игрока уже был ошейник мутанта, а также ошибка ・с вводящим в заблуждение маркером в задании «Получить ошейник у мутанта». ・Исправлено несколько проблем в миссии «Видения истины», из-за которых Шрам мог не появиться при загрузке предыдущего сохранения, «аномалия», из-за которой Шрам мог стать враждебным по отношению к Скифу, ошибка, из-за которой игрок не мог начать диалог с Представителем, и другие проблемы. ・Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог начать диалог с Рихтером после победы над отрядом монолита во время миссии «Последнее желание». ・Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог получить софт-лок, ранив Рихтера и сделав его враждебным во время миссии «Последнее желание». ・Исправлена ошибка, из-за которой клон Фауста покидал свое место на балконе, пока игрок сражался с монолитовцами во время миссии «Штурм Дуги». ・Исправлена ошибка, из-за которой Фауст застревал во время битвы с боссом в миссии «Нападение на Дугу». ・Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог помочь солдату, окруженному монолитовцами во время миссии «Как в старые добрые времена». ・Исправлена ошибка, из-за которой Лодочка погибала в лагере Тихой во время миссии «Как в старые добрые времена». ・Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог продолжить миссию «Сущностная материя», если он подбирал предметы миссии до ее начала. ・Исправлена проблема с отсутствующим Регенератором во время миссии «Акт милосердия». ・Исправлена ошибка, из-за которой лифт в лабораториях X-11 оставался закрытым во время миссии Wishful Thinking. ・Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог застрять в вентиляции под зданием ARL во время миссии Wishful Thinking, если направлялся туда до разговора с Кривенко. ・Исправлена ошибка, из-за которой Соловей не выдавал диалоговое окно миссии после убийства слепых собак в миссии «Десантный бой». ・Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно начать диалог со Страйдером после отключения сканера во время миссии «По горячим следам». ・Исправлена ошибка, из-за которой побочное задание «Знак надежды» было недоступно после завершения задания «По горячим следам». ・Исправлена ошибка, из-за которой профессор Лодочка отсутствовал на месте выполнения задания во время или после выброса, если задание «Знак надежды» было завершено. ・Исправлена проблема с бесконечным появлением стражников Уорда на Химическом заводе во время миссии «Побег из клетки». ・Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог завершить этап журнала «Исследование станции «Эхо»» для миссии «Мертвая частота», если Штерев был найден до получения разведданных от команды «Браво». ・Исправлен скрытый путь к Рузвельту во время миссии «Царь горы». ・Исправлена ошибка, из-за которой после битвы с боссом Фаустом управление и горизонтальные движения камеры отключались после загрузки сохранения. ・Исправлена проблема с непропускаемым черным экраном после финальной сцены в миссии «Туда и обратно». ・Исправлена проблема с отсутствием вступительной сцены в миссии «Туда и обратно». ・Исправлена проблема блокировки, из-за которой задание «Поговорить с Уорлоком о Хомяке» не могло быть выполнено, если игрок убивал Хомяка до разговора с Гаффером во время миссии «В огне». ・Исправлена ошибка с активной миссией «Бандитский хаос» после того, как игрок возвращает груз Гурону. ・Исправлена ошибка, из-за которой тело Баюна в ошейнике исчезало, если его убивали во время призыва. ・Исправлена ошибка, из-за которой Джампер и Блюиш становились враждебными после нападения на отряд Хога во время миссии «Смена смены». ・Исправлена ошибка, из-за которой пользователи могли получить доступ к непредназначенным областям в локации Красная крепость. ・Добавлены доспехи с пси-защитой для цели «Получить пси-броню» во время миссии Ad astra per aspera. ・Исправлена проблема с зомби, простаивающими на насосных станциях в регионе Болота во время миссии Ad astra per aspera. ・Исправлена ошибка, из-за которой монолитовцы присутствовали в лазарете во время миссии «Счастье для всех». ・Исправлена ошибка софт-блокировки, из-за которой миссия «Ответы имеют свою цену» не продвигалась после того, как бандиты на складе были убиты после выброса. ・Исправлена ошибка с пропажей КПК Шрама после боя с боссом. ・Исправлена ошибка, из-за которой задание «Темные времена» не могло быть завершено после разговора с Архипом Лихеном во время Выброса. ・Исправлена ошибка, из-за которой NPC «Монолит» мог появиться в закрытом гараже во время миссии «Граница». ・Исправлена ошибка, из-за которой Коршунов мог исчезнуть во время битвы с боссом. ・Исправлена ошибка, из-за которой Шрам не умирал после уничтожения последнего монитора во время битвы с боссом. ・Исправлена ошибка, из-за которой Коршунов мог отсутствовать в месте расположения маркера, если Выброс начинался, когда игрок приближался к месту выполнения задания «Ответы даются за определенную цену». В целом в разделе «Основные миссии» было исправлено более 250 ошибок и блокировщиков.
Побочные миссии и встречи в открытом мире ・Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог убивать зрителей во время боев на Арене на Ростоке. ・Исправлена ошибка, из-за которой враги могли покинуть Арену во время выброса в середине миссии «Колизей Свободы». ・Улучшен баланс боев на Арене Ростока. ・Исправлена ошибка, из-за которой руководство в Дворце культуры «Энергетик» можно было использовать после точки невозврата во время миссии «Внизу». ・Исправлена ошибка, из-за которой миссии Варлока невозможно было выполнить после Сигнала. ・Изменено время появления Псевдогиганта после того, как Вадык Фейерверк начинает играть мелодию. ・Исправлены ситуации, когда NPC A-life убивали Серёгу Рута, Сеню Нуза и Харыка Куртку. ・Исправлен NPC, блокирующий проход в некоторых областях 100 Rads Bar. ・Исправлена репутация технического специалиста отделения. ・Исправлена ошибка, из-за которой встречи с монолитовцами в подземелье Агропрома не начинались после завершения задания «В поисках былой славы» от Spark. ・Исправлена ошибка, из-за которой пистолет Mytryk Genius оставался предметом задания после убийства NPC, который давал задание по его поиску. ・Исправлена ошибка, из-за которой NPC из Деревни новичков исчезали после миссии «Легенды Зоны». ・Исправлена ошибка, из-за которой пользователи могли оставаться запертыми внутри лаборатории Лодочки, если они стреляли в NPC-полудня до того, как дверь закрывалась. ・Отключено появление монолитовцев перед активацией Исполнителя желаний в SIRCAA. ・Исправлена ошибка, из-за которой встреча с просящим милостыню Сталкером не начиналась после возвращения Монолита. ・Исправлены некоторые проблемы в диалоге с NPC на Химическом заводе. ・Исправлена ошибка, из-за которой NPC Кирья телепортировался от игрока после получения от него награды в 100 рад. ・Исправлена ошибка, из-за которой игра могла зависнуть во время диалога в миссии «Дело чести». ・Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог найти встречу с профессором Зарецким после завершения миссии «Всё, что осталось». ・Исправлена ошибка, из-за которой NPC Crest мог отсутствовать в локации задания «Звуки музыки» после разговора с ним во время Выброса. ・Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог продолжить выполнение миссий Варлока после завершения миссии «На грани». Исправлено более 100 ошибок.
Исследование открытого мира и Зоны ・Исправлена ошибка, из-за которой Шаровая молния иногда застревала во время движения в деревне Опачичи. ・Исправлено, что иногда артефакты не появлялись в аномалиях арок. ・Улучшенная физика трупов. ・Исправлена ошибка, из-за которой снаряжение игрока повреждалось, когда игрок приседал в Razor. ・Исправлена проблема исчезновения трупов. ・Исправлена растянутая текстура некоторых деревьев в открытом мире. ・Исправлена проблема с визуальными эффектами бездействия аномалии «Токсичное облако». ・Исправлена проблема с появлением стай крыс над пещерой в арханомалии Туман. ・Исправлена ошибка, из-за которой персонажи становились мокрыми в сухих помещениях после загрузки последнего сохранения. ・Исправлена проблема с резкими изменениями погоды в 4:30 утра и 23:59 ночи. ・Исправлена ошибка, из-за которой аномалия «Блуждающие огни» не всегда порождала свой артефакт. ・Исправлена ошибка, из-за которой аномалия «Бульба» иногда не появлялась. ・Исправлена проблема с появлением трупов, которые нельзя было обыскать, на границе регионов Кордон и Малая зона. ・Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог добраться до артефакта возле «Заброшенной деревни» на Болотах. ・Увеличение дальности боевых лай. ・Исправлена ошибка, из-за которой NPC застревали в дверном проеме во время выброса в хабе Залесья. ・Исправлена ошибка, из-за которой NPC могли появляться и застревать на изолированных поверхностях (машинах, ящиках и т. д.). ・Улучшены визуальные эффекты проникновения пуль. ・Улучшенная симуляция ткани для трупов NPC. ・Исправлена проблема с наклейками с изображением крови. ・Исправлена ошибка, из-за которой отдаленные области окружающей среды выглядели слишком яркими ночью. ・Исправлена ошибка, из-за которой анимация пробуждения зомби перезапускалась каждый раз, когда игрок отводил взгляд. ・Исправлена ошибка, из-за которой иногда выброс, начавшийся во время кат-сцены, не заканчивался. ・Исправлена ошибка, из-за которой копатели вокруг шлаковой кучи не прекращали проявлять агрессию по отношению к игроку после окончания боя. И некоторые другие улучшения.
Снаряжение игрока, состояние, настройки и пользовательский интерфейс ・Исправлена ошибка, из-за которой шлемы не имели защиты от пси- и радиации. ・Исправлена проблема с броней «SSP-100 Discovery» и «SSP-99 Ecologist», у которых отсутствовала защита PSI. ・Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли установить улучшение «Свинцовый контейнер» на костюм «Страж свободы» ПСЗ-5В. ・Дым стал менее интенсивным при выстрелах из оружия с глушителем. ・Исправлена поломка рычага при присоединении магазина к пулемету. ・Исправлена видимость пули в магазине во время перезарядки. ・Добавлен звук всплеска при ударе болтов о поверхность воды. ・Исправлена ошибка, из-за которой при разрядке после смены типа боеприпасов вместо пуль выбрасывались пустые гильзы. ・Улучшено прерывание анимационных последовательностей при перезарядке оружия и использовании расходных материалов. ・Исправлена ошибка, из-за которой отсутствовал звук удара болта при дальних бросках. ・Незначительные исправления внешнего вида прицелов. ・Исправлена ошибка, из-за которой предметы не использовались при использовании с помощью горячих клавиш быстрого доступа к слотам. ・Исправлена ошибка, из-за которой улучшения основного оружия применялись к установленным подствольным модулям. ・Незначительные исправления анимации заклинившего оружия. ・Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог одновременно оснастить детектор основным оружием. ・Причина смерти теперь корректно отображается на экране смерти. ・Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог застрять в стене или другом объекте, выполняя скрытное убийство в ближнем бою рядом с ним. ・Исправлена проблема с отсутствием частиц визуальных эффектов для пси-фантомов при стрельбе вблизи их моделей. ・Исправлена ошибка, из-за которой после игры на гитаре могла пропадать управляемость. ・Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог получить неограниченную грузоподъемность, улучшая неиспользованную броню. ・Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог получить неограниченную выносливость после начала диалога в положении пригнувшись. Было рассмотрено еще более 50 вопросов.
Руководство для игрока, настройки игры и меню ・Обновлены внутриигровые обучающие материалы для улучшения опыта новичков. ・Исправлена ошибка, из-за которой игрок приближался к месту выполнения задания, а в его руке случайным образом появлялось и оказывалось новое оружие. ・Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог менять местами сравниваемое оружие во время торговли. ・Включены улучшения для костюма X7. ・Добавлена возможность отменить отсоединение предустановленных модулей в меню «Обновление». ・Добавлены уникальные маркеры для мутантов с электроошейниками. ・Переработанный пользовательский интерфейс системных уведомлений о полученных предметах. ・Обновлены описания нескольких улучшений брони. ・Исправлены ошибки, из-за которых маркеры миссий на NPC исчезали навсегда после того, как NPC становился враждебным по отношению к игроку. ・Удалена возможность торговли с NPC на базе «Полдень». ・Переработаны некоторые элементы пользовательского интерфейса в меню «Обновления» КПК. ・Переработан дизайн некоторых иконок в меню КПК. ・Исправлена ошибка, из-за которой пользовательский интерфейс дерева улучшений непоследовательно менял направление после переключения между различными видами оружия. ・Исправлена отсутствующая анимация смены типа боеприпасов с геймпада. ・Исправлено появление индикации угрозы после закрытия главного меню. ・Исправлено отсутствие звука прокрутки мыши в КПК. ・Исправлена ошибка, из-за которой параметр устройства вывода сбрасывался после перезапуска клиента. ・Исправлена проблема, из-за которой после загрузки определенного файла сохранения появлялся черный экран. ・Удалено лишнее всплывающее окно при сбросе настроек до значений по умолчанию. ・Переведены настройки качества масштабирования в опциях. ・Цвет маркера тайников изменен на фиолетовый. ・Исправлена ошибка, из-за которой техники не могли установить некоторые улучшения брони. ・Исправлена ошибка, из-за которой броню SSP-100 Discovery не мог модернизировать ни один техник. ・Исправлена ошибка, из-за которой расходные материалы нельзя было применить через быстрые слоты. ・Исправлена ошибка, из-за которой перекрестие не появлялось после перезарядки при повторном нажатии кнопки R. ・Исправлена проблема прокрутки внутри заметки в КПК. ・Исправлена ошибка, из-за которой пользователь двигался медленно и не мог бежать после загрузки файла сохранения, созданного, когда пользователь наклонялся. ・Исправлена проблема с параметром «Точка белого HDR». И еще около 100 «аномалий» были исправлены в этом разделе.
Достижения ・Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было получить достижение «Четыре Ветра». ・Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было получить достижение «Бинго». ・Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли разблокировать достижения в магазине EGS. ・Исправлена проблема, из-за которой игрок не мог загрузить существующие сохранения после игры, а процесс Steam неожиданно завершался. ・Исправлена проблема с отсутствием файлов сохранения после жесткой перезагрузки ПК\Xbox.
Другие улучшения ・Более 15 обновлений локализации и озвучки. ・Более 40 настроек звука и громкости различных типов. ・Более 20 улучшений внешнего вида некоторых персонажей и NPC. Еще 500+ исправлений ・Листва. ・Мерцание текстуры. ・Ошибки в навигационных сетках. ・Столкновения. ・Ошибки в позиционировании объектов и контекстных действиях. ・Исправления, связанные с визуальными эффектами. ・Неразрушаемые объекты. И многое другое.
Ваша команда GSC Game World - сообщают разработчики.
Не, хлопцы, это какой-то край ДВА магазина пятерки по 45 каждый (!) для АК (не помню названия маленький такой ствол коротыш, который при перемещении держит ГГ стволом вверх) которая по характеристикам шьет БР5 нужно чтобы положить бандоса в начальном бронике. С балансом пуль и пробития ЧТО-ТО КОНКРЕТНО НЕ ТАК
Стволами напарники пользуются (стреляют), а броня для них — часть личности, а не съёмная вещь. Поменять это можно только внешним вмешательством в логику, а в базовой игре такой возможности нет.
Если коротко для игрока: оружие — расходник/инструмент, броня — «кожа» NPC. Взять в руки ствол можно, снять/надеть кожу — нет.
Попробуй следующее - Найди файл в папке игры S.T.A.L.K.E.R Anomaly - ReDuX 9\gamedata\scripts\demonized_utils_ui_uicellcontainer_optimize_mcm.script. Далее переименуй его. Добавь расширение.bak. То есть файл должен будет называться - demonized_utils_ui_uicellcontainer_optimize_mcm.script.bak. Попробуй загрузиться. Если помогло - оставь пока так. Если нет - верни название обратно и напиши об этом сюда
В 10:21:54, 2024-12-20 оставил(а) комментарий:
№ 1
Ссылочки на основной патч пока нет, даже в steam, как появится прикреплю. P.S. Некоторые моды перестали работать с новым патчем (такие как отключение компиляции шейдеров или пропуск вступительных картинок теперь "крашат" игру)
В 16:07:19, 2024-12-21 оставил(а) комментарий:
№ 3
Ссылку прикладывать нет смысла уже вышли патчи 1.1.1 и 1.1.2, скажу честно в отличии от стабильной 1.0.3, с патчем 1.1.1 у меня постоянно зависает и вылетает с ошибкой (настройки все на ультрах), сейчас качаю 1.1.2 но многие говорят что там тоже зависания. В общем GSC в своем ключе делает патчи, схожий кошмар творился с Чистым небом когда купив диск, он сразу был не играбельным.